----Socket程序結(jié)構(gòu)分析: ---------
privateSocket server; 聲明 Socket類提供一組豐富的網(wǎng)絡(luò)通信方法和屬性。
privateSocket client;
public void OpenTCP() ----建立程序
{
myThreadDelegate = new ThreadStart(Listen);
委托屬性的變量激活委托指令啟動線程監(jiān)聽
myThread = new Thread(myThreadDelegate);初始化線程類型變量
myThread.Start();線程類型變量開始執(zhí)行
}
///
/// 創(chuàng)建TCP服務(wù)端并監(jiān)聽
///
public void Listen()//創(chuàng)建tcp服務(wù)端
{
//設(shè)置IP
string IP = ipAddressTB.Text;
int Port = Convert.ToInt32(portTB.Text); 設(shè)置端口
//初始化終結(jié)點實例
IPEndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(IP), Port);用指定的地址和端口號初始化
//初始化SOCKET實例
server = new Socket(localEP.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//允許SOCKET被綁定在已使用的地址上。
Socket(AddressFamily, SocketType, ProtocolType)使用指定的地址族、套接字類型和協(xié)議初始化
server.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
ShowMsg(“等待客戶端連接。..”); 發(fā)出信息
try
{
//綁定
server.Bind(localEP);
//監(jiān)聽10次
server.Listen(10);
client = server.Accept(); 服務(wù)接收
IPEndPoint clientIP = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint;
ShowMsg(“已連接的客戶端:” + clientIP.Address + “,端口:” + clientIP.Port);
Received_Robot();從機器人接收信息
}
catch (Exception ex)
{
//MessageBox.Show(ex.Message, “Listen_Error”);
}
}
IPEndPoint(IPAddress.Parse(IP), Port)
重載
IPEndPoint(Int64, Int32)用指定的地址和端口號初始化 IPEndPoint 類的新實例。
IPEndPoint(IPAddress, Int32)用指定的地址和端口號初始化 IPEndPoint 類的新實例。
Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
InterNetwork2IP 版本 4 的地址。
Stream支持可靠、雙向、基于連接的字節(jié)流,而不重復(fù)數(shù)據(jù),也不保留邊界。 此類型的 Socket 與單個對方主機通信,并且在通信開始之前需要建立遠程主機連接。 Stream使用傳輸控制協(xié)議 (ProtocolType.Tcp) 和 AddressFamily。InterNetwork 地址族。
Tcp6傳輸控制協(xié)議。
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Socket
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原文標(biāo)題:C# Socket程序結(jié)構(gòu)分析及應(yīng)用
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