收益同比增長(zhǎng)30.3%至3.57億美元 創(chuàng)歷史新高,服務(wù)業(yè)務(wù)顯著增長(zhǎng)110.5%至3,570萬(wàn)美元,虧損凈額減少至4,770 萬(wàn)美元。
“我們的業(yè)務(wù)表現(xiàn)持續(xù)向好,集團(tuán)持續(xù)積極執(zhí)行長(zhǎng)期策略和實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)目標(biāo)。憑借我們結(jié)合硬件、軟件及服務(wù)的一體化生態(tài)系統(tǒng),我們預(yù)計(jì)將繼續(xù)取得穩(wěn)健的收益增長(zhǎng)。再者,基于我們的虧損凈額在上半年大幅減少,預(yù)計(jì)盈利狀況會(huì)持續(xù)改善。”
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雷蛇聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO陳民亮表示: “我們今年開(kāi)局勢(shì)頭強(qiáng)勁,核心游戲生態(tài)系統(tǒng)業(yè)務(wù)維持穩(wěn)健,取得良好的增幅及盈利能力。而我們持續(xù)投資新增長(zhǎng)業(yè)務(wù),使這領(lǐng)域迅速擴(kuò)大。”
他續(xù)指: “我們的業(yè)務(wù)表現(xiàn)持續(xù)向好,集團(tuán)持續(xù)積極執(zhí)行長(zhǎng)期策略和實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)目標(biāo)。憑借我們結(jié)合硬件、軟件及服務(wù)的一體化生態(tài)系統(tǒng),我們預(yù)計(jì)將繼續(xù)取得穩(wěn)健的收益增長(zhǎng)。再者,基于我們的虧損凈額在上半年大幅減少,預(yù)計(jì)盈利狀況會(huì)持續(xù)改善。”
報(bào)告期間業(yè)績(jī)摘要
集團(tuán)
收益同比增長(zhǎng)30.3%達(dá)到3.57億美元,創(chuàng)歷史新高。
高利潤(rùn)的服務(wù)業(yè)務(wù)收益同比大幅增長(zhǎng)110.5%至3,570萬(wàn)美元。
凈損率大幅改善740個(gè)基點(diǎn)至13.4%,而虧損凈額減少至4,770萬(wàn)美元。
截至2019年6月30日,集團(tuán)資產(chǎn)負(fù)債表強(qiáng)勁,并沒(méi)有持有債務(wù),而現(xiàn)金和現(xiàn)金等價(jià)物共值5.29億美元。
核心業(yè)務(wù)
硬件
收益同比增長(zhǎng)26.2%至3.04億美元。
我們的總體游戲硬件組合,特別是游戲電腦系統(tǒng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)非常出色,市場(chǎng)份額及收益均取得強(qiáng)勁增長(zhǎng)。雷蛇的產(chǎn)品繼續(xù)在游戲玩家社群中排名最高,Razer Huntsman Elite雷蛇獵魂光蛛精英版光學(xué)鍵盤及Razer Blade雷蛇靈刃15筆電分別在NPD及亞馬遜獲得暢銷產(chǎn)品榜首地位。
軟件
受軟件產(chǎn)品組合的強(qiáng)勁增長(zhǎng)帶動(dòng),總注冊(cè)賬戶同比增長(zhǎng)40%至約7000萬(wàn)個(gè)。
五月下旬,RAZER CHROMA? RGB幻彩連接設(shè)備計(jì)劃取得與25個(gè)品牌的合作關(guān)系,當(dāng)中包括AMD、Biostar、MSI、ViewSonic,而RAZER CHROMA? RGB幻彩也能與《Apex英雄》,《斗陣特攻》及《真人快打11》等頂級(jí)個(gè)人電腦游戲結(jié)合運(yùn)行。
服務(wù)
高利潤(rùn)的服務(wù)業(yè)務(wù)收益同比大幅增長(zhǎng)110.5%至3,570萬(wàn)美元。
此業(yè)務(wù)分部對(duì)集團(tuán)毛利的貢獻(xiàn)接近20%,創(chuàng)下新高。
Razer Gold虛擬信用積分為全球最大游戲及電子娛樂(lè)虛擬信用積分平臺(tái)之一,擁有超過(guò)1,900 萬(wàn)個(gè)錢包,同比增加90%,讓玩家可以隨時(shí)玩超過(guò)600家發(fā)行商推出的逾2,500款出色游戲。
在東南亞及拉丁美洲的新興經(jīng)濟(jì)體中擁有超過(guò)100萬(wàn)個(gè) Razer Gold實(shí)體分銷點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)。
由于東南亞及拉丁美洲等市場(chǎng)的銀行服務(wù)相對(duì)較少,且信用卡滲透率較低,雷蛇正在鞏固成為游戲及娛樂(lè)公司首選合作伙伴的地位,協(xié)助這些公司變現(xiàn)。
Razer Gold虛擬信用積分也在南亞及中東等市場(chǎng)的線上渠道健康發(fā)展。
增長(zhǎng)動(dòng)力
Razer Fintech
Razer Fintech在2019 年上半年表現(xiàn)強(qiáng)勁,付款總額超過(guò)8.28億美元 (截至2018年12月31天止年度為14億美元)。
Razer Pay電子錢包一年多前在馬來(lái)西亞推出,目前總注冊(cè)賬戶數(shù)為約100 萬(wàn)個(gè)。
