01
前言
STM32上hello world,說白了就是使用串口向PC上的上位機軟件或者串口調試助手發送字符串。
串口的使用方法百度一下就能知道了,簡單來說就是下面這樣。
uint8_t buff[BUFF_SIZE];//定義一個緩存數組 HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE);//打開串口接收中斷
串口中斷打開之后,當接收到BUFF_SIZE個數據后就會進入
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart);
然后我們就可以在上面這個函數下操作收到的數據啦,簡單方便快捷。當然實際操作一遍后大家就會發現,這個程序只能進入一次中斷,之后就再也收不到數據了,這是因為HAL庫在每次進入串口中斷時都會把這個中斷關閉,所以我們處理完數據之后,要重新打開中斷。
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){ //處理數據... HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE);}
而發送數據呢,就用
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE,0xffff);
知道串口怎么用了,我們就可以想辦法hello world。重定向printf的方法百度一搜一大片,fputc這個函數是_weak定義的,自己寫一個就可以覆蓋過去了。
int fputc(int ch, FILE *f){ HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1,0xffff); return ch;}
然后寫下終極代碼,完美。
printf("hello world ");
上面的內容百度上可以找到很多很多文章,而且講的又詳細又生動,這里我只是帶大家復習一下,如果你能夠熟練掌握上面的內容了,那接下來就可以進入正題,看看如何變得更優雅。
02
變優雅第一步
我們實際運行這個代碼,發現在串口接收幾次數據之后,又突然會再也接收不到數據了。因為即使你記得在處理完數據之后及時打開了接收中斷,開啟中斷的的函數也不一定總是能正確開啟,我一直覺得這是HAL庫的一個坑。我翻了很久的百度,終于找到一種解決方案。
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){ //處理數據... int i=0; while(HAL_UART_Receive_IT(&huart1,(uint8_t *)&buff,1) != HAL_OK ) { i++; if(i>10000) { huart6.RxState=HAL_UART_STATE_READY; __HAL_UNLOCK(&huart1); i=0; } }}
事情就是這么神奇,單單執行一句開中斷不一定能成功的,開完還要檢查一下是不是真的開成功了,不行的話再打開一下試試,試了10000次還不行,生氣了,強制開。
03
變優雅第二步
百度上看到的串口教程,大家都是用下面這個函數
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE,0xffff);
就是說,CPU找到串口,給串口huart1安排好任務:
“從這個buff的地址開始,挨個發BUFF_SIZE個數據,我就在邊上守著,等你0XFFFF的時間,干不完就別給我干了!”
其實看到這么個代碼我是很生氣的,CPU作為大領導,員工干活的時候不去喝咖啡?在邊上守著?這成何體統?
優雅的辦法肯定是CPU交代好任務之后,轉身去忙自己的事情了,而串口接到命令之后,默默完成任務,然后再跟CPU匯報一下。所以我們不光接收要用中斷,發送也要用中斷。
所以我們要用下面這個串口中斷發送的函數
HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE);
這個函數會使能發送中斷,然后挨個發數據,發完之后執行一個回調函數,然后自己關掉發送中斷。一條龍服務,用戶什么都不用管。如果用戶想多管閑事,可以把代碼寫在回調函數里。
于是乎,我們優雅地把串口發送改用中斷的方式,那我們重定向的fputc可以寫成
int fputc(int ch, FILE *f){ HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1); return ch;}
這樣我們可以用先前的方法快樂地hello world了。
printf("hello world ");
愛動手的小伙伴一旦嘗試一下就會發現,這***的文章里的代碼都沒法跑,hello world發了個h就不發了???
那么這是為什么呢?我們來分析一下這個程序執行的過程。printf里是把格式化好的字符一個一個交給fputc發送的,當發送第一個字符'h'時,串口處于空閑狀態,能夠正確地使能串口發送中斷。因此,字符'h'正確發送。
但我們注意到,CPU給串口安排好工作后,并沒有在原地等待,而是去執行后續的任務了,那后續的任務就是發送字符'e'。CPU再次來到fputc函數內,再次執行
HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1);
由于CPU的運行速度比串口快得多,此時串口還沒有完成先前的字符'h'的發送任務,串口處于忙碌的狀態,因此現在是無法正確打開串口發送中斷的,因此字符'e'發送失敗。后續的字符也是同樣的情況。
這就說明,采用中斷發送方式時,連續發送是會發送失敗的,串口就只有這點速度,你槍頂著他腦袋他也快不起來。在每次使用串口發送中斷時,都要檢查一下是否正確打開了中斷,和先前提到的串口接收中斷一樣,打開中斷并不是總能成功的。于是,我們修改fputc函數成下面的樣子。
int fputc(int ch, FILE *f){ while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1)!=HAL_OK); return ch;}
這樣子,CPU不斷地嘗試打開串口中斷直至成功為止。由于串口要完成先前的任務后才會由BUSY狀態變成READY狀態,所以這里際就是在等待串口發送。
仔細一想這個過程我們會發現,這不***嗎?用中斷發送就是為了不堵塞CPU的工作,結果搞了半天,還是在這兒堵著?
