由工業和信息化部、江西省人民政府聯合主辦,中國電子信息產業發展研究院、江西省工業和信息化廳、南昌市人民政府和虛擬產業聯盟承辦的“2020世界VR產業大會”在江西省南昌市盛大舉行。
10月20日,由中國電信江西公司承辦,華為技術有限公司協辦的2020世界VR大會——“雙G+云VR分論壇”成功召開。論壇匯聚了來自海內外虛擬現實產業標準、技術、內容制作、應用開發、網絡傳輸等相關領域的政產學研代表,共同分享雙5G時代下,云VR的發展藍圖及豐碩成果,共同探索新技術驅動下,VR的產業化趨勢和規模商用路徑。
2020年,國家大力發展數字新基建,5G、F5G(光通信)、云計算、人工智能等將加速應用和普及。新基建使能下的VR/AR,將為個人信息消費升級、行業數字化轉型、重大科研攻關注入新的動能和活力。與此同時,如何發揮VR/AR技術優勢,加快在各應用領域的商業落地,依舊是業界共同關注的重要命題。
會上,工信部電子信息司任愛光副司長指出,虛擬現實是下一代新型計算平臺,將變革人類社會的生產生活方式,賦能千行百業,并強調全球虛擬現實產業正向快速發展期邁進,中國面臨同步參與戰略新興產業的難得機遇,也存在著關鍵技術自給能力不足、基礎研發投入偏低、優質內容缺乏等現實挑戰。中國虛擬現實產業既要加快技術研究突破、加速內容創新、加強用戶體驗提升,也要夯實5G、千兆光纖寬帶、云計算、人工智能等數字新基建底座,產業上下游要打通標準,形成更加緊密的協作,從而使VR/AR真正服務于人民生活,服務于千行百業。
工信部電子信息司副司長任愛光致辭
江西省工信廳一級巡視員王亦斌表示,江西省委省政府高度重視虛擬現實產業的發展,堅持把虛擬現實產業作為重點產業進行扶持,一張藍圖繪到底,不斷完善產業政策,強化人才隊伍建設,優化政務服務環境,推動各類生產要素向江西虛擬現實產業集聚。目前江西省虛擬現實產業發展呈現出龍頭企業加速匯聚、產業平臺加速完善、應用示范加速推廣、政策紅利加速釋放、區域品牌加速形成5個鮮明的特點,江西省虛擬現實產值從2018年的42億元發展到2019年的120億元,今年有望突破200億元。
中國電信江西公司黨委書記、總經理肖柳南表示,VR是新一代信息技術的集大成者,云計算正在賦能千行百業的數字化轉型,云VR是前沿信息技術的創造性融合,引領著VR產業未來的發展方向。江西電信大力實施創新驅動發展戰略,全力加快“雙5G”網絡建設,為VR產業的海量數據高速傳輸,打造VR用戶的360°、無眩暈、無束縛業務體驗,以及更多的VR應用場景,提供了大帶寬、低時延、廣覆蓋的網絡支持。與此同時,已經建成南昌二長樓和九江云基地,并在臨空區和經開區擴建中部云計算基地的另外兩大核心節點,未來幾年,江西電信將按照全省“3+10+X”的云和大數據中心總體布局,深入推進“云網融合”,升級數據中心和邊緣計算節點,通過雙5G+云VR,以“云網邊端”四位一體的方式,為VR產業發展打造新引擎,為客戶帶來更極致的體驗,推動VR進入千家萬戶。
會上,VR-IF(國際虛擬現實產業論壇)主席Mauricio Aracena通過視頻演講方式,分享了VR-IF在云VR產業方向的研究進展和未來展望。Mauricio Aracena指出,5G大帶寬、低時延、高可靠的網絡傳輸,保障了7x24小時的高品質VR傳輸及交互服務。云計算使VR計算、渲染、存儲上云,從而大大改善了VR終端的計算門檻高、安裝使用復雜、設備易發熱、內容加載時長、終端續航時間短等問題,從而合力構建了更好的使用體驗,加速了全球VR商用落地。
ETSI(歐洲電信標準協會)AR架構規范主席Muria Deschannel女士線上分享了ETSI在AR領域的最新研究進展。ETSI作為全球三大電信標準化組織之一,在去年成立了增強現實框架工作組(ISG ARF),通過定義可互通的AR參考架構和云化部署方式建議來降低市場的碎片化程度,后續工作組將識別和定義AR相關的接口標準,促進健康繁榮的AR產業生態。同時,ETSI認為AR云作為真實世界的一個3D化的、實時持續更新的數字孿生,將成為AR演進的重要方向。
