歲末年初之際,電子發燒友網策劃的《2022半導體產業展望》專題,收到近50位國內外半導體創新領袖企業高管的前瞻觀點。此次,電子發燒友特別采訪了Boréas Technologies業務發展總監沈鑫,以下是他對2021年移動設備領域觸覺技術市場的分析與展望。
Boréas Technologies業務發展總監沈鑫
在移動設備領域,我們在2021 年見證了多次改進智能手機設計的大膽嘗試,但問題仍然存在,尤其是在游戲等應用需要高度準確的觸摸輸入方面。手游正在快速增長,云游戲將開辟新的機會,但硬件并未針對這些游戲進行優化,因此用戶體驗令人失望。
同樣,可折疊手機正獲得市場關注,但它們通常需要依靠單手輸入, 這影響了用戶準確地觸摸輸入。
換句話說,2021 年進一步證明了設計師一直在尋找改善智能手機體驗的新方法,但一直受到觸摸屏和軟件用戶界面的限制。2021年提出的問題是:我們怎樣才能讓智能手機用戶體驗變得更愉快,或許更高效?
Boreas于2021 年推出 NexusTouch? 技術,提供了這一問題的答案。NexusTouch? 技術是一種觸覺平臺,允許設計人員動態擴展智能手機和游戲手機上可用的觸摸用戶界面。該平臺支持基于場境的無縫敏感滑動、輕敲和點擊,同時提供豐富的觸覺反饋。NexusTouch 將高級手勢感應與本地化觸覺相結合,支持廣泛的新應用場景,比如智能手機上實現有如數碼單反相機的扳機觸感,或者以可定制觸發效果取代高端游戲手機上的傳統機械開關。
2021業界持續改進移動設備的觸摸輸入技術
在2021年,我們看到了業界持續努力改進移動設備(實際上是所有數字信息處理設備)上的觸摸輸入,首先是改進傳感器技術,然后是利用人工智能的力量。
促成智能手機革命的其中一項技術突破,就是 MEMS 傳感器的極速進化,它在芯片上再現了傳統傳感器的機械特性。在顯示方面,電容式觸摸感應迄今已在手機和其他移動設備中取得了巨大的成功,在 2021 年將再上一層樓。
與此同時,人工智能在 2021 年應用于觸摸輸入,并取得了不俗結果,因為它是“預測”式輸入,設備試圖“猜測”用戶可能想輸入的東西。只要為手機啟用滑行輸入鍵盤,便可以“即時”處理多語言輸入,雖然很吸引,但它們并不完美,特別是因為滑行打字需要高深的技巧,并且在用戶壓力最大時往往會失誤。
2021年,觸覺技術擁有強大的市場潛力,仍然舉足輕重,因為設計師和企業家充分意識到其應用幾乎是無限的,從筆記本電腦上的觸摸輸入(傳統上笨重的觸控板幾乎沒人喜歡)到游戲機以及手機、可穿戴設備和一系列玩具上的其他應用,其中觸覺和“力感應”或“力反饋”可以帶來前所未有的真實感。現在坐在玩具車內孩子,可能會感受到專業賽車手在急轉彎時所經歷的所有 離心力。
然而,移動設備上的成功的觸覺尤其需要低功耗,以及在物理上保持可靠性并且小型化的設計。以往未能在單個競爭性的觸覺平臺上成功集成所有這些功能。如果采用“壓電”解決方案,問題通常仍然是功耗,因為物理運動需要施加高電壓。但在2021 年,Boreas Technologies 成功展示了小型化并且低功耗的壓電解決方案。
2022年人工智能、5G等在移動設備領域仍然舉足輕重
在移動設備領域,人工智能(可能還有5G)在2022年仍然舉足輕重,因為準確和可預測的觸摸輸入所需的“反饋”技術(“力感應”或“力反饋”)不斷發展,更高的通信吞吐量(例如5G提供的通信吞吐量)可以加快這一過程。
Boreas Technologies 將在2022年提供其 NexusTouch 壓電觸覺平臺,它很可能會對手機設計產生深遠的影響,甚至是最重大的影響。
壓電觸覺設計中遇到的功耗問題,核心是驅動器執行器的功率要求,其中壓電通常需要相對較高的電壓。為了解決這個關鍵問題,Boreas 已經設計出一種稱為 CapDrive 技術的驅動解決方案。功耗最多可比我們的競爭對手低 10 倍,而占板面積比我們的競爭對手小 4 倍
這些數字在市場上的意義十分巨大,源于它們可為游戲手機提升功能,把手機的側面作為擴展輸入位置的范圍。
直接的好處包括HD點擊和釋放按鈕;游戲中的場境式觸覺,加上本地化的觸覺; 而對于不再需要檢查以確認輸入的用戶來說,認知負荷較低。同時,集成的壓力感應提高了輸入精度,因為拒絕了錯誤的觸摸數據。
