XR特別策劃
作為下一代移動計(jì)算平臺以及5G賦能下重要的應(yīng)用場景之一,XR的發(fā)展進(jìn)程一直備受關(guān)注。本次“高朋滿座話未來”系列訪談,Qualcomm中國特邀國內(nèi)外XR終端廠商高層與大家分享XR行業(yè)態(tài)勢,一起展望XR在5G時(shí)代的新機(jī)遇。
今天我們采訪到的是Pico CEO周宏偉。
Q:今年年初Pico在全球市場發(fā)布了最新的Pico Neo 2,這款產(chǎn)品受到了業(yè)界較高的評價(jià),能詳細(xì)介紹一下針對這款產(chǎn)品Pico有哪些突破?
周宏偉:Pico Neo 2是Pico旗下主打6DoF旗艦的Neo系列產(chǎn)品線的第二代產(chǎn)品,它采用了驍龍845移動VR平臺。產(chǎn)品發(fā)布至今,我們不僅收到了業(yè)內(nèi)專業(yè)人士的認(rèn)可,在京東和天貓也都是最熱銷的VR產(chǎn)品。后臺數(shù)據(jù)顯示Neo 2發(fā)布后,用戶的使用時(shí)長也有所提升。之所以能得到這樣的正向反饋,我認(rèn)為和我們一直以來對于消費(fèi)端需求的重視是分不開的。
在Neo 2上,我們重點(diǎn)解決了消費(fèi)群體對VR一體機(jī)的四個訴求:
首先是空間定位追蹤的體驗(yàn)。帶上頭盔就能在空間中自由行走,不需要搭建環(huán)境,不受線纜束縛,這種自由的體驗(yàn)也正是Neo系列產(chǎn)品的核心魅力。
想要達(dá)到這樣的效果,空間定位的精準(zhǔn)度和延遲都需要降低到毫秒級別,消費(fèi)者才不會感受到明顯的偏移和延遲。除了驍龍845移動VR平臺提供基礎(chǔ)硬件側(cè)的強(qiáng)勁支持,Pico Neo 2還使用了驍龍845 VR SDK,該SDK針對6DoF的算法優(yōu)化,給VR體驗(yàn)帶來的提升是巨大的。在Neo 2里,你會發(fā)現(xiàn)在走動時(shí),VR中的位移與真實(shí)的移動的擬合度更高,不會出現(xiàn)定位卡頓或丟失。在長時(shí)間的游戲后,無論你在虛擬空間中的動作多么激烈,在VR世界中行走了多遠(yuǎn),真實(shí)的空間位置也不會大幅漂移。這些使用體驗(yàn)提升的背后,是我們的軟件和算法團(tuán)隊(duì)圍繞空間定位功能做了大量底層優(yōu)化。
其次在空間6DoF定位之外,Neo 2采用了手部6DoF電磁定位技術(shù),來實(shí)現(xiàn)更好的手部空間定位追蹤效果。Neo 2的兩只定位手柄,內(nèi)置了電磁發(fā)射器,當(dāng)手柄移動的時(shí)候,頭盔中的電磁傳感器就能夠?qū)崟r(shí)計(jì)算出手柄的位移。在VR世界中,手柄的位置能夠更好地與人手的真實(shí)位置相擬合。
第三,Neo 2用戶平均使用時(shí)長已經(jīng)達(dá)到了每天70-80分鐘,這得益于Neo 2舒適的佩戴體驗(yàn)。可單手調(diào)節(jié)的環(huán)狀佩戴搭配自適應(yīng)的頂部綁帶,在保證快速調(diào)節(jié)的基礎(chǔ)上,增加了頭頂?shù)闹巍M瑫r(shí),Neo 2繼續(xù)采用電池后置結(jié)構(gòu),佩戴起來對面部壓力更小,也不會有下墜的感覺。
最后,Pico希望在Neo 2這一代產(chǎn)品上,能夠讓消費(fèi)者體驗(yàn)更多更好的游戲內(nèi)容。早在Pico Neo 2上市的6個月前,Pico就已經(jīng)開始在努力為Neo 2引入高品質(zhì)游戲內(nèi)容,上市初期就已經(jīng)有了《ohshape》、《憤怒的小鳥VR》這樣的優(yōu)質(zhì)VR游戲內(nèi)容,并且有信心后續(xù)平均每個月能增加5款左右高質(zhì)量6DoF VR游戲,一年后有望實(shí)現(xiàn)平臺6DoF游戲數(shù)破百。除了VR一體機(jī)游戲體驗(yàn),Pico Neo 2也支持PC無線串流技術(shù),可暢玩Steam上的4000多款PC VR游戲內(nèi)容,給予消費(fèi)者更多嘗試VR游戲的選擇。
Q:您曾說過游戲內(nèi)容是VR未來幾年的主流方向,您覺得VR游戲的下一個增長點(diǎn)會在何時(shí)?Pico對此有何布局?
