在VoIP媒體網關設備中,語音壓縮編碼是其關鍵技術之一。在ITU-T發布的應用于VoIP的語音壓縮編解碼標準中,G.729是應用較為廣泛的一種。G.729采用“共軛結構代數碼本激勵線性預測編碼” (CS-ACELP)算法,算法幀長為lO ms,編碼后速率為8 Kb/s。G.729有兩個附件:附件A給出一種低復雜度的算法,可應用于多媒體同步語音和數據;附件B在標準算法的基礎上增加了靜音檢測壓縮算法以降低平均傳輸率,包括靜音檢測(VAD)和舒適噪音產生(CNG)。文獻對G.729語音壓縮編碼算法的具體原理中有詳盡的描述,本文的論述重點在算法的匯語言優化、聲碼器的DSP硬件接口設計,以及其在媒體網關中的應用。
1 G.729ab編解碼核心算法優化
本文選擇TI公司的TMS320C6203芯片為核心,實現G.729ab聲碼器設計。TMS320C62xx系列DSP的集成開發環境Code Composer Studio(簡稱CCS)支持標準C語言和匯編混合編程的方式編程,為了提高編解碼算法的效率,本文對ITU_T的標準G.729ab的C語言原碼進行匯編指令優化設計。同時,對于上層編解碼器控制函數,采用C語言開發,以提高聲碼器的可維護性。
C62xx采用6級流水線結構,提供了A,B兩組(共32個)通用寄存器,8個功能單元(.L1,.L2,.S1,.S2,.M1,.M2,.D1 和.D2),最多同時可以有8條指令處在不同的執行階段并行。流水線結構是DSP實現高速運算的重要技術。由于不同指令的指令周期不同,需要在多周期指令后插入足夠的NOP(空操作)指令,以避免流水線沖突。
在G.729ab的標準C代碼中,有大量的循環體。循環控制的關鍵跳轉指令B,需要等待5個指令周期,大量的NOP操作將降低代碼的效率。為了提高循環效率,可以合理安排指令順序,在一個匯編循環體內完成多個C循環的運算的流水線操作。用匯編指令實現如下簡單的for循環求信號能量的程序段為例:
上述示例可使用如下匯編程序段實現:
如上優化后,循環體LOOP僅為一個周期,在這一個周期中有6條并行運行的指令。其中,內存讀取指令LDFI需4個周期,故乘法指令SMPY是將向前追溯 4個循環周期的內存讀取結果相乘。同理,SMPY指令需2個周期,故SADD指令是將2個循環周期之前的相乘結果相加。B0和A1配合用于循環控制,在等待跳轉指令B有效的5個延時周期內,依次進行隨后的后一循環的取數,前第3個循環的相乘,前一個循環的求和、循環控制和跳轉指令,依次類推。上述優化實現了最優循環效率。
本設計優化后核心編解碼算法代碼完全符合ITUT G.729ab標準,并通過了ITU-T的所有測試矢量。使用300 MHz主頻的TMS320C6203實現聲碼器,單片可支持31路G.729ab算法。
2 聲碼器的DSP硬件接口設計
在媒體網關中,聲碼器的功能是實現PSTN的E1語音信號和數據網分組語音壓縮信號之間的編解碼轉化。利用TMS320C6203片內固化設置的 McBSP接口(多通道緩存串行接口)與HPI接口(主處理器接口),可以實現DSP與E1總線、以及數據網上層處理器的連接。結構示意圖如圖1所示。
TM320C6203通過內置McBSP與EDMA(Enhanced Directory Memory Access,增強型直接內存訪問)控制器配合,可實現與E1標準接口的鏈接。設置McBSP的接收/發送控制寄存器(R/XCR),使串口按照標準E1 數據格式進行數據收發;設置串口管腳控制寄存器(PCR),控制串口采用外部E1總線的時鐘和幀同步信號;設置串口控制寄存器(SPCR),控制串口的 R/XINT(收/發中斷)由EDMA響應。
TMS320C6203支持16個EDMA通道,其12~15通道可用于響應串口收、發中斷。以串口接收數據為例:本設計中設計了乒、乓兩個串口數據接收緩存區。
