(1)虛擬現實
目前全球虛擬現實行業經過近百年的發展仍處于早期起步階段,供應鏈及各類配套設施還在摸索。然而虛擬現實的發展前景引人想象,具備廣泛的應用空間,如游戲、影視、教育、體育、星際探索、醫療等等。當前各大咨詢機構均看好虛擬現實在未來5年將實現超高速增長,爆發近在咫尺。
(2)體育產業
在過去的一年,中國各路巨頭開始瞄準海外優質體育標的資產,漸漸向成熟體育盈利模式靠攏–門票、媒體轉播權、贊助和體育衍生品。因此,擁有優質賽事資源和廣大受眾的體育行業標的將會持續收到資本的追捧。
眾所周知,LED顯示屏產品的應用觸角早已延伸到了體育產業。如今在大型體育賽事中,LED顯示屏已經成為了不可或缺的顯示媒介。憑借出色的亮度、色彩、壽命、應用靈活性等優勢,LED顯示屏在國內外諸多體育賽事中——北京奧運會、廣州亞運會、深圳大運會、索契冬奧會等得到了大量的運用,包括開閉幕式演出、場館內/外信息顯示屏、賽場周邊顯示屏,其應用案例日益豐富,產值不斷突破和邁向新臺階。
(3)云計算
企業向云端遷移是大勢所趨,可以看到公有云和私有云市場增長依然齊頭并進。目前,LED顯示屏行業已有多家企業搭建起了自己的云平臺,但能夠分羹的市場份額并不算高,據了解,現今國內云計算市場還處在萌芽期,市場蛋糕正變得越來越誘人,因此,LED企業加快搭建云端,將會有利的把握市場先機。
(4)大數據
大數據行業的融資總額2013-2018年分別為8億美金、15.4億美金及20億美金;2013-2018年融資事件分別為10起、42起及超過50起。“大數據+”已經滲透到幾乎所有行業。
數字新媒體發展越來越快,我們迫切需要找到解決戶外LED顯示屏安裝混亂問題的辦法,來繼續推動戶外廣告產業向前發展。凡此種種問題——無論是戶外廣告的管理還是科學化、數字化的評價都需要借助于大數據,只有依托大數據,戶外廣告產業才能迎來新的發展機遇。
(5)醫療器械
醫療器械市場在國內起步較晚,但發展迅速,2001年至2018年,我國醫療器械市場規模從173億元增長至2556億元,增長了近15倍,復合增速達到23%。但從醫療器械市場規模與藥品市場規模的對比來看,全球醫療器械市場規模大致為全球藥品市場規模的40%,而我國這一比例低于15%,隨著經濟的發展以及國內老齡化程度的提高,醫療器械市場發展潛力巨大。同時,《創新醫療器械特別審批程序(試行)》等一批政策的出臺,為國產創新醫療器械的快速成長奠定了堅實的基礎。
(6)文化娛樂
中國的2015年是投資圈和BAT們在文化娛樂領域進擊的一年。消費升級使得國人的消費習慣逐漸向文化娛樂進行傾斜,消費人群和消費金額也越來越低齡化和增長化。2015年也是獨立IP火熱的一年,夏洛特煩惱、捉妖記、“囧”系列、鬼吹燈等不斷刷新國內電影票房記錄。此外,伴隨游戲、動漫衍生而來的二次元文化興起,生產數字化、碎片化、娛樂化內容的自媒體大爆發,都將聚集大量新一代年輕用戶,引發新的商業模式和機會。
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