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如何認識3d電源

我快閉嘴 ? 來源:集賢網 ? 作者:霧月凌 ? 2020-01-24 16:35 ? 次閱讀

什么是3d電影?3d電影也叫作三維立體電影。是使用一種立體鏡視覺顯示系統,再制畫面將左右眼平面投影影像立體顯現成像,令觀眾對影像產生立體深度。技術上,通常采用兩臺攝影機擺設,同步拍攝影像,取得主體左右側體的立體感。觀看時,觀眾的視覺皮層會自動對圖像結合為單一三維影像畫面。現代電腦技術已能夠不采用傳統雙機“拍攝”,使用電腦特效制作三維電影。欣賞時需要配戴合適的立體眼鏡。看3d電影,真實感更強,甚至能讓觀眾如臨其境,更加激動人心,例如觀看《鐵臂阿童木》、《X戰警》、《變形金剛》等大型戰斗類電影,在效果更好。

3d電影的原理:

人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個影像,然后讓兩只眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。

3d立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,并在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特制的偏光眼鏡時,由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的“身臨其境”感。

3d電影做什么位置最好?需要注意什么?

目前全國主流院線都具備了3D電影放映能力,看3D電影成為很多人的選擇,3D電影其成像原理是以兩臺攝影機仿照人眼睛的視角,同時拍攝。放映時,兩臺放映機同步放映,左右攝影機拍攝到的畫面至同一面銀幕上,使人眼造成錯覺形成立體影像。看3D電影時要注意,因為在黑暗中瞳孔放大,睫狀肌處于緊繃拉扯狀態,距離越遠越緊繃,3D效果更明顯,因此如果過于靠近熒幕,很容易造成眩暈或眼部疲勞,看3D電影切莫選擇前面的座位,一定要選擇稍微靠后的座位,但也不是距離越遠越好。就小編個人而言,還是認為看3d電影坐在中間靠后一兩排位置最好,視覺感更強。

另外,影院主要采用偏振光和紅藍補色兩種技術的立體電影,不管是哪一種方式,帶上立體眼鏡后,銀屏的亮度都會大幅衰減。雖然3D電影放映時都會主動提升亮度,但還是會有40%左右的亮度衰弱,距離熒幕越遠亮度越暗。3D電影是模仿人眼視覺拍攝,放映時也是兩臺以上攝像機同步放映,同樣熒幕大小與2D電影相比,帶上眼鏡后感覺畫面會有一定程度的縮小。因此,看3D電影時也不易坐在距離過遠的后排位置。

我們都知道,3D電影更容易讓眼睛疲勞,人眼視覺焦點活動范圍越小疲勞程度越輕,為避免眼部和頸部的疲勞,到熒幕頂端視線與水平視線角度應小于35°。這個位置通常要比2D電影的觀影位置要靠前一些。通過研究表明,看3D電影最佳位置是從銀幕起到放映窗口位置的二分之一截點區域,通常我們選擇中間排數即可。如共50排座位,我們選擇靠近25排或附近區域的座位即可。

看3d電影要帶眼鏡嗎?

一定要帶的,因為如果不帶的話,你看屏幕會特別模煳,看不清楚;而帶上眼鏡之后,視覺會特別清晰,看屏幕時會有種身臨其境的感覺。這里小編要給大家說一下,看3d電影帶的眼鏡是屬于特制的3d眼鏡,相信很多人看電影都帶過這種3d眼鏡,那大家知道為何帶3d眼鏡和不帶3d眼鏡會有如此巨大的反差嗎?下面小編來給大家說說原因,一起來看看吧。

首先我們要清楚,我們平時怎么能分得清現實和2D視頻,這也就是我們為什么有兩只眼睛的原因。通過光傳入兩只眼睛的時間差來判斷物體的遠近,正是因為物體在我們看來有遠近之分,所以才夠真實夠立體。按照這個原理,把電影做成這個樣子就行了,而電影屏幕只有一個,遠近固定了,怎么讓里面的視頻立體起來呢?

拍立體電影時就有技巧了,拍立體電影時就用了兩個攝像頭分別模仿人類兩只眼睛,分別拍攝人類兩只眼睛看到的畫面。最后將這兩段視頻合成在一起,這樣的話合成視頻就回有重影,這也就是為什么看立體電影不戴眼鏡模煳不清的原因。然后帶上3D眼睛,整個電影就栩栩如生了。這又是為什么?其實,3D眼鏡的眼鏡片就是兩個偏振片,合成視頻的光傳到左邊眼鏡片,由于左眼鏡片的偏振化方向與左眼應該看到的視頻光振動方向相同與右眼應該看到的視頻光振動方向垂直,過濾掉右眼能看到的視頻。所以左攝像頭拍攝的視頻只能左眼看到,同理,右眼只能看到右攝像頭拍到的視頻。這樣一來,電影里的事物就有了遠近之分,立體電影就像是眼前發生的事情一樣。戴上眼鏡后看到的立體電影就會給你不一樣的視覺盛宴。

3d電影的光學原理:

人眼對于周圍的物體之所以會產生立體的感覺,是由于“雙目效應”。人的兩只眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能夠判斷物體的遠近,產生立體感。這是由于人的兩只眼睛同時觀察一個物體時,物體發出的光在眼睛的視網膜上分別形成兩個像,這兩個像并不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像產生的視覺信息通過視神經分別傳遞到腦的視覺中心(“視丘”),使我們能夠區分物體的前后、遠近,產生立體圖像的感覺。

拍攝立體電影時,使鏡頭如人的眼睛一樣,從兩個不同方向同步拍攝景物的像,制成電影膠片。放映時,通過兩臺放映機同步放映兩組膠片,使略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。如果眼睛直接觀看,則看到的畫面會出現“重影”。實際上,每架放映機前需要安裝一塊偏振片,兩架放映機投射出的光通過偏振片后形成偏振光。左右兩架放映機前的偏振片的透振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。并且,兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾的方向,偏振方向不變。觀看立體電影時,觀眾利用偏振光眼鏡觀看,其左眼只能看到銀幕上的“左視”畫面;右眼只能看到銀幕上的“右視”畫面。這個過程和眼睛直接觀看物體的效果一樣,因此,銀幕上的畫面就產生了立體感。

實際拍攝立體電影時只需要一臺攝影機,使它通過兩個窗口(相當于人的雙眼)交替拍攝,兩套圖像交替印在同一條電影膠片上。同樣,放映時也只需要一臺放映機,將兩套圖像交替地映在銀幕上。

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