mac系統,也是一種類linux系統,所以首先它有強大的終端。這里終端和我們windows使用git bash編程有什么區別。git bash并不能使用ssh命令直接連接服務器,這里的原因和解決方案,之前大致探索了一下,也并沒有答案,如果有大神,麻煩告知一下。其次,公司的大部分腳本都是用shell寫的,這里的腳本主要用來重布后端環境,其中不免用到ssh命令,所以對于window使用者我們并不能使用腳本直接重布環境,我們必須先打包代碼,然后上傳到服務器,再重啟服務。這里主要影響的是工作效率。
在日常工作中,比如安裝docker等之類的軟件時,和別人使用的并不是一個步驟。另外mac的idea和windows的idea的快捷鍵也有很大的不同,至于能不能調成一樣的,本菜由于也是進公司之后第一次用idea,所以并沒有在意快捷鍵不一樣,反正都是重新習慣使用。這里問題就是當我們遇到問題去問別人時,別人的快捷鍵和我們的idea不一樣,所以別人并不能用的了我們的idea,只能我們自己操作,當然避免不了遇到一些我們不知道的功能快捷鍵。這里對于我們的工作效率又會有顯著的影響。
總之一句話,使用mac編程比window的工作效率會高出很多,即使沒有mac,也可以裝個類linux系統使用。習慣了類linux系統之后,對于我們的工作會好很多。當然window對于編程之外的用戶還是好很多的。
對于開發來講,使用 Mac 電腦的好處,下面簡單列舉幾個:
首先,macOS 很安全和穩定,Mac 系統的底層是最原始的 unix 操作系統,很多大型的銀行和軍工企業都是這個操作系統,安全性很高,基本不需要安裝任何殺毒軟件。
其次,Mac 電腦操作很快捷,快捷鍵很多,開發人員基本可以無鼠標操作,速度很快,節約很多時間,再配合 Mac 的大內存和高速的閃存盤,速度就非常的快。
再者,用戶體驗很贊,鍵盤的布局設計很科學,符合人體工程學,屏幕對眼睛的傷害很小。
還有配件很輕便,方便攜帶,像電源線和手機充電線差不多一樣粗……太多了,用 Mac 做開發設計很值得很適合。
最后一點,雖然蘋果電腦是一般 Windows 電腦的兩三倍,但是使用壽命也是兩三倍,所以算下來性價比是差不多的,但使用的效果還是有差別的,用過的 Mac 的人應該都有這些體會。可以說Mac 在手,Windows 和 Linux 有。
我們常抱怨 Windows 的命令行不好用,Linux 的功能和軟件太少。這兩個的 UI 也都不夠細膩。
不要慌,Mac 系統助你「一統天下」:它不僅有絢麗細致的圖形界面,方便且強大的功能,非常多設計精美的應用程序,還有命令行,是的,自帶的類 Unix 命令行(Mac 系統是基于 FreeBSD(一種類 Unix 系統) 的變體 Darwin 發展而來)。
屏幕好
用過 Macbook Pro 的朋友應該都對它的 Retina (視網膜)屏幕情有獨鐘。這個屏幕的顯示確實很贊,非常細致,也比較護眼。
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