Razer Pay 2019年2月推出革新版應(yīng)用程式后,每月付款總額增長(zhǎng)約1,500%,每月平均交易量增約540%。
Razer Fintech及 Visa推出雷蛇品牌旗下獨(dú)家預(yù)付支付解決方案,探索發(fā)展微型金融服務(wù),以針對(duì)銀行不提供服務(wù)或服務(wù)不足的群體,尤其是年輕一代和千禧世代。
手機(jī)游戲
手機(jī)游戲策略將集中在多方面提升玩家的表現(xiàn)及用戶體驗(yàn),包括硬件如5G手游手柄、手機(jī)軟件、服務(wù)及電競(jìng)等。
云游戲
雷蛇宣布與騰訊的云服務(wù)品牌騰訊云合作:
硬件:雷蛇及騰訊云強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,預(yù)計(jì)在2019年底前推出匹配騰訊云游戲解決方案標(biāo)準(zhǔn)的游戲輸入設(shè)備。后續(xù)也將致力把更多的內(nèi)容延伸至雷蛇其他精準(zhǔn)操控的游戲設(shè)備。
軟件:雷蛇與騰訊云把騰訊的云游戲與雷蛇的軟件產(chǎn)品和技術(shù)整合,讓云游戲體驗(yàn)更加豐富,增加用戶互動(dòng),其中包括RAZER CHROMA? RGB幻彩特效等技術(shù)介入。
其他:雷蛇將助力騰訊云開(kāi)拓海外市場(chǎng)。此外,作為騰訊電競(jìng)技術(shù)聯(lián)盟創(chuàng)始成員 ,雷蛇與騰訊云將會(huì)致力在未來(lái)電競(jìng)上突出優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步豐富電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng)。
THX
隨著游戲世界與電影及通訊界別的互動(dòng)內(nèi)容融合,雷蛇將透過(guò)以世界級(jí)影院及消費(fèi)電子行業(yè)認(rèn)證而知名的附屬公司THX,引領(lǐng)沉浸式電子娛樂(lè)的發(fā)展路向。
THX在 2019 年3月宣布,將推出全球首創(chuàng)、位于洛杉磯Regency Westwood Village Theatre(前稱Fox Village影院) 的THX Ultimate Cinema。
Ultimate Cinema品牌為THX與Cinionic (供應(yīng)商用Barco投影機(jī)的公司) 的合作成果。THX計(jì)劃每年為THX Ultimate Cinema系統(tǒng)特別監(jiān)制多達(dá)30部電影,該系統(tǒng)也能通過(guò)數(shù)碼影院設(shè)備 (Digital Cinema Package) 支持一般電影投影工作。
電競(jìng)
雷蛇已經(jīng)成為世界領(lǐng)先的電競(jìng)品牌之一。截至2019年7月,其所有的社交媒體平臺(tái)共有超過(guò)230萬(wàn)粉絲。
雷蛇支持超過(guò)18 支電競(jìng)團(tuán)隊(duì)參加美國(guó)、歐洲及亞太區(qū) (包括中國(guó)) 的各大電競(jìng)比賽。雷蛇戰(zhàn)隊(duì)最新吸納多支頂尖電競(jìng)團(tuán)隊(duì),包括粉絲遍布全球的Evil Geniuses 及Alliance。此外,還有中國(guó)頂尖《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)Top Esports。
作為將在2019年11月舉行的第30屆東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)的官方電競(jìng)合作伙伴,雷蛇也是印度尼西亞、馬來(lái)西亞、菲律賓、新加坡及泰國(guó)國(guó)家隊(duì)的合作伙伴。
前景
核心業(yè)務(wù)
硬件:繼續(xù)取得良好增長(zhǎng),毛利率也會(huì)有所提升。
軟件:注重增長(zhǎng)用戶群,推出更多使用場(chǎng)景,并提高雷蛇生態(tài)系統(tǒng)的用戶活躍度及忠誠(chéng)度。
服務(wù):將持續(xù)拓展Razer Gold虛擬信用積分,同時(shí)添加新內(nèi)容、合作伙伴及使用渠道。
增長(zhǎng)業(yè)務(wù)
Razer Fintech:付款總額將隨著業(yè)務(wù)擴(kuò)展至其他東南亞國(guó)家及新興市場(chǎng)而持續(xù)增加。
手機(jī)游戲:憑借雷蛇結(jié)合硬件、軟件和服務(wù)的一體化生態(tài)系統(tǒng),以及在電競(jìng)的領(lǐng)先地位,主力提高玩家的游戲表現(xiàn)及用戶體驗(yàn)。
云游戲:與騰訊云合作,預(yù)計(jì)在此領(lǐng)域續(xù)有進(jìn)展。
THX:在電競(jìng)、游戲及影院融合的大趨勢(shì)之下,繼續(xù)引領(lǐng)沉浸式電子娛樂(lè)的發(fā)展路向。
電競(jìng):推動(dòng)電競(jìng)走向主流,并透過(guò)與頂尖電競(jìng)選手合作,推出表現(xiàn)出眾的電競(jìng)產(chǎn)品。
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雷蛇
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