周宏偉:2020年3月上線的《Half-life: Alyx》,它是一個標(biāo)志:VR在游戲、娛樂市場進(jìn)入了“硬件到內(nèi)容”的正循環(huán)。在VR硬件改進(jìn)后,VR游戲內(nèi)容將進(jìn)入新的發(fā)展期。未來三到五年,國內(nèi)VR游戲主機(jī)的市場將會指數(shù)級增長,從一年幾萬臺到幾十萬臺,甚至幾百萬臺。而市場體量爬坡到50萬到100萬臺,將會是一個拐點(diǎn)。
Pico對于游戲市場發(fā)展布局,主要聚焦一體機(jī)游戲,我們將持續(xù)引入優(yōu)質(zhì)的6DoF游戲。對于未來Neo 2游戲內(nèi)容的引入工作,Pico不希望為堆量而堆量,而堅(jiān)持采用“品質(zhì)策略”。目前能夠看到全球很多游戲開發(fā)者都在開發(fā)6DoF游戲,我們認(rèn)為到下半年應(yīng)該會有加速過程。我們會優(yōu)先引進(jìn)用戶喜歡的Steam VR里IP游戲,比如《憤怒的小鳥》、《Drunkn Bar Fight》、《默者VR》,以及優(yōu)質(zhì)的6自由度體感運(yùn)動游戲,比如:《STUMPER》、《OhShape》、《職業(yè)乒乓》。
另外,Pico還會不斷優(yōu)化Neo 2串流PC的體驗(yàn)。Steam VR游戲是基于PC端開發(fā)的,它對于VR一體機(jī)自然而然就有一些兼容性問題,涉及到身體的高度、手柄的高度、頭戴的高度,還包括場景里模型的對應(yīng)、延時(shí)的對應(yīng)等。我們正在努力通過系統(tǒng)級和軟件級的微調(diào)去解決這些問題,同時(shí)也會把我們測試過或者調(diào)整好的游戲優(yōu)先推薦給告訴我們的用戶。與此同時(shí),為了讓PC串流有更廣泛兼容性和適應(yīng)性,Neo 2也在研發(fā)有線串流的方案,即插即用省去很多適配調(diào)試過程,讓VR游戲體驗(yàn)變得更簡單。
Q:Pico去年在海外市場的表現(xiàn)搶眼,甚至超過了國內(nèi)市場,有何成功經(jīng)驗(yàn)可以分享?
