GPS(Global Position System)具有全球性、全天候性優(yōu)勢的定位、定時、測速系統(tǒng),用戶利用GPS接收機接收衛(wèi)星發(fā)射的信號,從而獲取當(dāng)前位置的大地坐標、高程和時間等信息,達到定位、導(dǎo)航或測量高程的目的。衛(wèi)星導(dǎo)航定位技術(shù)被廣泛應(yīng)用于海洋勘測、海洋工程、海洋開發(fā)和軍事作戰(zhàn)中,高精度、快捷方便、全天候等優(yōu)良特性,使其越來越受到人們的青睞。在GPS導(dǎo)航中,需要實時采集遵循NMEA0183協(xié)議的GPS數(shù)據(jù),對數(shù)據(jù)進行處理后,通過ODBC接口將用戶的位置、時間、速度等信息存到數(shù)據(jù)庫,為以后在電子地圖上實時顯示目標位置提供依據(jù)。為了避免由于一直等待串口I/0操作而引起的線程阻塞,要求程序在對串行端口進行實時監(jiān)控的同時,可以在前臺進行數(shù)據(jù)提取、保存、顯示等操作。為了解決實時性和多任務(wù)處理,避免某項任務(wù)長時間占用CPU,多線程編程是一個比較理想的選擇。
1 多線程概述
1.1 基本概念
進程是程序在計算機上的一個執(zhí)行實例,線程是程序中的一條執(zhí)行分支,多線程就是在同一個程序中可以同時執(zhí)行多個任務(wù)。每一個進程至少有一個主執(zhí)行線程,它無需由用戶去主動創(chuàng)建,是由系統(tǒng)自動創(chuàng)建的。用戶根據(jù)需要在應(yīng)用程序中創(chuàng)建其他線程,多個線程并發(fā)地運行于同一個進程中。
一個進程中的所有線程都在該進程的虛擬地址空間中,共同使用這些虛擬地址空間、全局變量和系統(tǒng)資源。
1.2 VC
VC++環(huán)境對多線程技術(shù)的支持visual c++6.0中,MFC類庫提供了對多線程編程的支持,使得多線程編程更加方便。MFC中有兩類線程,分別稱之為工作者線程和用戶界面線程。二者的主要區(qū)別在于工作者線程沒有消息循環(huán),而用戶界面線程有自己的消息隊列和消息循環(huán)。工作者線程通常用來執(zhí)行后臺計算和維護任務(wù)。用戶界面線程一般用于處理獨立于其他線程執(zhí)行之外的用戶輸入,響應(yīng)用戶及系統(tǒng)所產(chǎn)生的事件和消息等。
1.3 線程創(chuàng)建、掛起、恢復(fù)、終止
在MFC中,一般用全局函數(shù)AfxBeginThread()來創(chuàng)建并初始化一個線程的運行,該函數(shù)有兩種重載形式,分別用于創(chuàng)建工作者線程和用戶界面線程。Sus-pendThread()和ResumeThread()分別用于掛起指定的線程和恢復(fù)用SuspendThread()掛起的線程。Exit-Thread(DWORD dwExitC0de)用于線程終結(jié)自身的執(zhí)行。
1.4 線程同步
線程之間經(jīng)常要同時訪問一些資源,因此對共享資源進行訪問引起沖突是不可避免的。為了解決這種資源沖突問題,必須引入線程同步的概念。Win32 API提供了多種同步控制對象來解決共享資源訪問沖突,包括使用臨界區(qū)、使用互斥對象、使用信號量、使用事件。
2 串口通信編程
目前,在Windows下編程時,常用的串口通信主要有3種方法:用MSC0mm通信控件;用Windows API進行編程;使用第三方提供的一些串口通訊類進行編寫。
(1)MSComm控件
利用MSComm控件會使編程快捷簡單。然而,由于做了大量的封裝,降低了編程的可控性和靈活性,因此在多線程多串口編程時,需要做許多復(fù)雜的處理。
(2)Windows API
利用Windows API編寫串口程序,特別是復(fù)雜的多線程串口程序時,對于程序員的編程能力要求較高。除了需要程序員熟練掌握和使用眾多的API函數(shù),能編寫很多底層代碼之外,還必須熟悉線程的編程方法。
(3)第三方串口通信類
利用第三方的串口通信類進行串口編程時,既可以使編程效率高,程序可控性強,又比Window API編程簡單,其中應(yīng)用最多的第三方的串口通信類是CSerial-Port。它基于多線程,是一個Win32 API的打包類,對處理串口的Win32 API類進行了封裝,借助這個類可以很方便地對串口進行操作,容易實現(xiàn)多線程的串口通信,編寫的程序在Windows 98/NT/2000/XP操作系統(tǒng)下可很好地運行。
比較3種串口通信方式,可以發(fā)現(xiàn)使用第三方串口通信類CSerialPort是實現(xiàn)Windows下多線程串口編程的較好選擇。