串口寄存器中的數據通過EDMA模式緩存到乒緩存區,當乒緩存區滿時,EDMA參數重載,控制切換,將數據緩存至乓緩存區,同時給出EDMA中斷,通知CPU讀取一幀數據。通過McBSP接口發送數據的過程完全類似。
聲碼器通過DSP的HPI接口與上層處理器連接,實現數據網分組語音壓縮信號的收發。在HPI接口中,設計了以太網數據發送/接收緩存區,并為每個緩存區設計了RP(Read Pointer,讀指針)和WP(Write Pointer,寫指針),用于控制上層處理器和DSP之間的編碼數據交互。同時上層處理器通過HPI接口向聲碼器發送指令,控制通道的打開或關閉。
3 在媒體網關中的應用設計
聲碼器內部的主控程序采用定時中斷方式訪問HPI接口,根據上層處理器的指令打開或關閉通道。同時主程序使用輪詢方式處理從E1接口來的PCM話音信號;根據相應的通道工作狀態設置編解碼算法參數,將話音信號壓縮編碼;編碼后的語音數據,通過HPI接口輸出到上層處理器,進入數字網絡。使用完全類似的輪詢處理方式,逆向處理從來自數字網絡的編碼數據。
由于數字網絡屬于分組通信,必須有合適的多媒體實時流網絡傳輸協議以保證語音的連貫性。在聲碼器的HPI接口控制程序中,設計了一個提供給上層處理器的 RTP(Real-TIme Transport Protocol,實時傳輸協議)接口,用于完成編碼和解碼數據包的輸出和輸入及相應的RTP成幀、解幀功能,具體功能設計如下:
RTP打包和發送:RTP包由具有固定格式的包頭和數據部分組成。將編碼后的語音數據,按照RTP打包參數的要求組織RTP頭和RTP凈荷。 RTP包頭中的關鍵字段為SN(Sequence Number,序列號)和TS(Time Stamp,時間戳)。SN用于對RTP包進行排序。每發送一個RTP數據包,SN加1。TS用于標識RTP數據包中第一個字節采樣時的時刻,以語音樣本為單位遞增;對于語音包和靜音壓縮包,TS增值一致。另外,RTP包頭中的PT(Payload Type,負載類型)字段用于指示RTP凈荷的數據編碼格式。在RFC3550中規定了標準音頻載荷類型:G.729編碼對應的PT為18。
由于RTP包頭中沒有長度字段,故對RTP包進行了外部擴展:將打好的RTP包作為凈荷,附加上RTP包數據長度、通道號,組成“以太網數據包”。針對C6203的32位尋址的HPI總線接口,設計以太網數據包格式如圖2所示。
RTP包發送:即寫“以太網數據包”至“以太網數據發送緩存區”。首先根據該緩存區的讀寫指針判斷剩余空間;如寫空間不夠,則放棄此次寫操作,該數據包同時被丟棄。如寫空間足夠,則將數據包寫入發送緩存區,并更新寫指針。上層處理器根據該緩存區的讀寫指針判斷該緩存區內是否有新數據,并進行讀操作,以及更新讀指針。
RTP包接收、排序和緩存:分組通信需要考慮語音的防抖動處理。本文通過設置靜態抖動緩沖區實現去抖動。首先根據“以太網數據接收緩存區”的讀寫指針判斷是否有新的數據包到來,如果有,則將該數據包根據RTP的SN和TS排列在相應通道的RTP緩存隊列中。重復上述過程直至將“以太網數據接收緩存區”中所有的數據包讀完,然后更新該緩存區的DSP讀指針。對于每個通道的RTP緩存隊列,當緩存語音數據到達預先定義的閾值K時,給出標志允許該通道開始進行語音數據解碼。如果數據分組有抖動延遲,則解碼語音可繼續保持K時間單位不被打斷。
4 結語
在純匯編并行優化的基礎上設計了高效的G.729ab聲碼器;利用TMS320C6203的在片外設McBSP實現了連接PSTN的標準E1接口;設計了用于分組數據收發的RTP協議接口,利用TMS320C6203的HPI接口方式與上層處理器連接,使聲碼器可靈活應用于媒體網關。
責任編輯:gt
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