谷歌游戲串流服務(wù)主管 Jack Buser 在接受 Mobile Syrup 采訪時(shí)表示,該公司即將為 Stadia 平臺(tái)引入來(lái)自 200 名開發(fā)者的大約 400 款游戲。 盡管尚未公布詳細(xì)的名錄,但其中大部分將在 2021 年及后續(xù)抵達(dá)。此外 Android Police 列出的 Stadia 游戲清單,已經(jīng)揭示了約 50 款宣布支持 Stadia、但尚未發(fā)布的游戲,另有約 100 款已經(jīng)可以體驗(yàn)的作品。
Jack Buser 將路線圖上的游戲數(shù)量,作為谷歌對(duì) Stadia 平臺(tái)的 長(zhǎng)期承諾 (目前已規(guī)劃到 2023 年):“作為谷歌最大的業(yè)務(wù)之一,未來(lái)我們將為數(shù)百個(gè)開發(fā)商的游戲投入大量的時(shí)間和精力,而且會(huì)持續(xù)多年”。
據(jù)悉,這些正在開發(fā)的游戲,包括了谷歌內(nèi)部游戲工作室、以及 Harmonix 等合作伙伴打造的獨(dú)占作品。
為了第一方作品,該公司已經(jīng)招募了大批員工,包括前育碧和 EA 大將 Jade Raymond、以及前索尼圣塔莫尼卡工作室負(fù)責(zé)人 Shannon Studstill 。
Jack Buser 補(bǔ)充道:“您將很快看到 Stadia 平臺(tái)上的獨(dú)占作品數(shù)量有所增長(zhǎng),且某些云原生游戲?qū)⒛軌驅(qū)崿F(xiàn)當(dāng)前許多系統(tǒng)無(wú)法完成的任務(wù),因其不受客廳中其它網(wǎng)絡(luò)設(shè)備(比如 PC / 游戲主機(jī))的限制”。
責(zé)任編輯:PSY
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