3月2日,國產VR廠商Pico宣布完成2.42億元人民幣的B+輪融資,本輪融資由基石資本,深圳市伊敦傳媒投資基金、建銀國際、建銀蘇州科創基金等共同完成。公開資料顯示,在本輪融資完成后,Pico B & B+輪整體融資額已達4.35億元。
“此輪融資除了幫助我們進一步加強關鍵技術的儲備和積累,也將被重點用于Pico的內容生態構建和C端市場的投入及推廣。”Pico的CEO周宏偉說。
周宏偉曾于VR產業最為狂熱的階段創業,在2015年3月創立了Pico,如今已歷經產業7年發展,他所理解的產業規劃是,“想要為用戶提供最好的VR體驗,優秀的硬件產品和完善的內容生態,缺一不可。”周宏偉認為當下產業已經進入了硬件與內容的融合完善階段。
實際上,早在幾年前,VR/AR曾被業界普遍認為是繼智能手機之后的下一代重要終端產品,更是5G最核心的應用場景之一。這一判斷在基石資本董事長張維看來,沒有改變。他認為VR就是這樣一個有潛在普及性的硬件產品,應用前景廣闊。
不只是投行視角如此,IDC還在《2020全球AR/VR市場季度跟蹤報告》中預計,2024年全球AR/VR頭顯出貨量將達到7670萬臺,復合年增長率達81.5%。
另外,當Facebook旗下的Oculus Quest系列產品讓VR一體機產品及其生態模式在消費級市場有所普及后,包括張維在內的產業觀察人士發現,伴隨VR產品體驗、內容的提升和豐富,價格更親民,產品在C端市場已非嘗鮮階段,而是進入了早期消費者階段。
張維指出,全球VR產業經過技術幾番迭代,已逐步走向成熟,加之5G普及,讓VR/AR的想象空間也逐漸打開,整個產業鏈也進入日益完善階段。除了Quest 2,他也提及了以Pico推出的 Neo 2為代表的產品,在硬件與游戲等內容方面相輔相成。不論是行業經驗、技術積累,還是產品體驗和生態建設,張維都對Pico團隊贊譽有加。
相較而言,深圳市伊敦傳媒投資基金則更看好VR在媒體融合方面的作用和價值。其將VR頭顯視為未來重要的新型信息分發終端之一,“在新聞、視頻、游戲、工業等領域可以發揮其沉浸感體驗的獨特優勢。”而這也是他們參投Pico這樣一家國產VR頭顯行業企業的關鍵所在。
“我們將持續完善自有內容平臺Pico Store。”周宏偉介紹,Pico Store還將在目前70余款優質6DoF游戲的基礎上,于年內擴充至170余款,同時也會重點探索VR在運動健身、觀影、社交等多場景下的應用。他還透露,Pico將在今年Q2推出新一代一體機產品 Neo 3,并將持續引入全球高品質的VR游戲和應用。
責任編輯:tzh
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