在全球虛擬現實產業向快速發展期邁進的同時,中國虛擬現實產業也正在經歷蝶變。賽迪顧問預測,2021年中國虛擬現實市場規模將達到544億元人民幣,預計2022將突破千億,中國將成為全球虛擬現實市場的增長中心。
中國信息通信研究院總工程師胡堅波在發言中表示,虛擬現實是個老的新概念,涉及產業鏈條較長,主要包含內容應用、終端/器件、網絡平臺、內容生產多個產業環節,對融合創新需求異乎尋常。目前VR應用存在展廳級、孤島式、小眾性、雷同化的問題,以云化架構為引領,如何彌合跨產業鏈條的技術與產業斷點,實現產業級、網聯式、規模性、差異化的應用普及之路成為當前要務。自2016年產業元年看,目前我國處于部分沉浸/成長培育階段,適配5G云XR的內容、平臺、終端將成為推動產業發展重要抓手。
中國電信號百控股股份董事長李安民表示,中國電信天翼云VR商用以來,已推出上萬部平臺內容和上千部自制內容。在TOC領域,創新推出“雷神山”VR云監工和珠峰慢直播,累計觀看人次破億。在TOB領域,累計呈現超500場VR直播,打造超60個VR商業綜合體。此外,中國電信天翼云VR重視生態合作,已聯合全球電信運營商,發起成立“全球XR內容電信聯盟”,聯合華為打造BJIC創新平臺,聯合韓國LG U+開展內容技術創新。李安民指出,VR行業前景看好,但存在終端價格貴、使用門檻高、用戶體驗弱、優質內容少、行業標準缺等五大痛點。中國電信天翼云VR發展處于行業領先地位,將進一步發揮云網融合優勢,加大產品創新力度,強化平臺運營,提升客戶感知,持續推進VR產業生態發展。
華為公司戰略部總裁張文林表示,華為2017年提出云VR產業概念以來,一直持續加快推進云VR創新,驅動商業成熟。整個VR產業在2020年端到端產業鏈各個環節持續升級迭代,最終用戶體驗提升明顯。當前的產業處于創新擴散曲線中從早期嘗試者為向早期主流用戶群體的跨越階段。為了加快產業成熟,需要在孵化差異化內容,降低制作成本和探索新商業模式三方面加快布局。華為致力于持續打造最佳VR體驗的ICT基礎設施和終端,率先提供云VR云服務,發布首款基于海思芯片的云化VR一體機終端,華為墨子工作室推出VR音視頻生態平臺降低優質內容制作成本,面向四大價值商業場景發布云網協同的“商臻”解決方案,并且華為在自身數字化轉型中形成一系列案例。
韓國LG U+ Consumer事業部AR/VR常務副總裁崔允豪通過視頻向現場及線上嘉賓分享了韓國在5G XR商用領域取得的成就和經驗。崔允豪表示韓國LGU+為用戶帶來逼真、沉浸式的超高清3D VR視聽內容體驗,攜手韓國頂級3D VR工作室,提供全球優質的VR內容,目前已上線包括游戲、電影、漫畫、演出等超1600部VR內容,并每周進行升級;憑借領先的VR直播技術,LGU+還提供類賽事、演出和慶典活動VR直播,開啟 3DVR直播新時代。
中國光大銀行數字金融部總經理王青林介紹,目前光大銀行在網點部署光大VR視頻綜合體驗環境,將烏鎮、古北水鎮的內容嵌入到光大銀行VR實驗室里,客戶可以通過VR的方式體驗以上景區的風光并進行門票預訂。此外光大銀行正在探索數字人服務,將VR技術、視頻以及智能化服務相結合,從而帶來更加智能、更加沉浸化、更加私密、更加安全的手機銀行服務。與此同時,王青林指出銀行行業VR使用依然面臨多重挑戰:第一,VR技術和人工智能的結合度還需要進一步提高。第二,客戶體驗方便,還需要克服嘗試加佩戴容易產生眩暈,以及VR身份認證等難題。第三,VR設備成本依然較高,需要產業鏈攜手進一步降低VR終端成本。
近年來在國家的大力倡導以及產業各界的共同努力下,VR/AR已經在生產生活中廣泛而深入地應用了起來,在娛樂、游戲、教育、旅游、地產等領域都發揮著越來越大的作用。會上,曼恒數字副總裁文桂芬、亮風臺副總裁吳侖、縉城醫療CEO 張晉兵、Tilemedia 副總裁Glenn van der Meer分別從VR/AR/MR角度,就新技術及新場景進行了分享。
