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性能優(yōu)越的M1芯片居然不支持Docker

Q4MP_gh_c472c21 ? 來源:嵌入式ARM ? 作者:嵌入式ARM ? 2020-12-03 09:26 ? 次閱讀

日前,蘋果在“返場”發(fā)布會“ One More Thing ”上隆重揭曉了其自研 5nm M1 芯片以及三款搭載此芯片的新 Mac 產(chǎn)品,此舉意味著蘋果正式開啟了從英特爾架構(gòu)到 ARM 架構(gòu)的過渡。其中令人印象深刻的是,蘋果宣稱,M1 芯片是“世界最快的處理器”。

蘋果這一句“豪言壯語”,果不其然引起了許多人對這款芯片進行測評。國外知名硬件評測網(wǎng)站 AnandTech 于 17 日表示已拿到搭載 M1 芯片的產(chǎn)品之一:Mac mini 2020 版,并發(fā)布了對 M1 芯片的詳細測評,其結(jié)果也證實了蘋果似乎并沒有夸大其詞。

性能優(yōu)越的 M1 芯片

蘋果的 Firestorm 核在運行單線程負載時的時鐘頻率為 3.2GHz,相比 A14 芯片的 3GHz 頻率,提高了 6.66% ,而且只要散熱上還有空間,在運行全核心負載的時候也可以達到該時鐘頻率。除了 4 個 3.2GHz 性能核心以外, 2064MHz 還有 4 個 Thunder 效率核心,也比 A14 上的 1823MHz 高出很多。

除了 4 個高性能的 Firestorm 核心之外,M1 還包括 4 個 Icestorm 核心,旨在降低閑置功率并提高電池供電的效率。4 個性能內(nèi)核和 4 個效率內(nèi)核可以同時激活,盡管所有核心的性能吞吐量并不相同, M1 還是相當于 8 核 SoC 。

與 A14 芯片的內(nèi)存差異

除了在 CPUGPU 上的核心數(shù)量不同外,M1 相比 A14 ,還有一個主要的性能提升因素:M1 運行在 128 位總線上,而不是移動設備 64 位總線上。8x16 位內(nèi)存通道加上 LPDDR4X-4266 內(nèi)存,意味著 M1 的內(nèi)存帶寬峰值可以達到 68.25GB/s。

在內(nèi)存延遲測試中,可以看到 M1 的延遲比 A14 低很多,在 128MB 完全隨機測試中 A14 延遲為 102ns ,而 M1 的延遲為 96ns 。

在內(nèi)存帶寬方面,M1 也出色得令人驚訝:單個 Firestorm 核心就能達到最高 58GB/s 的內(nèi)存讀取、33~36GB/s 的內(nèi)存寫入速度,內(nèi)存復制都能達到 60~62GB/s ,其波動范圍取決于使用的是標量指令還是向量指令。

這意味著,單個 Firestorm 就能占據(jù)所有內(nèi)存帶寬,但也正因如此,多個核心同時訪問內(nèi)存會由于擁堵而降低整體的有效帶寬:當所有核心全部加入時,速度降低為 46GB/s 。不過這種內(nèi)存的提升已經(jīng)足以加大 M1 與 A14 的性能差距,并提高蘋果與 x86 現(xiàn)有廠商的競爭力。

CPU :單線程和多線程性能大幅提升

AnandTech 采用了 Cinebench 和 Geekbench 來測試 Mac Mini 的 CPU 性能。

Cinebench R23 下 M1 單線程性能跑分數(shù)據(jù):

通過數(shù)據(jù)顯示,M1 單線程性能僅輸給了 Zen3 和 Tiger Lake 架構(gòu)的 CPU ,并且差距不大,甚至可與市場上最佳性能的 x86 CPU 比肩而立,大大超越了以往蘋果產(chǎn)品中所使用的英特爾芯片。

同時,可以看到 M1 在 x86 模式下運行 Rosetta 2 時,其性能數(shù)據(jù)都超過了以往的 Mac 產(chǎn)品。

Cinebench R23 下 M1 多線程性能跑分數(shù)據(jù):

在多線程測試數(shù)據(jù)中,M1 擊敗了以往 Mac 的同類型低功耗 CPU。

Geekbench 5 下 M1 單線程性能跑分數(shù)據(jù):

M1 在 Geekbench 5 的單線程測試中,再次表現(xiàn)出優(yōu)異的性能,跑分數(shù)據(jù)位列第一。即使在 x86 兼容模式下仍可以與上一代高端 CPU 的頂級單線程性能相媲美,并且大幅超過了 Mac mini 和 Macbook 之前的版本。

Geekbench 5 下 M1 多線程性能跑分數(shù)據(jù):

