隨著PS5的發布,更多PS VR游戲將在性能上得到極大優化。硬件部分,這次索尼也帶來了全面升級的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測新一代的VR手柄是不是已經在路上了呢?
9月25日消息,索尼最新備案的一份專利文件被曝光,其中展示了PS VR2手柄的設計方案。
該專利最早由日本媒體曝光,其中包含了從不同角度對新一代手柄設備的詳細圖解。該媒體聲稱,文件全文采用日語講解,這些設計確實與我們在過去幾年中看到的索尼相關專利和研究文件保持一致。
全新的PS VR控制器
從外觀來看,這款控制器與Vavle的指虎控制器十分相似??刂破鲹碛幸粋€側面安裝的環狀物體,里面很可能集成了用于6DOF追蹤的傳感器裝置。控制器的主手柄看起來同樣可以實現Index控制器中的單個手指追蹤技術。
對于初代手柄控制方案感到失望的玩家來說,新的控制器方案終于加入了搖桿按鍵。另外面板上還分布著兩個正面按鈕和兩個較小的按鈕,這可能會對應PS5的“共享”和“選項”功能。值得注意的是,總的來說,新設計比原來的移動控制器上的按鈕要少,這讓我們好奇這些控制器是否能夠適應舊的PS4 VR游戲。
從設計上看控制器不僅有觸發裝置,而且看起來PSVR頭盔本身也可以跟蹤控制器的位置。這意味著PSVR 2可能會使用類似于Oculus Quest和Rift S的內到外跟蹤系統,而不是依賴于面向用戶攝像頭的解決方案(類似初代PSVR的玩法)。
當然,這些專利申請很有可能不會最終被實現。但正如之前所說的,這肯定與一直以來看到的其他專利中索尼的一貫設計理念是一致的。PS5發布后,可以支持最初的PSVR,但新的頭顯沒有與主機一同發布。希望在新的一年里,我們能聽到更多關于該公司更多關于未來VR計劃的消息。
蘋果新專利:直接視網膜投影儀系統,可動態聚焦并投射AR/VR內容
今天,美國專利商標局發布了蘋果公司名為“Dynamic Focus 3D Display”的專利延續申請。蘋果的這項專利重點是直接視網膜投影儀系統,該系統可為HMD顯示器提供動態聚焦,與傳統的在頭戴式顯示器上顯示內容的方法相比,可提供更高質量的虛擬現實(VR)和/或增強現實(AR)內容。
蘋果的專利涵蓋了在虛擬現實(VR)和/或增強現實(AR)系統中提供動態聚焦的方法和設備。傳統的VR系統將左右圖像投射到對象觀看的屏幕上,而這款視網膜投影儀系統則能夠將圖像逐像素地直接掃描到對象的視網膜上。
直接視網膜投影儀系統允許在將圖像掃描到對象的視網膜時動態地影響各個像素。專利描述了可以在直接視網膜投影儀系統中使用的動態聚焦組件和技術的實施例,以在圖像正被掃描到對象的眼睛時動態且正確地聚焦VR圖像中的每個像素。
這允許將打算在場景中以不同深度出現的VR / AR內容正確的深度投影到對象的眼睛中。因此,用于直接視網膜投影儀系統的動態聚焦組件和技術可以幫助減少或消除VR系統中的會聚適應沖突。
專利描述了VR或AR頭戴式設備系統,其可以包括或實現直接視網膜投影儀系統中的動態聚焦組件和技術。
蘋果的專利圖14是用于VR / AR設備的幀邏輯框圖;圖15是向對象提供增強現實(AR)設備的邏輯框圖。
蘋果的專利圖8是虛擬現實(VR)和/或增強現實(AR)設備的邏輯框圖。
蘋果的專利圖10A示出了彎曲橢球面鏡(#415)的側視圖和內表面視圖,該曲面橢球面鏡將來自掃描鏡的光場反射并將其聚焦到被檢眼的瞳孔中,從而簡化了光學系統并降低了掃描時與傳統系統相比所需的掃描自由度。
在一些實施例中,彎曲的橢球鏡415可以是“透視的”,即允許來自對象環境的至少一些光通過,從而實現更加自然的增強現實體驗。例如,由直接視網膜投影儀系統投影的AR內容可以被“覆蓋”在對象正在觀看的環境場景或在對象正在觀看的環境場景中觀看。
蘋果的專利圖10B顯示了來自直接視網膜投影儀的彎曲橢球面鏡的光在不同位置照射瞳孔。
美國專利局今天發布的這項蘋果公司延續專利申請20200304771于2020年6月提交。想深入了解該專利全部細節請點擊此處。考慮到這是一項專利申請,目前尚不知道這種產品將在何時上市。
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