3 多線程編程技術(shù)在GPS數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)中的應(yīng)用
3.1 GPS導(dǎo)航系統(tǒng)功能分析
GPS導(dǎo)航是通過GPS定位技術(shù)實時給出用戶所在的位置,這就要求需要實時接收來自GPS接收機串口的定位數(shù)據(jù),在實時監(jiān)視串口的同時還需要進行數(shù)據(jù)存儲、顯示等,利用多線程串口通信技術(shù)將很好地解決這個問題。通過對GPS導(dǎo)航系統(tǒng)分析,將程序分成以下幾個線程:
主線程:負責(zé)處理用戶界面的消息處理,按照預(yù)定義流程調(diào)度其他線程處理數(shù)據(jù)。
串口監(jiān)視線程:監(jiān)視串口,采集數(shù)據(jù)并將數(shù)據(jù)保存到一個緩沖區(qū)。
入庫線程:從緩沖區(qū)讀取數(shù)據(jù)進行相應(yīng)處理并將處理好的數(shù)據(jù)存入數(shù)據(jù)庫。
顯示線程:通過地圖匹配算法將用戶實時位置顯示在電子地圖上。
GPS導(dǎo)航系統(tǒng)框圖如圖1所示。
3.2 具體實現(xiàn)
系統(tǒng)首先對線程在相應(yīng)的頭文件中說明,然后在程序初始化時加入創(chuàng)建程序代碼,這樣創(chuàng)建后,線程就可以和主線程并發(fā)執(zhí)行了。主線程、入庫線程、顯示線程與一般的編程處理相同,所以下面著重說明串口監(jiān)視線程。
對串口的操作采用基于多線程編程的CSerialPort類,其工作流程如下:首先設(shè)置好串口參數(shù),再開啟串口監(jiān)測工作線程。串口監(jiān)測工作線程監(jiān)測到串口接收到的數(shù)據(jù)流、控制事件或其他串口事件后,就以消息方式通知主程序,激發(fā)消息處理函數(shù)進行數(shù)據(jù)處理,這是對接收數(shù)據(jù)而言的;發(fā)送數(shù)據(jù)可直接向串口發(fā)送。應(yīng)用程序流程如圖2所示。
編程步驟如下:
(1)建立程序
建立一個基于單文檔的MFC應(yīng)用程序CSerial-PortTest,其他步驟保持缺省狀態(tài)。
(2)添加類文件
將SerialPort.h和SerialPort.cpp兩個類文件復(fù)制到工程文件夾中,用Project-Add to Project-Files命令將上述兩個文件加入工程,并在任何要調(diào)用這個類的模塊中加上#include SerialPort.h文件。
在視類頭文件中定義串口類的對象:CSerialPortm_Port。
(3)人工增加串口消息響應(yīng)函數(shù)OnCommunica-tion(WPARAM ch,LPARAM port)
首先在CSerialPortTestView.h中添加串口字符接收消息WM_COMM_RXCHAR(串口接收緩沖區(qū)內(nèi)有一個字符)的響應(yīng)函數(shù)聲明,即:
在主線程初始化串口后創(chuàng)建CommThread函數(shù)進入死循環(huán),線程一直監(jiān)視串口事件,當(dāng)讀串口事件發(fā)生,讀取串口接收到的數(shù)據(jù),向主線程發(fā)自定義消息WM_COMM RXCHAR,通知主線程在相應(yīng)的消息響應(yīng)函數(shù)中進行數(shù)據(jù)處理,當(dāng)收到主線程的寫串口命令時,將緩存中的數(shù)據(jù)寫到串口。
(5)在OnCommunication()函數(shù)中進行數(shù)據(jù)處理每當(dāng)串口接收緩沖區(qū)內(nèi)有一個字符時,就產(chǎn)生一個WM COMM RXCHAR消息,觸發(fā)OnCommunica—tion函數(shù)。這時就可以在函數(shù)中進行相應(yīng)數(shù)據(jù)處理,提取出時間、經(jīng)緯度、速度等定位的關(guān)鍵數(shù)據(jù),然后將這些數(shù)據(jù)保存到數(shù)據(jù)庫。
4 結(jié) 語
串行通訊在通訊領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用。利用基于多線程的第三方串VI通信類CSerialPort很好地解決了由于串口長時間占用CPU而引起的線程堵塞等問題,編程簡單、方便、可移植性強,對于其他類型的串口通信問題均可采用。該程序由Microsoft Visual C++6.0編譯,在Windows XP下運行通過。
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