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駕駛模擬器DIY圖解

454398 ? 來源:wv ? 2019-09-30 09:22 ? 次閱讀

步驟1:重力感應電位器

駕駛模擬器DIY圖解

我在舊的直升機遙控器中找到了商用等級,但如果您不這樣做,要購買一個,下一步將告訴您如何構建自己的傳感器

為了幫助那些打算構建自己的傳感器的人,我用一個商用傳感器和一個自制傳感器建造了我的模擬器傳感器(您需要共2個)

第2步:制作自己的重力感應電位器

此步驟向您展示如何用家用零件創建完美的重力感應電位器

Ge ta電位計

拿一個重的小球

將球的一側向下銼

將旋鈕粘到電位計上

將球的扁平面粘到旋鈕上-確保將其直接放在旋鈕上旋鈕的中心

將螺母粘在球上以增加重量

第3步:滾輪

我找到了一個舊的飛盤,但是它沒有開關燈的功能,還配備了討厭的紐扣電池。

此步驟通過重新連接飛盤解決了這個問題。

將導線連接到飛盤電路的正極和負極。

連接開關并將其連接在電池和電路之間。

》將所有東西粘上。

第4步:套管

帶出樂高積木!帶有3x6孔和6x6孔的12x8盒

這些用于向上,向下,向左和向右移動傳感器

盒應為5高

然后您可以填充空間以使傳感器處于更加緊湊和方向受限的

請確保包括用于電線露出的孔

第5步:連接所有物體

將更長的電線連接到所有物體上,以便您可以遠距離使用車輪

將傳感器粘上將其裝板并包裝到Lego機殼中的孔中,然后將其粘貼到“車輪”的底面和背面

步驟6:可選的防護罩(方法一)

您可以使用以下兩種方法之一制作自己的“屏蔽層”:

1:獲取一些PCB和一些引腳并將它們焊接到板上,然后焊接在導線上

步驟7 :可選防護罩(方法二)

2:獲取一些針腳并粘上或使用硅將它們固定到板上。確保銷釘與下一步的圖對齊。

讓硅干燥一天。

我使用了切割式安全銷,最后它們很好用了

我用了熱熔膠,然后是超級膠,然后用硅來匹配焊接強度

步驟8:該圖將引領您邁向卓越之路

不要弄亂這張圖。在繼續進行操作并插入arduino之前,請確保一切正確。

電位計1的右側轉到GND

中間電位到模擬5

左側轉到引腳4

電位器2右側轉到GND

中間轉到模擬0

左側轉到引腳8

步驟9:編程(Arduino)

Arduino代碼:

void setup(){

Serial.begin(9600);

pinMode(4,OUTPUT);

pinMode(8,OUTPUT);

}

void loop(){

digitalWrite(4,HIGH);

int d = analogRead(A5);

digitalWrite(4,LOW);

digitalWrite(8,HIGH);

int r = analogRead(A0);

digitalWrite(8,LOW);

int最小值= 400;

int最大值= 800;

Serial.println(d);

》 Serial.println(r);

//向前傾斜

if(d》 maximum){

Serial.println(‘0’);

}

else {

Serial.println(‘1’);

}

delay(12.5);

//向后傾斜

if(d 串行.println(‘2’);

}

else {

Serial.println(‘3’);

}

delay(12.5);

//left傾斜結果if(r 《最小){

Serial.println(‘4’);

}

else {

Serial.println(‘5’);

}

延遲(12.5 );

//右傾斜

if(r》 maximum){

Serial.println(‘6’);

}

else {

Serial.println( ‘7’);

}

delay(12.5);

}

第10步:編程(Python

Python代碼:

導入串行

導入編解碼器

導入ctypes

導入時間

從時間導入sleep

SendInput = ctypes.windll.user32.SendInput

= ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong)

class KeyBdInput(ctypes.Structure):

_fields_ = [(“ wVk” ,ctypes.c_ushort),

(“ wScan”,ctypes.c_ushort),

(“ dwFlags,ctypes.c_ulong),

(” time“,ctypes.c_ulong),

(” dwExtraInfo“,PUL)]

類HardwareInput(ctypes.Structure):

_fields_ = [(” uMsg“,ctypes.c_ulong),

(” wParamL“,ctypes.c_short),

( “ wParamH”,ctypes.c_ushort)]

類MouseInput(ctypes.Structure):

_fields_ = [(“ dx”,ctypes.c_long),

(“ dy”,ctypes.c_long),

(“ mouseDa ta“,ctypes.c_ulong),

(” dwFlags“,ctypes.c_ulong),

(” time“,ctypes.c_ulong),

(” dwExtraInfo“,PUL)]

class Input_I (ctypes.Union):

_fields_ = [(“ ki”,KeyBdInput),

(“ mi”,MouseInput),

(“ hi”,HardwareInput)]

類Input(ctypes。結構):

_fields_ = [(“ type”,ctypes.c_ulong),

(“ ii”,Input_I)]

def PressKey(hexKeyCode):

extra = ctypes.c_ulong(0)

ii_ = Input_I()

ii_.ki = KeyBdInput(hexKeyCode,0x48,0,0,ctypes.pointer(extra))

x =輸入(ctypes.c_ulong(1),ii_)

ctypes.windll.user32.SendInput(1,ctypes.pointer(x),ctypes.sizeof(x))

def ReleaseKey(hexKeyCode):

extra = ctypes.c_ulong(0)

ii_ = Input_I()

ii_.ki = KeyBdInput(hexKeyCode,0x48,0x0002,0,ctypes.pointer(extra))

x =輸入(ctypes.c_ulong(1),ii_)

ctypes.windll。 user32.SendInput(1,ctypes.pointer(x),ctypes.sizeof(x))

def PressW():

PressKey(0x57)#W

def ReleaseW():

ReleaseKey( 0x57)#W

def PressA():

PressKey(0x41)#A

def Relea seA():

ReleaseKey(0x41)#A

def PressS():

PressKey(0x53)#S

def ReleaseS():

ReleaseKey(0x53)#S

def PressD():

PressKey(0x44)#D

def ReleaseD():

ReleaseKey(0x44)#D

port =“ COM6”

ser = serial.Serial(port, 9600,timeout = 0)

而True:

#data = ser.read(9999)

line = ser.readline()

如果line:

print(‘Got:’,行)

如果line == b‘0 r n’:

print(‘W_UP’)

按W()

elif line == b‘1 r n’:

print(‘W_DOWN’)

ReleaseW()

如果line == b‘2 r n’:

print(‘S_UP’)

按S()

》 elif行== b‘3 r n’:

print(‘S_DOWN’)

如果行== b‘4 r n’:

ReleaseS()

》 print(‘A_UP’)

按A()

elif line == b‘5 r n’:

print(‘A_DOWN’)

ReleaseA()

如果line = = b‘6 r n’:

打印(‘D_UP’)

PressD()

省略號行== b‘7 r n’:

打印(‘D_DOWN’)

ReleaseD()

睡眠(0.0125)

print(‘0’)

ser.close()

步驟11:游戲

現在您可以從此處下載我的游戲,也可以修改t他的python代碼可用于其他任何游戲!

如果您對修改其他游戲的代碼有任何疑問,請給我發消息或在評論中提問!

步驟12:一個步驟進一步

如果要超越,您可以制作或使用電子鋼琴的踏板充當油門踏板/制動踏板。

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