微軟作為軟件巨頭,已經通過Xbox這一品牌在傳統游戲機行業站穩腳跟。在二十多年前,該公司決定進入游戲行時,曾經打算通過收購游戲巨頭的方式快速獲取優勢。
在外媒最近的一篇報道中,當時負責Xbox業務的人員透露了一些普通玩家感興趣的歷史,比如微軟曾想收購EA和任天堂。
這篇回顧Xbox長文中,該媒體采訪到了早期負責第三方關系的管理人員。對方確認微軟在當時聯系了多家知名游戲廠商探討收購。其中微軟找上門的第一家游戲公司就是大名鼎鼎的EA。而對方給出的回答也是非常地簡單粗暴:“No, thanks”。
后來微軟當時的CEO鮑爾默要求他們尋求收購在游戲行業擁有數十年歷史的任天堂。在任天堂本部的會議室中,對方顯然從未認真考慮過被收購。Xbox人員感覺從頭到尾被對方嘲笑了一個小時,整個會議就這樣結束了。
既然收購不成,那就合作吧!再后來的2000年,微軟再次找到任天堂,邀請他們到自己的辦公室討論合作。微軟向任天堂人員展示了所有Xbox的技術參數,并提出與索尼的PS相比,任天堂游戲機很糟糕。
所以微軟提出由自己來提供硬件,而任天堂則在Xbox提供自己更擅長的游戲軟件。最終的結果大家也都知道,這條路還是沒能走通。
自初代Xbox之后,微軟又推出了Xbox360、XboxOne以及Xbox Series X|S,并且已經扶植和收購了一批開發商,相信在今后很長的一段時間里,游戲主機仍然將繼續維持三足鼎立的局面。
責編AJX
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