有些朋友可能會遇到這樣一個問題,我做某某游戲服務器要選云服務器好還是物理服務器好呢?今天恒訊科技小編跟大家分析分析這兩種服務器的不同,有什么優缺點,讓大家自己挑適合的服務器使用。
一、介紹云服務器的情況:
云服務器其是一種簡單高效、比較安全和可靠、處理能力可彈性伸縮的計算服務。他的管理方式比物理服務器更簡單高效。用戶無需提前購買硬件,就能快速的創建云服務器。云服務器還能幫助您快速構建更穩定、安全的應用,降低開發運維的難度和整體IT成本,而且云服務器的操作很方便直接在電腦上動動鼠標就可以彈性調整配置了,價格也比物理服務器便宜很多了。
二、介紹物理服務器的情況:
物理服務器的構成分別是處理器、硬盤、內存、系統總線等,它們是針對具體的網絡應用特別制定的,是獨立的服務器。但由于需要提供高可靠的服務,因此在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面要求較高。但獨立服務器更加注重數據安全性,用戶的私人數據均能夠安全地存儲在自己的服務器中,如同關上了自家車庫大門,其他人便很難偷窺,企業數據丟失風險較小。
現在開始比較一下兩種服務器的優缺點:
1、傳統服務器有產權,而云服務器則只是一種服務而已,沒有任何產權;
2、傳統服務器是獨立的服務器,所有功能由自己完成,而云服務器則是一個集群,他們的功能需要相互之間的協助才能完成;
3、傳統服務器在性能上更加穩定度,而云服務器在性能上比傳統的服務器相對較差;
4、云服務器相對于傳統服務器,性價比更高;
5、云服務器是按需購買,成本控制上更加靈活;
6、云服務器相對于傳統服務器而言,效率更高,穩定性更好。
游戲上云對于很多游戲開發團隊來說,已經是必然,云服務器簡單易用而且資源豐富,可以按需選購;加上GPU服務器在渲染方面的優勢,極大了提高了游戲渲染的效率。總而言之,搭建游戲選云服務器還是物理服務器,主要挑適合自己的。
fqj
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