曼恒數字副總裁文桂芬表示,VR在行業應用中具有巨大價值,曼恒數字認為虛擬現實技術尤其適用于解決各個行業中“三高四不”的難題:高風險、高危險、高難度,不可及、不可逆、不可達、不可觸的場景。當前VR技術越來越成熟,VR硬件也越來越輕量化,VR平臺層出不窮,各行業對VR的認知也越來越深入,特別是5G到來后對VR的直接賦能,大大加速了VR在教育、應急、高端設備等行業應用中的商用落地進程。
亮風臺副總裁吳侖認為,AR將會在行業應用領域率先落地,最終在消費者使用領域實現普及,而當前AR應用在工業以及公共安全領域尤為活躍。在公共安全領域,亮風臺通過AR技術,以人為中心進行智能增強,從而實現人臉識別、車牌識別、跟蹤識別定位等,并與現有的安防公共平臺無縫銜接。在工業領域,利用AR遠程通訊系統實現遠程人機交互,并且利用識別跟蹤定位手段,很方便地做實時的標注,從而大幅提升交互體驗和效率。
縉城醫療CEO 張晉兵表示,縉鋮醫療目前借助5G+云計算+人工智能+MR技術,將病患的CT二維數據快速重建成3D立體模型,并經過云端將混合現實全息影像投放到物理空間中,實現了遠程專家與基層醫生在線同步共享手術畫面、同步進行醫療影像標注及術中遠程協同,從而提升基層醫院手術水平。
Tiledmedia中國區經理Glenn van der Meer表示,通過ClearVR分片的流媒體技術,能夠實現以非常低的碼率進行高質量8K VR直播,最多可以節省75%的帶寬,從而能在VR直播中更容易疊加互動特效、多人社交等場景。目前該技術已經在英格蘭足總杯決賽進行了應用。此外,DRM版權保護機制,對VR內容側的發展有著非常重要的意義。Glenn van der Meer透露,Tilemedia通過將分片傳輸技術集成VR 應用中,可以為全球重大賽事、重要演出等VR直播保駕護航。
當前,VR在進入商用階段的同時,依然面臨著眾多挑戰需要各方攜手共同解決。會上,華為產業發展副總裁燕興、中國電信集團天翼云VR負責人王浩、中圖云創副總經理邵丹、中國傳媒大學計算機與網絡空間安全學院黨委副書記宋凱、南昌漢代海昏侯國遺址管理局社會發展處副處長何穎,一起結合所在行業VR應用實際情況,圍繞云VR規模化商用進行了研討。各方嘉賓一致認同,虛擬現實已經在眾多行業發揮出愈發重要的作用,并將開啟萬億級市場。
沙發論壇嘉賓研討
中國電信集團天翼云VR負責人王浩:VR作為5G的重要產品應用方向,將為2C、2B場景帶來新的動能。在提升行業效率和服務體驗升級方面,用戶的需求永遠不會止步。中國電信以及VR平臺方需要平衡好平臺效率、云間效率以及商業化變現的效率,與產業各方共同協作努力,提供極致體驗的完整場景解決方案,一起讓VR變得偉大,而VR行業注定偉大。
中圖云創副總經理邵丹:中圖集團在全球有一萬多家出版單位的合作資源,目前聚焦5G新閱讀,不斷豐富內容形式,正在將傳統的2D的出版物、圖書、藝術品等開發成VR/AR內容,并在云上及邊緣云節點完成存儲、定位、計算、渲染壓縮,最終傳播到用戶的終端,從而為讀者提供千人千面、沉浸立體的閱讀體驗。
中國傳媒大學計算機與網絡空間安全學院黨委副書記宋凱:智能影像化傳播與發展是大勢所趨,是人類未來感官的延伸。以5G+AI+XR為技術驅動力的智能影像將成為未來媒體傳播的關鍵,它將為人類開啟一種“智能影像化生存”的全新生活方式。未來,中國VR研究可期,產業可期。
南昌漢代海昏侯國遺址管理局社會發展處副處長何穎:5G時代是充滿想象力的時代,基于5G場景的云VR技術運用,將極大開拓歷史文化領域的教育科普方式和手段,希望將來可以通過先進的技術去模擬以前做不到的高成本、強體驗的科教內容,例如文物修復、復原考古發掘場景、歷史生活環境復原,去大力弘揚我國優秀的傳統歷史文化,真正實現讓文物活起來,讓歷史動起來。
責任編輯:pj
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