指令是穩(wěn)定的,但指令序列是變化的,只有這樣計(jì)算機(jī)才能夠?qū)崿F(xiàn)用計(jì)算來解決一切問題這個(gè)目標(biāo)。計(jì)算是穩(wěn)定的,但計(jì)算的數(shù)據(jù)是多變的,多態(tài)的,地址是數(shù)據(jù),控制信號(hào)也是數(shù)據(jù)。指令集本身也是數(shù)據(jù)(固定的數(shù)據(jù))。只有這樣才能夠讓計(jì)算機(jī)不必修改基礎(chǔ)架構(gòu)卻可以適應(yīng)不斷發(fā)展變化的技術(shù)革命。
cpu是負(fù)責(zé)執(zhí)行指令的,誰能給它指令?是線程(也叫任務(wù)), 任務(wù)是內(nèi)核的調(diào)度單元,調(diào)度到哪個(gè)任務(wù)CPU就去執(zhí)行哪個(gè)任務(wù)的指令。 要執(zhí)行指令就要有個(gè)取指令的開始地址。 開始地址就是大家所熟知的main函數(shù)。一個(gè)程序被加載解析后內(nèi)核會(huì)在ELF中找到main函數(shù)的位置,并自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)線程,指定線程的入口地址為main函數(shù)的地址,由此開始了取指,譯指,執(zhí)指之路。
多線程內(nèi)核是怎么處理的? 一樣的, 以JAVA舉例,對(duì)內(nèi)核來說 new thread中的run() 函數(shù) 和 main() 并沒有區(qū)別。 都是一個(gè)線程(任務(wù))的執(zhí)行入口。 注意在系列篇中反復(fù)的說任務(wù)就是線程,線程就是任務(wù),它們是一個(gè)東西在不同層面上的描述。對(duì)應(yīng)用層說線程,對(duì)內(nèi)核層說任務(wù)。 有多少個(gè)線程就會(huì)有多少個(gè)入口,它們統(tǒng)一接受調(diào)度算法的調(diào)度, 調(diào)度算法只認(rèn)優(yōu)先級(jí)的高低,不會(huì)管你是main() 還是 run() 而區(qū)別對(duì)待。
定時(shí)器的實(shí)現(xiàn)也是通過任務(wù)實(shí)現(xiàn)的,只不過是個(gè)系統(tǒng)任務(wù)OsSwtmrTaskCreate,優(yōu)先級(jí)最高,和入口地址OsSwtmrTask由系統(tǒng)指定。
所以理解CPU就要先理解任務(wù),任務(wù)是理解內(nèi)核的主線,把它搞明白了分析內(nèi)核就輕輕松松,事半功倍了。看似高深的CPU只不過是摟草打兔子。不相信?那就看看內(nèi)核對(duì)CPU是怎么描述的吧。本篇就圍繞這個(gè)結(jié)構(gòu)體展開說。
Percpu
percpu變量,顧名思義,就是對(duì)于同一個(gè)變量,每個(gè)cpu都有自己的一份,它可以被用來存放一些cpu獨(dú)有的數(shù)據(jù),比如cpu的id,cpu上正在運(yùn)行的任務(wù)等等。
Percpu g_percpu[LOSCFG_KERNEL_CORE_NUM];//CPU核描述符,描述每個(gè)CPU的信息。
typedef struct {//內(nèi)核對(duì)cpu的描述
SortLinkAttribute taskSortLink; /* task sort link */ //掛等待和延時(shí)的任務(wù)
SortLinkAttribute swtmrSortLink; /* swtmr sort link */ //掛定時(shí)器
UINT32 idleTaskID; /* idle task id */ //空閑任務(wù)ID 見于 OsIdleTaskCreate
UINT32 taskLockCnt; /* task lock flag */ //任務(wù)鎖的數(shù)量,當(dāng) 》 0 的時(shí)候,需要重新調(diào)度了
UINT32 swtmrHandlerQueue; /* software timer timeout queue id */ //軟時(shí)鐘超時(shí)隊(duì)列句柄
UINT32 swtmrTaskID; /* software timer task id */ //軟時(shí)鐘任務(wù)ID
UINT32 schedFlag; /* pending scheduler flag */ //調(diào)度標(biāo)識(shí) INT_NO_RESCH INT_PEND_RESCH
