一些敏感的智能機(jī)用戶,或許能夠察覺到 iOS 和 Android 移動(dòng)設(shè)備在觸覺反饋上的細(xì)微差異。好消息是,從 2021 下半年開始,搭載高通驍龍 888 芯片組的 Android 智能機(jī),有望在這方面迎來顯著的改善。外媒報(bào)道稱,高通最近宣布了與 Lofelt 公司的深入合作,以通過軟件優(yōu)化(而非硬件)來增強(qiáng)觸覺體驗(yàn)。
起初,這項(xiàng)合作讓不少人感到有些費(fèi)解。畢竟從常理上來看,硬件(而非軟件)在觸覺反饋上似乎起著更大的作用。
從近年來市面上銷售的設(shè)備來看,除了少數(shù)高端機(jī)型,大多數(shù) Android 智能機(jī)的振動(dòng)馬達(dá)都只會(huì)帶來“渾濁”的模擬觸感。
軟硬件堆棧的技術(shù)分析
相比之下,蘋果為 iPhone 智能機(jī) / Apple Watch 穿戴設(shè)備內(nèi)置的 Taptic Engine,在市場上已經(jīng)引領(lǐng)多時(shí)。
雖然就功能的必要性而言,振動(dòng)馬達(dá)的排名或許不如其它組件靠前。但在用戶體驗(yàn)的營造上,它卻能夠讓人有瞬時(shí)的高下之判。
由今日的新聞稿可知,Lofelt 為手機(jī)制造商開發(fā)了配套的軟件框架和開放式 API,以改進(jìn)和微調(diào)針對特定硬件的觸覺數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。
換言之,Lofelt 并未在芯片組上集成標(biāo)準(zhǔn)的執(zhí)行器,而是開發(fā)了可擴(kuò)展性更高的軟件解決方案,且能夠在基于驍龍硬件平臺(tái)的任何智能機(jī)上運(yùn)行。
在 Medium 上發(fā)表的一篇專題文章中,Lofelt 首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人 Daniel Büttner 詳細(xì)介紹了如何為 Android 設(shè)備構(gòu)建更好的觸覺體驗(yàn)。
與封閉的 iOS 生態(tài)相比,Android 的開放性也造成了體驗(yàn)上的更加碎片化。蘋果可相對輕松地在軟硬件上樹立標(biāo)桿,而 Android 陣營就有些各自為政了。
慶幸的是,借助 Lofelt 的軟件解決方案,制造商可繼續(xù)按自己的意愿去生產(chǎn)移動(dòng)設(shè)備,同時(shí)為整個(gè) Android 陣營打造更加一致的觸覺體驗(yàn)。
責(zé)編AJX
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