內(nèi)存和閃存經(jīng)過(guò)了一個(gè)漫長(zhǎng)的跌價(jià)周期之后,最近的價(jià)格已經(jīng)開始上漲了,同樣作為存儲(chǔ)產(chǎn)品的顯存也不例外,其實(shí)顯存相比于其他存儲(chǔ)類產(chǎn)品屬于價(jià)格波動(dòng)較大的品類,畢竟產(chǎn)能占比確實(shí)少很多,在買家積極囤貨的作用下,預(yù)計(jì)價(jià)格會(huì)比上一個(gè)季度上漲5%,漲幅在所有存儲(chǔ)產(chǎn)品中最高的。
根據(jù)DRAMeXchange的最新調(diào)查,2020年顯存市場(chǎng)正在快速?gòu)腉DDR5轉(zhuǎn)向GDDR6,現(xiàn)在NVIDIA的RTX系列顯卡全部都是用GDDR6,而最新推出的GTX 16 SUPER系列也是采用GDDR6顯存,AMD也在積極去庫(kù)存,新的NAVI系列也全部使用GDDR6。
主機(jī)市場(chǎng)方面,雖然現(xiàn)在PS4和Xbox One都是用GDDR5,但是今年年末推出的PS5和XBOX Series X都會(huì)使用GDDR6,而且最高容量將會(huì)達(dá)到16GB,遠(yuǎn)超現(xiàn)在主流顯卡的8GB顯存,到時(shí)顯存供應(yīng)不足很難避免。
與其他產(chǎn)品相比,顯存的單顆芯片生產(chǎn)成本最高,在經(jīng)歷幾個(gè)季度DRAM價(jià)格下跌之后,顯存的虧損情況比其他產(chǎn)品來(lái)得快,所以原廠基本都把產(chǎn)能轉(zhuǎn)向其他獲利更好的產(chǎn)品,現(xiàn)在顯存占DRAM總產(chǎn)能比重不超過(guò)6%,而在這種情況下需求突然增加,顯存的價(jià)格必然會(huì)止跌回穩(wěn),但工廠的產(chǎn)能不可能這么快調(diào)整過(guò)來(lái),所以顯存的價(jià)格預(yù)計(jì)在2020年強(qiáng)勢(shì)反彈,會(huì)成為漲幅最大的DRAM產(chǎn)品。
預(yù)計(jì)在下半年新主機(jī)的量產(chǎn)和GDDR6價(jià)格反彈的刺激下,三大原廠都會(huì)逐漸把產(chǎn)能轉(zhuǎn)移會(huì)顯存上,明年產(chǎn)能提升有望突破15%,增幅排名第二,僅次于服務(wù)器內(nèi)存。
責(zé)任編輯:wv
-
顯存
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
110瀏覽量
13674
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論