#if (LOSCFG_KERNEL_SMP == YES)
UINT32 excFlag; /* cpu halt or exc flag */ //CPU處于停止或運(yùn)行的標(biāo)識(shí)
#endif
} Percpu;
至于 g_percpu的值怎么來的,因和編譯過程相關(guān),將在后續(xù)編譯篇中說明。 Percpu結(jié)構(gòu)體不復(fù)雜,但很重要,一個(gè)一個(gè)掰開了說。
taskSortLink是干什么用的? 一個(gè)任務(wù)在運(yùn)行過程中,經(jīng)常會(huì)主動(dòng)或被動(dòng)停止,而進(jìn)入等待狀態(tài)。
主動(dòng)停止情況, 例如:主動(dòng)delay300毫秒,這是應(yīng)用層很常見的操作。
被動(dòng)停止情況, 例如:申請(qǐng)互斥鎖失敗,等待某個(gè)事件發(fā)生。 發(fā)生這些情況時(shí)任務(wù)將被掛到taskSortLink上。這些任務(wù)可能來自不同的進(jìn)程,但都是因?yàn)樵诒贿@個(gè)CPU執(zhí)行時(shí)停下來了,等著再次被它執(zhí)行。下圖很清晰的看出在哪種情況下會(huì)被記錄在案。
UINT32 OsTaskWait(LOS_DL_LIST *list, UINT32 timeout, BOOL needSched)
{
LosTaskCB *runTask = NULL;
LOS_DL_LIST *pendObj = NULL;
runTask = OsCurrTaskGet();//獲取當(dāng)前任務(wù)
OS_TASK_SCHED_QUEUE_DEQUEUE(runTask, OS_PROCESS_STATUS_PEND);//將任務(wù)從就緒隊(duì)列摘除,并變成阻塞狀態(tài)
pendObj = &runTask-》pendList;
runTask-》taskStatus |= OS_TASK_STATUS_PEND;//給任務(wù)貼上阻塞任務(wù)標(biāo)簽
LOS_ListTailInsert(list, pendObj);//將阻塞任務(wù)掛到list上,,這步很關(guān)鍵,很重要!
if (timeout != LOS_WAIT_FOREVER) {//非永遠(yuǎn)等待的時(shí)候
runTask-》taskStatus |= OS_TASK_STATUS_PEND_TIME;//阻塞任務(wù)再貼上在一段時(shí)間內(nèi)阻塞的標(biāo)簽
OsAdd2TimerList(runTask, timeout);//把任務(wù)加到定時(shí)器鏈表中
}
if (needSched == TRUE) {//是否需要調(diào)度
OsSchedResched();//申請(qǐng)調(diào)度,里面直接切換了任務(wù)上下文,至此任務(wù)不再往下執(zhí)行了。
if (runTask-》taskStatus & OS_TASK_STATUS_TIMEOUT) {//這條語句是被調(diào)度再次選中時(shí)執(zhí)行的,和上面的語句可能隔了很長時(shí)間,所以很可能已經(jīng)超時(shí)了
runTask-》taskStatus &= ~OS_TASK_STATUS_TIMEOUT;//如果任務(wù)有timeout的標(biāo)簽,那么就去掉那個(gè)標(biāo)簽
return LOS_ERRNO_TSK_TIMEOUT;
}
}
return LOS_OK;
}
LITE_OS_SEC_TEXT STATIC INLINE VOID OsAdd2TimerList(LosTaskCB *taskCB, UINT32 timeOut)
{
SET_SORTLIST_VALUE(&taskCB-》sortList, timeOut);//設(shè)置idxRollNum的值為timeOut
OsAdd2SortLink(&OsPercpuGet()-》taskSortLink, &taskCB-》sortList);//將任務(wù)掛到定時(shí)器排序鏈表上
#if (LOSCFG_KERNEL_SMP == YES)//注意:這里的排序不是傳統(tǒng)意義上12345的排序,而是根據(jù)timeOut的值來決定放到CPU core哪個(gè)taskSortLink[0:7]鏈表上
taskCB-》timerCpu = ArchCurrCpuid();
