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51、STM32和Linux點燈有什么區別

strongerHuang ? 來源:strongerHuang ? 作者:strongerHuang ? 2021-09-30 10:19 ? 次閱讀

從入門到放棄是一個煎熬的過程,一旦入門,這個煎熬過程就會慢慢得到緩解,那么,怎樣才算入門了呢?

嵌入式開發,我覺得能獨立完成點燈“項目”,就算入門了。那么,本文帶你看看51、STM32、Linux點燈有什么區別?

51點燈

51點燈,是很多單片機初學者的首選,難度也是相對比較低的。

準備工作:

51開發板(以STC51單片機為例)

Keil C51、STC-ISP下載軟件

51單片機開發,通常是直接操作寄存器,比如P1_0對應LED的IO口。

源代碼:

#include 《reg51.h》

sbit LED = P1^0;

void main(){ LED = 0;

while(1);}

STM32點燈

相對于51點燈,STM32點燈難度系數要大一點,因為STM32外設資源更多,啟動文件更復雜,很多新手看到之后直接就放棄了。

其實,也很簡單,下面分別通過寄存器和標準外設庫點燈,你就知道明白了。

準備工作:STM32開發板

Keil MDK、ST-LINK Utility下載軟件

1.寄存器版本直接操作寄存器,需要深入理解每個寄存器每個bit位的含義(不建議初學者一開始就學寄存器),而且,源碼看起來比較多:

#include “stm32f4xx.h”

/* 主函數*/int main(void){ /*開啟 GPIOH 時鐘,使用外設時都要先開啟它的時鐘*/ RCC_AHB1ENR |= (1《《7);

/* LED 端口初始化 */ /*GPIOH MODER10 清空*/ GPIOH_MODER &= ~( 0x03《《 (2*10));

/*PH10 MODER10 = 01b 輸出模式*/ GPIOH_MODER |= (1《《2*10);

/*GPIOH OTYPER10 清空*/ GPIOH_OTYPER &= ~(1《《1*10);

/*PH10 OTYPER10 = 0b 推挽模式*/ GPIOH_OTYPER |= (0《《1*10);

/*GPIOH OSPEEDR10 清空*/ GPIOH_OSPEEDR &= ~(0x03《《2*10);

/*PH10 OSPEEDR10 = 0b 速率 2MHz*/ GPIOH_OSPEEDR |= (0《《2*10);

/*GPIOH PUPDR10 清空*/ GPIOH_PUPDR &= ~(0x03《《2*10);

/*PH10 PUPDR10 = 01b 上拉模式*/ GPIOH_PUPDR |= (1《《2*10);

/*PH10 BSRR 寄存器的 BR10 置 1,使引腳輸出低電平*/ GPIOH_BSRR |= (1《《16《《10); //點燈

while (1);}

2.標準外設庫版本標準外設庫,就是ST官方已經把寄存器進行封裝過一次,你直接調用函數借口即可。

#include “stm32f10x.h”

/* LED時鐘端口、引腳定義*/#define LED_PORT GPIOC #define LED_PIN GPIO_Pin_0#define LED_PORT_RCC RCC_APB2Periph_GPIOC

void LED_Init(){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定義結構體變量

RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_PORT_RCC, ENABLE);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN; //選擇你要設置的IO口 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //設置推挽輸出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; //設置傳輸速率 GPIO_Init(LED_PORT,&GPIO_InitStructure); //初始化GPIO

GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN); //將LED端口拉高,熄滅LED}

int main(){ LED_Init(); GPIO_ResetBits(LED_PORT,GPIO_Pin_0);//點燈

while(1);}

Linux點燈

Linux點燈,相對來說就更復雜了。當然,有一些已經搭建好的環境,就相對簡單一點,也比較容易。如果自己一步一步移植系統、寫驅動···就很復雜。

1.樹莓派我們這里以【開源庫wiringPi】為例:

下載U-boot源碼,配置、編譯;

下載Linux內核、配置、編譯(一般開發板都會有現成的配置文件);

制作跟文件系統;(以上三個步驟,如果沒有一定的Linux基礎,可以使用一鍵燒寫)

移植開源庫WiringPi;

查看電路圖找到LED對應的引腳,程序需要用到引腳號;

編碼、交叉編譯;

下載運行。

準備工作做好之后,點燈的源碼就比較簡單:

#include 《wiringPi.h》

int main(void){ wiringPiSetup() ; pinMode (7, OUTPUT); gitalWrite(7, HIGH); while(1);}

2.Linux驅動點燈在所有的點燈方法中,這個方法難度系數極高,涵蓋了嵌入式開發從上層應用到底層驅動。步驟涉及了驅動代碼編寫、Linux內核模塊添加、移植操作系統、Linux應用程序編寫。

這里分享一下mini2440經典LED驅動源碼:

#include 《linux/init.h》#include 《linux/module.h》#include 《linux/fs.h》#include 《linux/miscdevice.h》#include 《linux/ioctl.h》#include 《linux/gpio.h》 #include 《mach/regs-gpio.h》 #include “led.h”

static int led_open(struct inode *inode, struct file *file){ s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPB(5), S3C2410_GPIO_OUTPUT); s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB(5), 1); return 0;}

static int led_ioctl(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg){ switch (cmd) { case LED_ON: s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB(5), 0); return 0; case LED_OFF: s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB(5), 1); return 0; default: return -EINVAL; }}

static struct file_operations led_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = led_open, .ioctl = led_ioctl,};

static struct miscdevice led_misc = { .minor = MISC_DYNAMIC_MINOR, .name = “led”, .fops = &led_fops,};

static int led_init(void){ return misc_register(&led_misc);}

static void led_exit(void){ misc_deregister(&led_misc);}

MODULE_LICENSE(“Dual BSD/GPL”);module_init(led_init);module_exit(led_exit);

驅動寫了,然后就是應用層代碼:

#include 《sys/types.h》#include 《sys/stat.h》#include 《fcntl.h》#include 《sys/ioctl.h》#include 《unistd.h》#include 《stdio.h》#include “led.h”

int main(void){ int fd; fd = open(“/dev/led”, O_RDWR); if (fd 《 0) { printf(“No such device!

”); return -1; } while (1) { ioctl(fd, LED_ON); sleep(1); ioctl(fd, LED_OFF); sleep(1); }

close(fd); return 0;}

最后

點燈是基礎,如果你從事嵌入式開發,我覺得這些點燈是最基礎的第一步。

可能第一步很難,但走過第一步,相信下一步就會變得更容易。

責任編輯:haq

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原文標題:嵌入式開發入門到放棄的關鍵時刻

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