上周,蘋果發(fā)布了自研的 M1 芯片以及搭載 M1 芯片的三款新 Mac 產(chǎn)品:MacBook Pro、MacBook Air 和 Mac Mini。這一舉動標(biāo)志著蘋果的 Mac 產(chǎn)品正式開啟從英特爾架構(gòu)到 ARM 架構(gòu)的過渡。
最近,隨著這一系列新產(chǎn)品的陸續(xù)解禁,各種圍繞 M1 芯片的測評結(jié)果也陸續(xù)出爐。國外知名硬件評測網(wǎng)站 anandtech 表示,他們已經(jīng)拿到了 M1 版的新 Mac Mini 并進(jìn)行了詳細(xì)測評。 測評結(jié)果顯示,M1 的內(nèi)存帶寬優(yōu)于蘋果此前的 A14 芯片,CPU 單線程、多線程性能都非常優(yōu)秀,GPU 足以稱霸集顯,甚至可以媲美獨(dú)顯。 與 A14 的內(nèi)存差異
在發(fā)布會上,蘋果反復(fù)強(qiáng)調(diào)新版 M1 芯片比之前的產(chǎn)品強(qiáng)多少倍,但卻沒有披露時鐘頻率、TDP 等具體數(shù)據(jù)。anandtech 表示,可以確定的是,在單線程工作負(fù)載中,蘋果 Firestorm 核的時鐘頻率是 3.2GHz,比蘋果 A14 的 3GHz 提高了 6.67%。只要有散熱空間,該時鐘頻率也適用于全核(all-core)負(fù)載。 除了 4 個高性能的 Firestorm 核以外,M1 還包含 4 個 Icestorm 高能效核,旨在降低閑置功率,并提高電池供電操作的電源效率。4 個高性能內(nèi)核和 4 個高能效內(nèi)核可以同時使用,意味著這是一個 8 核 SoC,盡管所有內(nèi)核的吞吐量并不一致。 在評測中,anandtech 首先比較了 M1 芯片與蘋果 A14 芯片的內(nèi)存差異。 除了核心數(shù)量之外,M1 與 A14 的主要區(qū)別還在于它運(yùn)行在 128 位的內(nèi)存總線上,而不是移動的 64 位內(nèi)存總線。在 8 個 16 位內(nèi)存通道和 LPDDR4X-4266 級內(nèi)存中,M1 達(dá)到了 68.25GB/s 的內(nèi)存帶寬峰值。
與 A14 相比,M1 的內(nèi)存延遲也有所減少。在 128MB 的完全隨機(jī)測試下為 96ns,而 A14 是 102ns。
在內(nèi)存帶寬方面,M1 是具有突破性的。單個 Firestorm 可以實(shí)現(xiàn)高達(dá) 58GB/s 的內(nèi)存讀取速度,而內(nèi)存寫入速度為 33-36GB/s。 CPU 性能:單線程、多線程都很優(yōu)秀 anandtech 用 CineBench、Geekbench 測試了 M1 版 Mac Mini 的單線程、多線程跑分?jǐn)?shù)據(jù)。 Cinebench R23 上的跑分顯示,蘋果 M1 芯片的單核性能雖然輸給了 AMD 的 Zen 3 和英特爾的 Tiger Lake CPU,但跑分差別不大。而且,與之前使用英特爾芯片的蘋果產(chǎn)品線相比,M1 已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了大幅度提升。 為了實(shí)現(xiàn)架構(gòu)的順利過渡,蘋果在 M1 芯片中使用 Rosetta 2,將為英特爾處理器編寫的指令「翻譯」為 M1 芯片可以理解的命令。這一操作會帶來一些性能損失,但 anandtech 在 CineBench 上的評測顯示,用上 Rosetta2 的 M1 芯片還是打敗了蘋果之前的 Mac 產(chǎn)品線。
在多線程 R23 測試中,M1 的跑分超過了之前英特爾版本的 Mac。
在 Geekbench 5 的評測中,M1 的表現(xiàn)非常驚艷,單線程性能位列第一。即使是在 x86 兼容模式下,M1 的單線程性能也能匹敵上一代高端 CPU,并大幅超越之前的 Mac Mini 和 MacBook 系列。
在 GeekBench 多線程性能跑分中,M1 版的 Mac Mini 比一款 2017 年的 15 英寸 MacBook Pro 高出一倍還多,后者是 4 核 8 線程,搭載英特爾 i7-7820HQ 處理器。
