OpenGL編程及基本圖元繪制完整實驗報告
大小:1334KB 人氣: 2018-01-03 需要積分:2
基本的OpenGL編程及基本圖元繪制完整實驗報告:
實驗目的
1. 熟悉OpenGL的應用工具包GLUT的安裝和使用。
2. 掌握基本的OpenGL編程方法。
3. 掌握顯示窗口的顯示方法。
4. 掌握二維圖形點、線、多邊形的繪制方法。
實驗原理
l 絕大多數OpenGL程序具有類似的結構,包含下述函數
? main():
? 定義回調函數
? 打開一個或多個具有指定屬性的窗口
? 進入事件循環(最后一條可執行語句)
? init(): 設置狀態變量
? 視圖
? 屬性
? 回調
? 顯示函數
輸入和窗口函數
實驗內容
1. 練習基本的OpenGL編程方法。
(1)配置OpenGL,能在VC下通過編譯。
(2)閱讀并運行simple.c,熟悉最簡單的OpenGL程序結構。
非常好我支持^.^
(0) 0%
不好我反對
(0) 0%