CPU緩存與內(nèi)存延遲測(cè)試,相信大家都有所耳聞,但是GPU同樣的測(cè)試卻幾乎沒人做過。
ChipsAndCheese就做了一次特別的測(cè)試,對(duì)比考察了AMD、NVIDIAGPU架構(gòu)的緩存、顯存遲問題。
首先是AMDRDNA2、NVIDIAAmpere兩家最新架構(gòu)的比拼,代表是RX6900XT、RTX3090,前者在幾乎所有階段都完勝。
RNDA2架構(gòu)創(chuàng)新性地加入了InfinityCache無(wú)限緩存,提升帶寬的同時(shí),延遲也可圈可點(diǎn),二級(jí)緩存命中率上只增加了大約20ns的延遲,明顯低于Ampere。
更驚人的是,RDNA2顯存延遲和Ampere幾乎一模一樣,但是別忘了,Ampere只有兩個(gè)層級(jí)的緩存,RDNA2卻有四個(gè)。
Ampere的緩存架構(gòu)更加傳統(tǒng),SM陣列私有一級(jí)緩存到二級(jí)緩存要增加超過100ns的延遲,RDNA2從零級(jí)緩存到二級(jí)緩存則只增加了約66ns。看起來(lái),GA102核心面積過大,也直接增加了延遲。
這正好可以解釋AMDRDNA2架構(gòu)在低分辨率下性能、能效更優(yōu)秀,因?yàn)槎?jí)緩存、三級(jí)緩存延遲很低,更適合執(zhí)行較小的負(fù)載。Ampere則相反,高負(fù)載下優(yōu)勢(shì)明顯,比如說(shuō)4K分辨率。
說(shuō)完了GPU之間的對(duì)比,那么GPU、CPU放在一起怎么樣呢?這里以RX6900XT、Intel四代酷睿i7-4770為例來(lái)看看。
CPU的緩存自然不是一個(gè)級(jí)別的,所以這里Y軸用了線性數(shù)據(jù),可以看到全程大大低于RDNA2,搭配DDR3-1600CL9內(nèi)存延遲只有63ns,RX6900XT、GDDR6的組合則有226ns,另外末級(jí)緩存平均延遲分別是53.42ns、123.2ns。
再看看前幾代的NVIDIAGPU,包括Maxwell架構(gòu)的GTX980Ti、Pascal架構(gòu)的GTX1080、Turing架構(gòu)的RTX2060Mobile。
Maxwell、Pascal其實(shí)差不多,前者整體略高一些,可能是受制于芯片面積較大、核心頻率較低。
Turing則已經(jīng)有了Ampere的樣子,一級(jí)緩存延遲低得多,二級(jí)差不多,奇怪的是顯存延遲在32MB之后偏高,原因未知。
AMD考察了TeraScale架構(gòu)的HD5850/6950、GCN架構(gòu)的HD7970,再加上RX6900XT,很明顯在逐代降低,而且是各級(jí)緩存都在同時(shí)進(jìn)步。
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