全球首個游戲克隆AI技術
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戲開發者可能很快就會有一個新的工具,來加快游戲開發不同風格的游戲了。
佐治亞理工學院的研究人員開發了一種新的方法,使用人工智能來學習一個完整的游戲引擎,這個游戲的克隆軟件,可以用于控制從角色移動到圖形可視化的一切。
該研究在八月的澳大利亞墨爾本舉行的,國際人工智能聯合會議上提出。
副教授兼項目聯合調查員Mark Riedl表示:“該技術依賴于一種相對簡單的搜索算法,可以搜索以最好地預測,一組幀轉換的規則集?!?/p>
據我們所知,這是首個學習游戲引擎的AI技術,并用游戲畫面模擬游戲世界。
研究人員的AI系統,只需觀看不到兩分鐘的游戲視頻,然后通過研究框架和對未來事件進行預測,建立自己的游戲運作模式,例如角色將選擇什么路徑或敵人如何反應。
為了讓AI代理商,創建一個準確的預測模型,可以解釋2D平臺風格游戲的所有物理學,該團隊在一個單一的“speedrunner”視頻中訓練了AI,玩家能直接攻擊目標。
他們先克隆了超級瑪麗,首先使用AI和Mario Bros.的游戲視頻,來創建獨特的游戲級設計。正在嘗試實驗克隆洛克人和刺猬索尼克系列。
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