#endif
}
OsAdd2SortLink,將任務(wù)掛到排序鏈表上,因等待時(shí)間不一樣,所以內(nèi)核會(huì)對(duì)這些任務(wù)按時(shí)間長短排序。
定時(shí)器相關(guān)三個(gè)變量,在系列篇定時(shí)器機(jī)制篇中已有對(duì)定時(shí)器的詳細(xì)描述,可前往以下查看。 v31.xx (定時(shí)器篇) | 內(nèi)核最高優(yōu)先級(jí)任務(wù)是誰? 看完后就不難理解以下三個(gè)的作用了。
SortLinkAttribute swtmrSortLink;//CPU要處理的定時(shí)器鏈表
UINT32 swtmrHandlerQueue; //隊(duì)列中放各個(gè)定時(shí)器的響應(yīng)函數(shù)
UINT32 swtmrTaskID; // 其實(shí)就是 OsSwtmrTaskCreate
搞明白定時(shí)器的機(jī)制只需搞明白: 定時(shí)器(SWTMR_CTRL_S),定時(shí)任務(wù)(swtmrTaskID),定時(shí)器響應(yīng)函數(shù)(SwtmrHandlerItem),定時(shí)器處理隊(duì)列swtmrHandlerQueue 四者的關(guān)系就可以了。 一句話概括:定時(shí)任務(wù)swtmrTaskID是個(gè)系統(tǒng)任務(wù),優(yōu)先級(jí)最高,它循環(huán)讀取隊(duì)列swtmrHandlerQueue中的已到時(shí)間的定時(shí)器(SWTMR_CTRL_S),并執(zhí)行定時(shí)器對(duì)應(yīng)的響應(yīng)函數(shù)SwtmrHandlerItem.
idleTaskID空閑任務(wù),注意這又是個(gè)任務(wù),每個(gè)cpu核都有屬于自己的空閑任務(wù),cpu沒事干的時(shí)候就待在里面。空閑任務(wù)長什么樣? Look!
//創(chuàng)建一個(gè)空閑任務(wù)
LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 OsIdleTaskCreate(VOID)
{
UINT32 ret;
TSK_INIT_PARAM_S taskInitParam;
Percpu *perCpu = OsPercpuGet();//獲取CPU信息
UINT32 *idleTaskID = &perCpu-》idleTaskID;//每個(gè)CPU都有一個(gè)空閑任務(wù)
(VOID)memset_s((VOID *)(&taskInitParam), sizeof(TSK_INIT_PARAM_S), 0, sizeof(TSK_INIT_PARAM_S));//任務(wù)初始參數(shù)清0
taskInitParam.pfnTaskEntry = (TSK_ENTRY_FUNC)OsIdleTask;//入口函數(shù)
taskInitParam.uwStackSize = LOSCFG_BASE_CORE_TSK_IDLE_STACK_SIZE;//任務(wù)棧大小 2K
taskInitParam.pcName = “Idle”;//任務(wù)名稱 叫pcName有點(diǎn)怪怪的,不能換個(gè)撒
taskInitParam.usTaskPrio = OS_TASK_PRIORITY_LOWEST;//默認(rèn)最低優(yōu)先級(jí) 31
taskInitParam.uwResved = OS_TASK_FLAG_IDLEFLAG;//默認(rèn)idle flag
#if (LOSCFG_KERNEL_SMP == YES)//CPU多核情況
taskInitParam.usCpuAffiMask = CPUID_TO_AFFI_MASK(ArchCurrCpuid());//每個(gè)idle任務(wù)只在單獨(dú)的cpu上運(yùn)行
#endif
ret = LOS_TaskCreate(idleTaskID, &taskInitParam);//創(chuàng)建task并申請(qǐng)調(diào)度,
OS_TCB_FROM_TID(*idleTaskID)-》taskStatus |= OS_TASK_FLAG_SYSTEM_TASK;//設(shè)置task狀態(tài)為系統(tǒng)任務(wù),系統(tǒng)任務(wù)運(yùn)行在內(nèi)核態(tài)。
