華碩和微星爭霸游戲筆記本市場 惠普和戴爾極力搶奪市場份額
全球PC業務處于下滑狀態,但是,游戲筆記本市場卻是逆勢生長,呈現出繁榮之勢。據悉華碩和微星已占游戲本市場半壁江山,惠普和戴爾等其他廠商還在極力的追趕。
盡管今年全球PC業務仍表現低迷,但是較為高端的游戲本市場卻呈現出繁榮之勢。而最近來自***供應鏈的消息稱,2015年華碩和微星共占據了整個游戲本市場的半壁江山,二者出貨量分別達到了110萬臺與90萬臺,而另一家PC巨頭戴爾的游戲本出貨量為10萬臺。
據估計今年全球共賣出了380萬至400萬臺游戲本,而除了上面提到的華碩、微星和戴爾,剩下的市場份額則基本歸屬于宏碁、聯想、惠普、雷蛇以及技嘉。另外,據估計明年整個游戲本市場規模將達到450萬至500萬臺之間,相較于今年增幅明顯,為此各家PC制造商們也正加緊自己的游戲本產品線布局。
惠普和戴爾等廠商的競價策略針對性十分明顯,兩家廠商在2017年推出多款899美元到1099美元的游戲筆記本,希望從歐洲,北美,亞太和東南亞地區中搶奪一些市場份額,消息人士指出惠普和戴爾的定價策略會威脅到聯想和技嘉等游戲筆記本廠商的生存空間,在入門級市場,聯想和海爾也積極推出一些高性價比機型爭奪市場。
在今年的CES上,已經有筆記本廠商推出了采用Intel Core i7-8705G和Core i5-8305G的產品,這類產品的性能接近中端游戲筆記本,如果成本能降下來,把這類產品當作游戲本銷售也未嘗不可。相信Intel和AMD的合作并不只是曇花一現,將來會有后續型號登陸市場,到時候廠商就可以捉住這根救命稻草,推出大量輕薄且高性能的游戲本,并在這片激烈的市場中穩住腳。
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( 發表人:黃飛燕 )