那我們還是要進一步改進一下。如果使用了多線程的話,那我們可以進行任務切換,讓CPU切換到別的線程工作一會兒。
int fputc(int ch, FILE *f){ while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1)!=HAL_OK) { osDelay(1);//ARM CMSIS的API,相當于一般理解的sleep_ms(1); } return ch;}
但是這也有一個很明顯的問題,CPU雖然釋放出來了,但是串口堵了啊。當我們連續發送字符的時候,CPU總是會在前一個字符發送完成之前嘗試發送下一個字符,然后中斷打開失敗,進入osDelay(1),要等1ms之后才會回來。這其實是非常慢的,hello world要大約10ms才能發送完畢,串口以1ms一個數據的速度發送,這依然不優雅。
要么CPU堵,要么串口堵,總有一個要等待,這可怎么辦呢?我們回顧一下串口中斷的API
AL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)
明顯看到這個函數的第三個參數是一個size,它可以一次設置發送很多個數據,但我們在fputc中使用時,由于fputc是單個字符發送的,因此我們只能把size設置成1。如果能夠一口氣把所有要發送的數據都設置好,我們就不用重復地打開中斷了,也就避免了前述的尷尬。
所以接下來要做的便是避開fputc這個令人尷尬的單個字符發送的函數,可是printf就是用這個函數的呀,要避開fputc,就不能用printf。我們自己搞一個更加優雅的!起一個好聽的名字叫做debug,當然你喜歡的話叫別的也可以。
void debug(const char *format, ...){ static char tmpStr[64]; /*在靜態區申請一塊緩存,因為CPU開啟中斷之后不會原地等待,而是退出這個函數, 如果在棧上申請空間,函數退出時緩存區會直接釋放掉,導致串口發送數據錯誤。 因此把緩存區申請在靜態區 */ /*等待串口發送完畢,在串口忙于發送先前的數據時,不能修改緩存區內的數據, 否則數據會出錯。等串口發送完成后,再把新的數據放進緩存區。 */ while(huart6.gState!=HAL_UART_STATE_READY); //把數據放進緩存區里 va_list list; va_start(list, format); vsprintf(tmpStr,format, list);//這一部分不懂得同學請百度這個API,
上面的函數接收不定長的輸入,這個輸入和printf的格式化是一模一樣的,使用方法和printf完全一樣。這樣的話,每執行一次debug,只會開啟一次中斷,只要等待一次中斷開啟就可以了,不必像先前重映射fputc那樣每發送一個字符都要開一次中斷。
重映射fputc時,必然會產生連續發送的情形,而用后面這種方法的話,如果你沒有連續地調用debug,很少會出現想發送卻串口忙碌的情況,while的等待時間是比較少的。
當然如果你使用了多線程,并且串口發送數據沒有那么多,但是又希望CPU一點兒也不堵塞。那就更可以稍微修改一下。
void debug(const char *format, ...){ static char tmpStr[64]; while(huart6.gState!=HAL_UART_STATE_READY) { osDelay(1); } va_list list; va_start(list, format); vsprintf(tmpStr,format, list); va_end(list); while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart6,(uint8_t*)tmpStr,strlen(tmpStr))) { osDelay(1); }}
這樣在連續執行debug時,會進行線程切換,好處是CPU不堵了,壞處是串口要延后1ms才能發送下一個字符串,但也遠好于每個字符都延后1ms的方式,況且連續地debug也不是特別常見。在實際應用中,根據需求來使用吧。
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原文標題:如何讓STM32優雅地“說”hello world?
文章出處:【微信號:mcu168,微信公眾號:硬件攻城獅】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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