GPU 性能:稱霸集顯,媲美獨(dú)顯 下面將著重解析 M1 芯片的 GPU 性能。首先,anandtech 使用到了 GFXBench 5.0 測試基準(zhǔn)。 以下兩圖分別展示了 Normal 1080p 和 High 1440p 模式下 Aztec Ruins(阿茲特克廢墟)測試場景中的 GPU 性能對比??偟膩碚f,M1 的 GPU 性能表現(xiàn)非常強(qiáng)大,在 Normal 和 High 設(shè)置下均領(lǐng)先于其他所有集顯,甚至比獨(dú)顯 Radeon RX 560X 的表現(xiàn)更好。 具體來說,M1 與搭載英特爾芯片的 2018 款 Mac Mini 的對比尤為明顯。與 2018 款中的 Intel UHD graphics 集顯核心相比,M1 的性能提升了 6 倍。此外,M1 還輕松超越了搭載 Intel Iris 顯卡的 13 英寸 MacBook Pro 以及搭載 Ryzen 4700U 的 PC。 簡而言之,Mac Mini 2020 搭載的 M1 芯片能夠提供媲美獨(dú)顯級別的性能。
Normal 1080p 模式。
High 1440p 模式。 Rosetta 的存在對 M1 GPU 的影響有多大呢?anandtech 進(jìn)行了 x86 版本的測試。測試場景選擇了 Futuremark 開發(fā)的 3DMark Ice Storm Unlimited。 測試結(jié)果表明,搭載 M1 芯片的 Mac Mini 2020 的得分剛好超過了搭載 GTX 1650 的筆記本電腦(Acer Nitro 5 2020)。雖然這種情況不常見,但足以說明 M1 的顯卡性能。
3DMark Ice Storm Unlimited 測試場景。 此外,anandtech 還使用了非常規(guī)的 BaseMark GPU 測試基準(zhǔn)(1.2.1 版本)。 測試結(jié)果表明,Mac Mini 2020 的 GPU 性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了搭載英特爾芯片的 2018 款 Mac Mini,并且運(yùn)行速度比搭載 Radeon Pro 560 的 2017 款 MacBook Pro 快了至少 50%。當(dāng)然,新款 MacBook Pro 的性能會更好,但 M1 是集成顯卡,整個芯片的功率比 MacBook Pro 的 CPU 都低得多,更不用說獨(dú)顯了。
Medium 模式。
High 模式。 最后,anandtech 還測試了《古墓麗影:崛起》游戲中的 GPU 性能差異。這款于 2015 年 12 月正式發(fā)行的游戲具有合適的 Mac 端口和內(nèi)置基準(zhǔn),所以能夠進(jìn)行 M1 芯片的游戲性能測試并與其他 Windows 系統(tǒng)的筆記本電腦進(jìn)行比較。需要注意,這是一款 x86 版本的游戲,還沒有被遷移到 ARM 上,所以游戲的 CPU 部分通過 Rosetta 軟件運(yùn)行。 在 1366×768 的 Value 模式下,Mac Mini 2020 的每秒幀數(shù)超過了 60fps,遙遙領(lǐng)先于搭載英特爾芯片的 2018 款 Mac Mini 和該堆棧中其他的集成顯卡,并且與搭載 Radeon 560X 的 Acer Nitro 5 2019 相差無幾。相比之下,搭載 Radeon Pro 560 的 2017 款 MacBook Pro 的幀數(shù)至少落后了 25%。
Value 模式。 在 1920×1080 的 Enthusiast 模式下,搭載 M1 芯片的 Mac Mini 的幀數(shù)不足 40fps,雖然仍比搭載 Radeon 560X 的 Acer Nitro 5 2019 高了至少 20%,但比搭載 GTX 1650 的 Acer Nitro 5 2020 低了不少。 當(dāng)幀數(shù)為 39.6fps 時,Mac Mini 2020 在 1920×1080 分辨率下運(yùn)行良好,畫質(zhì)也不錯。其實(shí)只要稍微降低分辨率或者畫質(zhì),Mac Mini 2020 就可以恢復(fù)到 60fls 以上。所有這些都在一個集顯上完成。
Enthusiast 模式。 對于開發(fā)人員來說,蘋果的 M1 版 Mac 電腦代表了市場上首批成熟的 ARM 架構(gòu)機(jī)器,并且?guī)缀鯖]有性能折衷。這將極大地推動蘋果本身以及更廣泛的 ARM 生態(tài)系統(tǒng)和日漸增長的 ARM 云計(jì)算業(yè)務(wù)。
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原文標(biāo)題:評測 | anandtech最新M1芯片評測出爐
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