2019年底,持續(xù)了一年半的礦卡崩盤導致的顯卡市場潰敗終于消除的差不多了,AMD、NVIDIA的顯卡發(fā)布也步入正軌了,光追技術的出現(xiàn)也讓PC游戲有了新的賣點。可惜好景不長,顯存這一波又要給顯卡挖坑了,明年初可能率先漲價,導致顯卡也要跟著調漲。
GDDR5顯存在顯卡市場上已經存在了七八年了,目前正在向GDDR6顯存過渡,NVIDIA的從2018年的圖靈顯卡開始全線轉向GDDR6,AMD在今年7月的Navi顯卡上也升級到了GDDR6顯存,2020年微軟Xbox Series X、索尼PS5主機也會跟進GDDR6。
GDDR6顯存不僅是速度更快,而且新一代顯卡及主機的容量也會更大,目前4GB顯存已經是入門級水準了,中低端顯卡也要上6GB顯存,高端則是8GB起步,12GB也不多,16GB才夠吸引人,而兩款主機也會是16GB GDDR6起步。
需求大漲了,但是供應不一定跟得上,目前三星已經表示停產GDDR5顯存,全面轉向GDDR6,預計SK海力士、美光也會跟進,推動2020年的GDDR6顯存供應增長15%。
但是這些增長并不足以填補GDDR6顯存的空缺,此前已經有消息稱GDDR6顯存將在明年Q1季度率先漲價,而且漲幅高達5%。
別小看了5%的漲價,考慮到明年的顯卡普遍會用上8-16GB顯存,整體價格上漲幅度就不好說了。
照下去的趨勢下去,一旦GDDR6顯存真的漲價了,顯卡跟進漲價會很快,這勢必也影響2020年的顯卡市場,DIY玩家只能自求多福了,三家公司的寡頭市場上很難有別的廠商制衡這樣的漲價。
責任編輯:wv
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