隨著英特爾10代酷睿的上市,用戶在面對CPU的選擇上可能又出現了難題,因為新一代酷睿CPU都加入了超線程技術,所以核心線程數量已經和AMD銳龍3000系列沒有差距了,而i7-10700和r7 3700X兩者又都是8核16線程,都是比較全能的高性能CPU,但是對于兩者到底如何挑選,參數與實際運行的差距在哪里,就是更值得細致分析的問題了!
i7-10700和r7 3700X
英特爾酷睿i7-10700基于祖傳的14nm++制程工藝,擁有8核16線程,默認主頻2.9Ghz,最大睿頻4.8Ghz,三級緩存為16MB,不支持超頻,內置UHD630核顯,設計功耗為65W。
i7-10700和r7 3700X
銳龍r7 3700X采用8核心16線程,默認主頻3.6Ghz,最大睿頻4.4Ghz,三級緩存為36MB,設計功耗為65W
他們在核心上和線程上都一致,那么頻率和超線程效率的區別就顯得很重要了!主頻方面毫無疑問10700要高3700X0.4ghz,可不要小看了這個0.4ghz,如果在相同核心相同線程下高0.4ghz,那么在任務的處理上面會有很大提升,尤其這個游戲方面效果非常明顯。得益于較高的睿頻速度,i7-10700在大部分游戲表現上更好,搭配頂級顯卡也都是毫無問題,也能勝任一些游戲工作室網游多開,或者游戲主播邊玩邊直播的需求。而r7 3700x,老實來說,其實游戲性能一直以來都是AMD的軟肋,即便再怎么優化還是和英特爾有一定差距,這個只能后期不斷優化以及游戲公司對AMD處理器不斷磨合了。
i7-10700和r7 3700X
從專業的數據上分析,PCMark 10的整體測試部分,非常重視單核頻率效能, i7-10700贏過R7 3800X約3.4%,贏過R7 3700X約5.1%。至于拿來當創作者計算機或工作站應用時,在HPC(高效能運算)下的各測試項目的表現以SPECworkstation 3.04來測試,可以看到這里非常看重多核心的整體執行效能。Product Development和Energy皆是i7-10700略為領先。在游戲性能的測試下,在各分辨率下,i7的性能比較突出,這也是因為游戲軟件以及NVIDIA驅動程序有針對Intel平臺的優化,使得i7在該游戲的表現非常突出,平均贏R7約5~15%的幅度。看DX12的游戲部分,搭配NVIDIA顯卡時,Full HD與2K分辨率都是i7擁有較好的成績,贏R7約2~14%,到了4K分辨率下,兩者的表現才相差不多。
i7-10700和r7 3700X
值得一提的是,一般來說會買到i7都會配獨顯,買I7-10700也會更實惠。這一次,無論是性價還是性能,i7-10700能讓工作與娛樂兼顧,同r7 3700x相比,可以讓用戶對于電腦的運用更從容舒適。英特爾這個平臺就目前更普遍,更穩定,單核性能更強,對于游戲的兼容性也更好。同時英特爾也在不斷發展進步,未來可期!
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