不難發(fā)現(xiàn)如今很多安卓旗艦手機都采用了“曲面屏”的設計,而且越是高端的型號,越是Pro的版本,采用曲面屏設計的越多。
手機曲面屏和平面屏哪個呢?絲毫不夸張的說,如果選錯了真的想砸手機的心都有(別問我怎么知道的),這些細節(jié)不懂買完準后悔!
全面屏新交互
曲面屏是伴隨著全面屏普及而后出現(xiàn)的新事物,因為到了全面屏時代安卓手機的三個按鍵以及蘋果iPhone的一個Home按鍵全部消失了,所以滑動屏幕或者屏幕的邊緣成為了人交互的唯一選擇。
尤其是曲面屏安卓機,從邊緣向內滑動即返回,可左右開弓十分便利。
加之曲面屏提供了高低落差和弧度層次,可以讓指尖更好觸達屏幕邊緣,因此能夠極大降低“邊緣內劃返回”這個使用率最高的手勢操作的誤操作可能性,并提供絕佳的手感和立體反饋。
而一般的直屏手機如果再加上突出來一些的手機殼,那么很容易阻礙指尖觸達并木真正的邊緣位置,那么很可能跟手機畫面的左右滑動混淆,形成誤觸和誤操作。
也就說直屏可以提供踩空的空間變小了,你必須得小心翼翼或者丟棄手機殼的干擾。
有人說曲面屏能給人帶來“呼之欲出”的視覺感受,但曲面屏的根本是為了立體操控而生。
用過就會愛上
據(jù)悉這種可以彎折的曲面屏幕成本要比普通的平面屏成本高。
所以這就解釋了為什么越是高端的型號,越是Pro的版本反而更多采用曲面屏。
以一加 8T為例,為了追求更高的性價比或迎合手游玩家,一加8T選擇了平面屏,而非曲面屏,而一加8和Pro都是曲面屏。
以前我對曲面屏并無特殊感受,如今才發(fā)現(xiàn)早已深深愛上。
也有一些問題
當然,全面曲面屏確實能夠帶來出色的視覺效果,以及更隨意和可靠的人機交互邏輯,但這種被“掰彎”了的屏幕也有一些小問題,比如誤觸。
還有當年華為瀑布屏剛出來的時候,有人拿股票的K線圖進行過調侃。而如果你是真實炒股用戶,就會發(fā)現(xiàn)這不是調侃。
這個情況真是很大痛點這有點真的神煩,一旦需要觸及到屏幕邊緣的操作時,曲面屏手機就會變得很難進行精準的操作,這一點確實令人感到十分蛋疼。
因為這個我換了一個平面屏手機,結果發(fā)現(xiàn)又丟不掉曲面屏那種拿在手里舒適的弧度手感和隨意舒適的人機交互,真的是進退兩難。
蘋果為啥不用
蘋果一直都是平面屏+劉海屏的設計,即使是最新iPhone 12也不例外。
其實蘋果不使用曲面屏設計的原因有很多,比如蘋果的人機交互邏輯不需要。
其次蘋果雖然不是曲面屏也有2.5D的弧面玻璃提升手感,還有就是iPhone的邊框向來比較大,也是基于操控的考量。
蘋果iPhone的大邊框豈是白給的當然,最根本的原因我估計還是蘋果基于機身強度和成本的考慮。
蘋果每年的iPhone都只有幾個型號在全球范圍內銷售,如果用成本更高的曲面屏對其成本影響較大,屏幕可是物料成本的大戶。
而安卓陣營中只有旗艦機才會采用曲面屏,買的人少相對還好些。
給你一些建議
所以,如果您要想換手機的話,那么新手機是否是曲面屏,邊框大小,玻璃弧度這些很細微的問題甚至比采用什么核心配置更為重要。
因為在性能飽和的今天,iPhone 8都能暢通無阻,但是人機交互的操作手感卻是每天每時每刻每秒都在糾纏著你。
以下幾點建議:
一般用戶建議選曲面屏安卓旗艦或者蘋果,良好的體驗基本有保障;
游戲用戶建議選平面屏安卓或者蘋果,慎選屏幕發(fā)聲技術,存在斷觸問題,邊框不宜過窄,極容易誤觸,操控存在很大問題;
炒股用戶像我一樣介意屏幕邊緣操作的,建議直接蘋果iPhone。
某些表示“隨便”的用戶,建議一律蘋果iPhone處理,原因不解釋!
責編AJX
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