因?yàn)樾滦凸跔畈《居绊懼拢琋VIDIA在接下來的財(cái)報(bào)表現(xiàn)列舉可能因?yàn)槭袌?chǎng)不確定因素,導(dǎo)致營收金額將會(huì)減少1億美元,其中可能因?yàn)橐咔橛绊懘S等供應(yīng)鏈運(yùn)作,使得旗下產(chǎn)品供貨可能因此受影響。
在新型冠狀病毒疫情影響下,NVIDIA在稍早公布2020財(cái)年第四季財(cái)報(bào)中表示,可能因?yàn)槭袌?chǎng)不確定因素,必須在2021財(cái)年第一季財(cái)報(bào)營收削減1億美元規(guī)模營收。
依照NVIDIA說明,截至2020年1月26日的當(dāng)季營收達(dá)31.1億美元,相比去年同期增加41%,凈利則達(dá)9.5億美元,相比年同期增加68%。
依照細(xì)項(xiàng)來看的話,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營收達(dá)9.68億美元、專業(yè)視覺化應(yīng)用業(yè)務(wù)營收達(dá)3.31億美元,游戲業(yè)務(wù)部門營收則達(dá)14.91億美元,至於車用業(yè)務(wù)部門營收為1.63億美元,OEM與其他業(yè)務(wù)營收則是1.52億美元。
同時(shí)若以全年?duì)I收來看,游戲業(yè)務(wù)部門營收達(dá)55.18億美元,相比去年則是下滑12%,而數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營收達(dá)29.83億美元,相比去年增加2%成長幅度,專業(yè)視覺化應(yīng)用業(yè)務(wù)營收營收達(dá)12.12億美元,成長幅度達(dá)7%,車用業(yè)務(wù)營收達(dá)7億美元,相比去年成長9%,而OEM與其他業(yè)務(wù)營收則是答5.05億美元,相比去年同期減少34%。
不過,因?yàn)樾滦凸跔畈《居绊懼拢琋VIDIA也在接下來的財(cái)報(bào)表現(xiàn)列舉可能因?yàn)槭袌?chǎng)不確定因素,導(dǎo)致營收金額將會(huì)減少1億美元,其中可能因?yàn)橐咔橛绊懘S等供應(yīng)鏈運(yùn)作,使得旗下產(chǎn)品供貨可能因此受影響。
除了NVIDIA,實(shí)際上因?yàn)榇舜涡滦凸跔畈《疽咔橛绊懀S多業(yè)者也連帶受到影響,例如手機(jī)品牌業(yè)者原訂上半年推出新機(jī),可能因?yàn)楫a(chǎn)線停擺或相關(guān)供應(yīng)鏈運(yùn)作影響,可能造成實(shí)際上市銷售時(shí)間必須延后,甚至可能出現(xiàn)供貨短缺現(xiàn)象。
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