2018年,美國陸軍與微軟公司簽訂了一份價值4.8億美元的合同,采購10萬部HoloLens眼鏡。此項采購最主要的目的就是通過將HoloLens眼鏡集成在現(xiàn)有的單兵作戰(zhàn)系統(tǒng)中,讓一線部隊“人人都是鋼鐵俠”。
上述場景是XR技術在當前應用之一。近日,國際獨立第三方檢測、檢驗和認證機構德國萊茵TüV大中華區(qū)在第三屆中國國際進口博覽會上發(fā)布了《XR白皮書——設備舒適度評價體系及專業(yè)培訓應用》。
TüV萊茵大中華區(qū)電子電氣產(chǎn)品服務副總裁楊佳劼在現(xiàn)場表示,當前,世界各國都將XR技術作為未來科技的制高點,提供資金并出臺一系列政策支持企業(yè)發(fā)展。未來,當5G普及的時候,各行各業(yè)都將都將大規(guī)模應用XR技術。
具體來說,增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)、混合現(xiàn)實(MR),統(tǒng)稱為擴展現(xiàn)實(XR),使用計算機技術和可穿戴設備生成的真實和虛擬組合環(huán)境并進行人機交互,對用戶的輸入進行實時反饋從而達到完全沉浸式甚至超越現(xiàn)實的體驗。
AR/VR/MR究竟是什么?簡言之,AR(增強現(xiàn)實)是將數(shù)字元素疊加到現(xiàn)實世界的對象和背景之上的體驗,VR(虛擬現(xiàn)實)是虛擬場景中的封閉式體驗,而MR(混合現(xiàn)實)能夠實現(xiàn)虛實場景的結合,其與AR的區(qū)別在于對虛擬圖像的真實感有嚴格的要求,可以說是升級版AR。
楊佳劼表示,當前,XR技術的商用或者說面向工業(yè)的垂直行業(yè)應用成為了新的風口,隨著5G概念不斷被廣泛提起,各行各業(yè)對5G技術期待值不斷攀升,5G生態(tài)的到來影響和賦能的行業(yè)將呈現(xiàn)指數(shù)級的增長。其中,5G的“低時延、大帶寬、泛連接”等特點也將解決XR行業(yè)目前因網(wǎng)絡延遲導致不良體驗,促進XR通訊的發(fā)展進步,為整個行業(yè)帶來全新的發(fā)展機遇。
根據(jù)Greenlight Insights的預測,2020年全球VR+AR產(chǎn)業(yè)規(guī)模總計2000億元左右,其VR1600億元,AR450億元,預計2020年全球終端出貨量將達到4000萬臺。
根據(jù)IDC公布的數(shù)據(jù),中國市場的AR/VR產(chǎn)業(yè)相關投資將于2020年達到58億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規(guī)模第一的國家。美國,西歐和日本緊隨其后。
從市場份額來看,消費品領域領先所有行業(yè)占比37.4%,第二是占比23.4%的營銷與服務領域,第三是占比19.3%的制造與能源,第四是占比16.6%的政府公共部門,第五是占比4.1%的基建以及其他。在消費領域中,支出規(guī)模最大的應用場景為VR游戲及VR視頻,但是相較商用領域,增速逐漸放緩。商用領域應用中,教育培訓和工業(yè)維修占據(jù)較大比重。
德國萊茵TüV在其《白皮書》中表示,近年來,XR技術在工業(yè)制造、醫(yī)療診斷、企業(yè)營運、服務行銷、教育培訓和生活娛樂等領域不斷出現(xiàn)令人驚艷的創(chuàng)新應用,且都已經(jīng)被證實更為高效和便捷,XR已然進入了快速發(fā)展應用。未來,隨著XR設備價格的逐步下降,XR技術的產(chǎn)品導入期勢必迎來高速增長,其應用領域將呈現(xiàn)階段性發(fā)展:從最初的游戲行業(yè)開始,到如今已有較為深入應用的教育培訓、直播視頻領域,再到備受關注的社交、電商和其他場景,最終實現(xiàn)科技暢想中的未來場景。
德國萊茵TüV認為,在企業(yè)實訓和職業(yè)教育領域中,XR技術應用將大有作為,尤其是在高成本、高危險領域,企業(yè)承擔的實訓成本或風險過高,可以讓受訓學員先在XR設備打造的虛擬場景中,通過反復練習實現(xiàn)熟練操作,以此有效降低實訓成本,減少實訓風險,同時讓學員獲得更真實的體驗和更好的理解,從而提升培訓品質。
首先,在石油、電力、職業(yè)安全等領域,員工培訓通常對較大面積的場地有需求,同時還涉及重大且昂貴的硬件設備和耗材,員工培訓成本往往非常之高。如今,在XR技術的支持下,不僅能解決企業(yè)場地及硬件設備和耗材問題,降低培訓成本,同時還能有效提高培訓效率。
其次,在消防安環(huán)、化工、醫(yī)療、航空航天等領域,員工在真實環(huán)境下進行實訓存在著較高的危險系數(shù),XR技術則能夠通過構建虛擬環(huán)境,讓學員在沉浸式的教學體驗中獲得“身臨其境”的感覺,同時也能有效避免實訓風險,降低操作成本,提高教學質量。
責任編輯:PSY
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