//這里說下系統(tǒng)任務(wù)有哪些?比如: idle,swtmr(軟時(shí)鐘),資源回收等等
return ret;
}
LITE_OS_SEC_TEXT WEAK VOID OsIdleTask(VOID)
{
while (1) {//只有一個(gè)死循環(huán)
#ifdef LOSCFG_KERNEL_TICKLESS //低功耗模式開關(guān), idle task 中關(guān)閉tick
if (OsTickIrqFlagGet()) {
OsTickIrqFlagSet(0);
OsTicklessStart();
}
#endif
Wfi();//WFI指令:arm core 立即進(jìn)入low-power standby state,等待中斷,進(jìn)入休眠模式。
}
}
OsIdleTask是一個(gè)死循環(huán),只有一條匯編指令Wfi. 啥意思? WFI(Wait for interrupt):等待中斷到來指令。 WFI一般用于cpuidle,WFI 指令是在處理器發(fā)生中斷或類似異常之前不需要做任何事情。具體在鴻蒙內(nèi)核源碼分析(總目錄)自旋鎖篇中有詳細(xì)描述,可前往查看。 說到死循環(huán),這里多說一句,從宏觀尺度上來理解,整個(gè)內(nèi)核就是一個(gè)死循環(huán)。因?yàn)橛?軟硬中斷/異常 使得內(nèi)核能活躍起來,能跳到不同的地方去執(zhí)行,執(zhí)行完了又會(huì)沉寂下去,等待新的觸發(fā)到來。 這句話能理解嗎 ?
taskLockCnt 這個(gè)簡(jiǎn)單,記錄等鎖的任務(wù)數(shù)量。任務(wù)在運(yùn)行過程中優(yōu)先級(jí)是會(huì)不斷地變化的, 例如 高優(yōu)先級(jí)的A任務(wù)在等某鎖,但持有鎖的一方B任務(wù)優(yōu)先級(jí)低,這時(shí)就會(huì)調(diào)高B的優(yōu)先級(jí)至少到A的等級(jí),提高B被調(diào)度算法命中的概率,如此就能快速的釋放鎖交給A運(yùn)行。 taskLockCnt記錄被CPU運(yùn)行過的正在等鎖的任務(wù)數(shù)量。
schedFlag 調(diào)度的標(biāo)簽。
typedef enum {
INT_NO_RESCH = 0, /* no needs to schedule *///不需要調(diào)度
INT_PEND_RESCH, /* pending schedule flag *///阻止調(diào)度
} SchedFlag;
調(diào)度并不是每次都能成功的,在某些情況下內(nèi)核會(huì)阻止調(diào)度進(jìn)行。例如:OS_INT_ACTIVE硬中斷發(fā)生的時(shí)候。
STATIC INLINE VOID LOS_Schedule(VOID)
{
if (OS_INT_ACTIVE) {//發(fā)生硬件中斷,調(diào)度被阻塞
OsPercpuGet()-》schedFlag = INT_PEND_RESCH;//
return;
}
OsSchedPreempt();//搶占式調(diào)度
}
excFlag標(biāo)識(shí)CPU的運(yùn)行狀態(tài),只在多核CPU下可見。
#if (LOSCFG_KERNEL_SMP == YES)
typedef enum {
CPU_RUNNING = 0, /* cpu is running */ //CPU正在運(yùn)行狀態(tài)
CPU_HALT, /* cpu in the halt */ //CPU處于暫停狀態(tài)
CPU_EXC /* cpu in the exc */ //CPU處于異常狀態(tài)
} ExcFlag;
#endif
以上為內(nèi)核對(duì)CPU描述的全貌,不是很復(fù)雜.
編輯:hfy
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cpu
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定時(shí)器
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多線程
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控制信號(hào)
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