位于曲江新區的西安量子晨數字娛樂雙創產業園華燈初上,一派生機:追風少年在這里的滑板公園大顯身手,冒雨也要切磋一場;星球工廠Live House不定期的音樂演出,帶給人們最純粹的視聽盛宴,這里成為無數年輕人摯愛的聚集地……
“多元、開放是西安量子晨帶給人們最直觀的感受。”英雄互娛科技股份有限公司董事長應書嶺告訴記者,西安量子晨是英雄互娛聯合電競企業——英雄體育VSPN,以及延安市人民政府、西安曲江新區管委會共同打造的以電競為主題的綜合性娛樂街區,集休閑體驗、文化娛樂、賽事活動、產業辦公及技術服務為一體,總建筑面積達3.5萬平方米,是國內最大的電競商業綜合體,輻射整個西北地區。
從過去的太陽鍋巴廠到現在的雙創產業園,作為西安老舊工廠改造的明星項目,西安量子晨為何能在實現產業轉型升級的同時,成為延安發展“飛地經濟”的重要場所?這一切的背后,都要從英雄互娛開始說起。
實現有中生新、無中生有的突破
上線游戲產品超過30款,其中,《戰雙帕彌什》有注冊用戶近2000萬人;在日本發行的《新三國志》月流水穩定在3000萬元;《全民槍戰》作為國內首款FPS手游,成為推動中國移動電競發展的重要助力……
提起英雄互娛,絕大多數的年輕人可能并不會陌生,但卻很少有人知道,這個與騰訊、網易、阿里巴巴、字節跳動等均建立良好合作關系的企業,是一家注冊地位于陜西省延安市的互聯網公司。
英雄互娛成立于2015年6月,并于2017年12月落戶延安市延川縣。英雄互娛的到來,為延安市的互聯網環境注入了一針強心劑。作為陜西省最大的互聯網公司、延安市重點扶持上市企業,英雄互娛致力于打造全球領先的互動娛樂品牌和有中國特色的互聯網精品內容。公司產品覆蓋156個國家和地區,累計全球注冊用戶達到4億,3年在延安納稅共計3億元。
“延安是共產黨人的精神家園,我們來到延安后,‘延安精神’也在不斷鞭策企業的發展。”應書嶺說。英雄互娛在遷入延安以來,一直貫徹“有中生新,無中生有”的發展理念。“無中生有”是指實現了延安市互聯網企業從零到一、從無到有的突破;“有中生新”是指企業在扎根延安后,通過打造西安量子晨產業園區,充分利用西安的優勢資源,為延安培養并輸送高質量人才,形成了西安、延安兩地間的良性互動。
英雄互娛旗下擁有8個工作室群、三大運營中心、兩大發行中心,再加上海外項目組,整體研運人員超過千人。公司還與App Store、硬核聯盟、多酷游戲、360 游戲等建立了良好的合作關系,并通過這些平臺為玩家提供游戲下載、升級、充值等服務。目前英雄互娛已與200多個移動游戲渠道開展合作。
融合高新技術 打造電競新經濟模式
在2020年1月召開的陜西省十三屆人大三次會議上,電子競技首次被寫入陜西省政府工作報告,在此環境下,西安在電競領域展現出強勁勢頭。
如今,電競已成為“文化+”模式下西安“文化強市”的又一嶄新名片,而西安量子晨作為英雄互娛參與打造的電競商業綜合體,已成為西安電競的破題者,為西安的電競及商業發展開拓出無限可能。
“毫無疑問,西安的電競發展進入了黃金時期,但想要真正打造電競產業高地,就必須打破壁壘,吸收上中下游資源,形成集聚效應,打造適合發展的生態模式。”應書嶺說。西安量子晨的到來吸引了電競產業上下游眾多企業紛紛入駐,其中全球領先的電競賽事運營商——英雄體育VSPN,與國內70%及國際50%的頂級電競賽事都有著深度合作關系。
新經濟的發展離不開高科技的支撐,5G高速穩定的信號來源如何與電競產業形成良好結合?如何將人工智能技術更好地應用于攝像設備?公司研發團隊進行了周密思考。
“5G與人工智能的發展為產業升級插上了翅膀。我們建成了國內第一個5G電競場館,在攝像、剪輯等方面,也實現了全面人工智能化。一場接近兩小時的電競比賽,僅用10分鐘,就可以通過電腦系統自動剪輯成近2000條的15秒片子。”應書嶺說,過去運營《王者榮耀》等相關比賽需要上千人的隊伍,現在只需200人左右。賽場內的500多個攝像頭中,真正由人來操作的不到20個,其他攝像頭已全部智能化,能夠實現自動導播等功能。
目前,西安量子晨落地了頂級移動電競賽事《和平精英》職業聯賽,吸引超過50家戰隊俱樂部加盟,20多家國內頂級俱樂部在西安建設訓練基地,基本覆蓋整個西北及周邊區域核心觀賽群眾,極大帶動了西北地區的電競發展,同時也讓西安量子晨形成以電競為核心的運行模式,帶動電競周邊產業共同發展。
聯合眾多高校 實現“產學研”一體化
創新能力依靠人才的支撐。在人才篩選方面,英雄互娛通過校企合作的方式與高校聯合培養人才。應書嶺介紹,英雄互娛與西安電子科技大學合作設立實驗室及游戲專業,并為其在游戲引擎技術研究、游戲專業建設、科研人才培養等方面提供部分科研資金支持。
在與西安電子科技大學聯合開展的“雛鷹計劃”中,公司對投遞簡歷的學生進行初級測試,篩選出一批真正愿意從事游戲領域的人進行為期一個月的培訓和實習。在此期間,學生有機會深度參與到公司的各個項目中,表現優秀的學員會被公司直接錄取。同時,英雄互娛還與西安電子科技大學聯合推出雙創大賽。來自高校的參賽選手根據大賽主題完成設計開發,獲獎產品有機會獲得英雄互娛的發行指導并在App Store上架。
此外,英雄互娛與中國傳媒大學合作開設了數字媒體藝術專業,為電子競技領域培養專業的數據分析、戰術分析、賽事組織管理等方面的專業人才。在與北京大學的合作中,企業圍繞旗下產品《創造與魔法》開設了涉及商務、渠道、市場、研發等游戲相關領域的課程,進一步普及游戲的專業知識。
電競作為新興產業,也需要引進更多高端人才。英雄互娛與高校間進行合作,是電競在教育領域邁出的重要一步,將會為游戲及電競行業輸送更多人才,而游戲及電競行業的迅猛發展也會成為促進陜西經濟發展的強勁推動力,為高質量發展注入活力。
“西安是絲綢之路的起點,在‘一帶一路’的大背景下越來越凸顯出自身區位優勢。英雄互娛計劃在未來幾年內組建一所西安研發院,讓更多的專業人才留在陜西,服務于陜西的發展。”應書嶺說。
責任編輯:pj
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