周宏偉:從誕生之日起,我們的目標(biāo)就是把Pico 打造成一個全球化的品牌。Pico一直非常重視海外業(yè)務(wù)的發(fā)展,目前Pico具備全球化的銷售、服務(wù)支持團(tuán)隊(duì),可以為全球的客戶提供完整的VR/AR的解決方案。
在海外市場,我們聚焦在兩個方面,運(yùn)營商市場和海外B端客戶。
針對運(yùn)營商市場,2019年,在Qualcomm的大力協(xié)助下,我們與韓國三大運(yùn)營商中的KT和LG U+在5G+VR終端領(lǐng)域展開深入合作,有數(shù)據(jù)顯示韓國市場20%的5G流量都來自于VR,其中LG U+更是憑借在VR/AR等相關(guān)內(nèi)容增值服務(wù)方面的先發(fā)優(yōu)勢,將其5G市場份額提升了5個百分點(diǎn)。除韓國以外,我們與5G商用推進(jìn)中的歐美及東南亞等國家的運(yùn)營商,也展開了積極合作。通過這些合作,Pico積累了大量運(yùn)營商方案落地相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),也為我們后期在國內(nèi)與三大運(yùn)營商就相關(guān)業(yè)務(wù)展開合作奠定了基礎(chǔ)。
而針對海外B端市場,Pico主要采取以VR頭盔為基礎(chǔ),同行業(yè)內(nèi)容合作,為客戶提供整體解決方案的合作策略。目前我們的客戶已涵蓋了醫(yī)療、娛樂、培訓(xùn)等領(lǐng)域。我們曾與美國加州的智能可視設(shè)備廠商Nueyes合作,為弱視群體提供治療輔助;也與Inflight VR 合作,為用戶提供旅途娛樂系統(tǒng)。目前,在教育、展覽展示等領(lǐng)域的合作拓展也在穩(wěn)步推進(jìn)中。
總結(jié)前期經(jīng)驗(yàn),我們認(rèn)為海外市場有所收獲的主要還是得益于以下四個方面:
VR技術(shù)積累:Pico通過多年一體機(jī)的開發(fā),具備了完善的移動端開發(fā)能力
戰(zhàn)略合作積累:Pico與Qualcomm始終保持著緊密合作關(guān)系,Qualcomm在5G技術(shù)領(lǐng)域?yàn)槲覀兲峁┝藦?qiáng)大的芯片平臺
商用先發(fā)優(yōu)勢:Pico率先與全球5G首個商用國家——韓國開始商用合作
完善的服務(wù)支持團(tuán)隊(duì):Pico具備完整的具備全球化能力的行業(yè)服務(wù)團(tuán)隊(duì),可以實(shí)現(xiàn)客戶的軟件定制,以及SDK層面的技術(shù)支持
Q:今年是5G擴(kuò)展之年,您認(rèn)為5G技術(shù),會為XR行業(yè)帶來哪些機(jī)遇?
周宏偉:由于XR對于帶寬、時(shí)延等方面相較現(xiàn)有業(yè)務(wù)都有著更高的要求,所以在5G發(fā)展之初,XR就被認(rèn)為是5G針對消費(fèi)端的重要應(yīng)用場景之一。在上下游合作伙伴的大力支持下,Pico很榮幸在5G商用初始階段就已經(jīng)和國內(nèi)外多家運(yùn)營商先后展開了合作嘗試,并在2019年取得了不錯的成績。2020年作為5G的擴(kuò)展之年,我們認(rèn)為XR行業(yè)一定會伴隨5G的發(fā)展迎來更好的機(jī)遇,今年會有更多海外的運(yùn)營商加入到5G商用的行列,也會有更新的5G相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)的確立、更多基站的建設(shè)、更好的信號覆蓋,更多的5G終端和用戶,這些都將成為XR行業(yè)進(jìn)一步發(fā)展的推動力,與之相關(guān)的云VR游戲、VR視頻、VR直播,VR教育等XR目前的主要落地業(yè)務(wù)也都將更加成熟。值得一提的是Pico正在積極配合在與國內(nèi)三大運(yùn)營商盡快將5G VR服務(wù)提供給用戶。目前,Pico Neo 2已經(jīng)適配天翼云VR,與中國電信合作5G定制版本VR一體機(jī),也將在近期正式上市。
此外,我們將繼續(xù)深化與包括Qualcomm在內(nèi)的XR產(chǎn)業(yè)鏈伙伴的合作,探索5G技術(shù)賦能下的XR用例,推動XR終端的普及。
-
Pico
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
172瀏覽量
17118 -
vr
+關(guān)注
關(guān)注
34文章
9641瀏覽量
150521 -
5G
+關(guān)注
關(guān)注
1355文章
48487瀏覽量
565065
原文標(biāo)題:高朋滿座話未來丨Pico CEO周宏偉訪談
文章出處:【微信號:Qualcomm_China,微信公眾號:高通中國】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
評論