多線程性能取決于設計的核心數(shù)與功耗效率。M1 擊敗了 2017 年發(fā)布的 15 英寸 Macbook Pro (配備了 4 核 8 線程的英特爾 i7-7820HQ ),甚至是其兩倍。

GPU 性能:集成王者

AnandTech 在 GPU 性能測試首先采用了評測筆記本電腦的常規(guī)基準 GFXBench 5.0 ,通過這個機會,比較基于 M1 的 Mac Mini 與 Mac 生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)外其他的 CPU/GPU 組合。

Normal 1080p 下 Aztec Ruins 測試場景中 GPU 性能對比:

High 1440p 下 Aztec Ruins 測試場景中 GPU 性能對比:

總體而言,M1 的 GPU 性能非常強大。無論是 Normal 還是 High 模式下,M1 的 GPU 性能都遠遠領先其他集成 GPU ,甚至還超過了獨立 GPU Radeon RX 560X 。與 2018 年英特爾芯片的 Mac Mini 相比更是有天壤之別,相比之下,M1 的 GPU 性能提高了 6 倍以上。

另外,AnandTech 還在 Rosetta 上運行了性能測試的 x86 版本,GFXBench Aztec Ruins 測試顯示,原生二進制文件和二進制轉(zhuǎn)譯版本的 GPU 性能幾乎完全相同。

然后,AnandTech 還采用了 Futuremark 開發(fā)的 3DMark Ice Storm Unlimited 測試場景對 M1 的 GPU 性能進行測試。

3DMark Ice Storm Unlimited 測試場景下 GPU 性能對比:

通過數(shù)據(jù)顯示,搭載 M1 的 Mac Mini 性能恰好足以打敗配備 GTX 1650 。雖然這種測試場景并不常見,但也足以彰顯 M1 的強大。

此外,AnandTech 還采用了非常規(guī)的性能測試 BaseMark GPU 。

Medium 模式下 GPU 性能對比:

High 模式下 GPU 性能對比:

通過這項測試,可以看到 Mac Mini 2020 又一次超越了 2018 年英特爾芯片的 Mac Mini ,而且其性能比 2017 年配備了 Radeon Pro 560 的 MacBook Pro 至少快 50% 。雖然新款 MacBook Pro 性能更好是自然的,但這是一個集成 GPU ,整個芯片的功耗比 MacBook Pro 的 CPU 都要低,更不用說 MacBook Pro上的獨立 GPU 了。

最后,AnandTech 還測試了運行《古墓麗影:崛起》游戲時的 GPU 性能差異。該游戲于 2016 年發(fā)布,而且發(fā)行了 Mac 版本,并內(nèi)置了性能測試,所以能夠在游戲場景中比較 M1 與其他 Windows 筆記本電腦的性能差異。但要注意,這是一款 x86 游戲,尚未移植到 ARM上,因此游戲的 CPU 端通過 Rosetta 運行。

Value 模式下 GPU 性能對比:

在 768p Value 的模式下,Mac Mini 提供了超過 60fps 的速度,再次大幅領先于 2018 年搭載了英特爾芯片的 Mac Mini 以及該系列的所有其他集成 GPU ,并且與搭載 Radeon 560X 的 Acer Nitro 5 2019 相差無幾。

Enthusiast 模式下 GPU 性能對比:

在 1920×1080 的 Enthusiast 模式下,基于 M1 的 Mac Mini 的幀數(shù)不到 40fps ,雖然比 Ryzen + 560X 系統(tǒng)高出 20% 以上,但可能歸因于 Rosetta 和通用 API 的低效率,要遠落后于 GTX 1650 。不過 Mac Mini 在 1080p 分辨率下就能達到率足以正常游戲的 39.6 幀,而且只需降低一點畫質(zhì)或分辨率就可以回到 60 幀以上,對于完全是在集成 GPU 上運行的結(jié)果來說,這已經(jīng)足夠強大了。

功耗 - Mac Mini 2020 (M1)
古墓麗影崛起(Enthusiast配置) GFXBench Aztec
(High)
整體功耗 16.5 Watts 11.5 Watts
GPU功耗 7 Watts 10 Watts
CPU功耗 7.5 Watts 0.16 Watts
DRAM功耗 1.5 Watts 0.75 Watts

這兩種工作負載幕后的工作方式有很大不同。Aztec 是一種合成測試,在屏幕外運行,盡可能收集無干擾情況下的 GPU 測試結(jié)果,達到了最高 GPU 功耗( 10 瓦),但幾乎沒有觸及 CPU 核心(以及顯示控制器等其他元素)。相反,《古墓麗影:崛起》是真實的游戲工作負載,整個 SoC 都運轉(zhuǎn)了起來,GPU 功耗徘徊在 7 瓦左右,CPU 功耗的浮動很大,但峰值僅高了一點。而無論使用哪種基準,最終結(jié)果都是相同的:M1 SoC 以超級本級別的功耗提供了所有這些性能。

