小編發現不少朋友對于 VR如何對中風幸存者產生重大影響 這方面的信息都比較感興趣,小編就針對 VR如何對中風幸存者產生重大影響 整理了一些相關方面的信息 在這里分享給大家。
根據發表在《物理醫學與康復雜志》上的新研究,虛擬現實(VR)可以幫助中風幸存者遵守家庭療法和鍛煉計劃。發現多用戶(MU)VR會話比單用戶(SU)VR會話更有效。
主要作者,芝加哥雪莉·賴安(Shirley Ryan AbilityLab)的凱利·奧·泰爾巴(Kelly O. Thielbar)和同事解釋說,某些患者可能只能使用傳統療法。這種訪問受限的原因包括財務壓力,缺乏訓練有素的治療師以及所需的旅行給患者帶來不便。
作者寫道:“住院康復出院后,功能的下降無疑會因有限的臨床治療而加劇。” “基于家庭的治療可能會改善治療的可用性和可及性。但是,傳統的以家庭為基礎的治療或家庭鍛煉計劃的依從率參差不齊。”
自2017年1月至2018年2月接受治療的共20例與中風相關的慢性上肢偏癱患者參加了該團隊的研究。參與者使用MU和SU版本的用于康復游戲練習(VERGE)VR系統的虛擬環境進行了四個星期的在家治療。雖然一個由20名參與者隨機選擇的組首先進行了為期兩周的MU培訓,但另一組則首先進行了為期兩周的SU培訓。
總體而言,即使在“計算機使用經驗有限的患者中”,對推薦的家庭治療方案的依從性也“很高”。完成了94%的培訓課程,包括所有MU課程的99%和SU課程的89%。參加MU培訓的時間比參加SU培訓的時間更多。此外,與參加SU會議開始相比,首先參加MU會議的參與者表現出從一個會議到下一個會議的“較少變化”。
作者補充說,所有參與者的Fugl-Meyer上肢得分均獲得“顯著”改善。
Thielbar等。還指出,這些發現可能對中風幸存者的家庭療法以外的地區有用。
研究人員總結說:“盡管這項研究是針對患有慢性功能障礙的中風幸存者進行的,但該系統還可以通過首先在診所內引入該系統,然后再將其送回家給客戶,來緩解從臨床護理到家庭治療的過渡。” “通過這種方式,對于改善功能結局至關重要的高質量臨床護理可以擴展到家庭中。”
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