總體來看,這些測評都體現(xiàn)出了 M1 芯片的卓越,不僅內(nèi)存帶寬優(yōu)于 A14 芯片,CPU 單線程和多線程性能都很優(yōu)秀,M1 的集成 GPU 也沒有辜負蘋果在高性能 GPU 方面的聲譽,不僅領先于其他集成 GPU ,還可以與低端獨立 GPU 相媲美。

搭載如此一款性能優(yōu)越的芯片,蘋果此次的新 Mac 產(chǎn)品吸引了不少開發(fā)者,但也因此,部分有特定軟件需求的開發(fā)者選擇了退而遠之,是怎么回事呢?

Rosetta 2 轉(zhuǎn)譯“需要時間”

雖然這款 M1 芯片性能足夠強大,但別忘了,這并不是單純地換一個芯片這么簡單。換芯的背后意味著架構(gòu)的變換,而架構(gòu)的變換就足以讓許多原本深度依賴其生態(tài)系統(tǒng)的開發(fā)者受到沉重打擊。

蘋果雖為了順利實現(xiàn)架構(gòu)過渡,提供了 Rosetta 2 轉(zhuǎn)譯器,可以將英特爾處理器編寫的指令“翻譯”為 M1 芯片可以理解的命令,但這只限于大部分沒有涉及到處理器特性的應用程序,無法與操作系統(tǒng)或硬件有直接交互的軟件兼容。

此外,微軟在上周表示,在新 Mac 中首次啟動如 Word、Excel、PowerPoint、Outlook、OneNote 和 OneDrive 這些 Mac 應用時,利用 Rosetta 2 轉(zhuǎn)譯的同時,這些應用還會在Dock欄中跳動約 20 秒。

對此,蘋果開發(fā)者文檔承認 Rosetta 2 轉(zhuǎn)譯會使運行速度變慢,并指出 Rosetta 2 轉(zhuǎn)譯“需要時間”:

當一個可執(zhí)行文件中包含英特爾指令,macOS 會自動啟動 Rosetta 開始轉(zhuǎn)譯。轉(zhuǎn)譯完成后,系統(tǒng)會啟動轉(zhuǎn)譯后的可執(zhí)行文件來代替原文件。但是轉(zhuǎn)譯過程需要時間,因此用戶可能有時會覺得轉(zhuǎn)譯后的應用程序啟動或運行速度比較慢。

搭載 M1 芯片的 Mac 目前無法運行 Docker

運行速度變慢或許還可以忍受,但 Docker 無法在搭載 M1 芯片的新 Mac 上運行這點真實地勸退了很多開發(fā)者。

曾在 7 月就有開發(fā)者反饋 Docker 無法在搭載 Apple Silicon 的設備上啟動。盡管彼時他的設備搭載的并不是 M1 芯片而是 A12X 芯片,但就目前來看,搭載 M1 芯片的 Mac 的確無法運行 Docker 。

當時,一位就職于 Docker 的工作人員 Stephen Turner 在這條反饋下回應:我們正在與蘋果緊密合作。但由于新芯片還沒有支持虛擬化,因此可以預料到這種情況(實際上我們對此還無能為力)。

根據(jù) 11 日發(fā)布會介紹,蘋果似乎已經(jīng)改善了這項問題:macOS 具有虛擬化功能, M1 芯片也可以支持虛擬化。但遺憾的是,目前看來這項支持尚未移植至 Docker。

Docker Desktop 負責人 Ben De St Paer-Gotch 近日在他的博文中對此回應:“盡管蘋果發(fā)布了 Rosetta 2 來幫助將應用程序轉(zhuǎn)移到新M1芯片上,但這對 Docker Desktop 的使用并沒有幫助。”

他表示,在 Docker Desktop 的表面下,實際運行的是一個虛擬機,因此為了在新 Mac 上實現(xiàn)這個目標,Docker Desktop 需要移至蘋果新的管理程序框架上,還需要重制所有管道以提供 Docker Desktop 核心體驗。

此外,Docker Desktop 的更新還需要配合其他軟件對蘋果新架構(gòu)的適配:Go 作為 Docker Desktop 的后端語言,Electron 來實現(xiàn) Docker Dashboard 以查看桌面內(nèi)容。因此,Docker 在努力適配搭載 M1 芯片的新 Mac 時,也在密切關(guān)注這些軟件的適配進度。

參考鏈接:

https://www.docker.com/blog/apple-silicon-m1-chips-and-docker/

https://github.com/docker/for-mac/issues/4733

https://www.anandtech.com/show/16252/mac-mini-apple-m1-tested/3

責任編輯:xj

原文標題:什么?性能強大的 M1 芯片不支持 Docker ?

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