NexusTouch? 觸覺平臺將于 2022 年實現壓電按鈕上的手勢檢測,并將手機的邊緣變成智能表面。這些智能邊緣可以適應用戶的活動,并為每個客戶提供“定制”體驗。
這意味著到 2022 年,智能手機可以是游戲平臺,或者更接近單反專業消費者級別的相機,也可以是功能更強大的智能手機。
這些設計進步的巨大市場意義怎么強調都不為過,因為手游現在是全球整個游戲和電子競技市場中增長最快的部分,其中增長幅度極之驚人,不僅是“指數”級別。此外,用戶模式可以是游戲主機的模式。
展望
我們的期望是非常樂觀的,因為觸覺技術可以應用于大量需要改進觸摸輸入和“反饋”的情況,即是提供一種電子方法來幫助信息反饋到控制電路中。此外,觸覺也可以單純地用于娛樂,并在各種玩具中提供新鮮的感覺。
數以百萬計的筆記本電腦用戶會發現,他們的觸控板不是無用的“增值”噱頭,而是真正有效且易于使用的輸入設備。
到 2022 年,設計師和供應商將繼續擺脫機械觸覺常見的“單點故障”及其風險,轉向 Boreas 提供的可靠的壓電觸覺。
正如我們指出,2022 年可能是全球手游市場發現Boreas通過 NexusTouch 平臺提供突破性壓電觸覺技術,準備推動設計革命的一年。
Boréas Technologies業務發展總監沈鑫
在移動設備領域,我們在2021 年見證了多次改進智能手機設計的大膽嘗試,但問題仍然存在,尤其是在游戲等應用需要高度準確的觸摸輸入方面。手游正在快速增長,云游戲將開辟新的機會,但硬件并未針對這些游戲進行優化,因此用戶體驗令人失望。
同樣,可折疊手機正獲得市場關注,但它們通常需要依靠單手輸入, 這影響了用戶準確地觸摸輸入。
換句話說,2021 年進一步證明了設計師一直在尋找改善智能手機體驗的新方法,但一直受到觸摸屏和軟件用戶界面的限制。2021年提出的問題是:我們怎樣才能讓智能手機用戶體驗變得更愉快,或許更高效?
Boreas于2021 年推出 NexusTouch? 技術,提供了這一問題的答案。NexusTouch? 技術是一種觸覺平臺,允許設計人員動態擴展智能手機和游戲手機上可用的觸摸用戶界面。該平臺支持基于場境的無縫敏感滑動、輕敲和點擊,同時提供豐富的觸覺反饋。NexusTouch 將高級手勢感應與本地化觸覺相結合,支持廣泛的新應用場景,比如智能手機上實現有如數碼單反相機的扳機觸感,或者以可定制觸發效果取代高端游戲手機上的傳統機械開關。
2021業界持續改進移動設備的觸摸輸入技術
在2021年,我們看到了業界持續努力改進移動設備(實際上是所有數字信息處理設備)上的觸摸輸入,首先是改進傳感器技術,然后是利用人工智能的力量。
促成智能手機革命的其中一項技術突破,就是 MEMS 傳感器的極速進化,它在芯片上再現了傳統傳感器的機械特性。在顯示方面,電容式觸摸感應迄今已在手機和其他移動設備中取得了巨大的成功,在 2021 年將再上一層樓。
與此同時,人工智能在 2021 年應用于觸摸輸入,并取得了不俗結果,因為它是“預測”式輸入,設備試圖“猜測”用戶可能想輸入的東西。只要為手機啟用滑行輸入鍵盤,便可以“即時”處理多語言輸入,雖然很吸引,但它們并不完美,特別是因為滑行打字需要高深的技巧,并且在用戶壓力最大時往往會失誤。
2021年,觸覺技術擁有強大的市場潛力,仍然舉足輕重,因為設計師和企業家充分意識到其應用幾乎是無限的,從筆記本電腦上的觸摸輸入(傳統上笨重的觸控板幾乎沒人喜歡)到游戲機以及手機、可穿戴設備和一系列玩具上的其他應用,其中觸覺和“力感應”或“力反饋”可以帶來前所未有的真實感。現在坐在玩具車內孩子,可能會感受到專業賽車手在急轉彎時所經歷的所有 離心力。
然而,移動設備上的成功的觸覺尤其需要低功耗,以及在物理上保持可靠性并且小型化的設計。以往未能在單個競爭性的觸覺平臺上成功集成所有這些功能。如果采用“壓電”解決方案,問題通常仍然是功耗,因為物理運動需要施加高電壓。但在2021 年,Boreas Technologies 成功展示了小型化并且低功耗的壓電解決方案。
2022年人工智能、5G等在移動設備領域仍然舉足輕重
在移動設備領域,人工智能(可能還有5G)在2022年仍然舉足輕重,因為準確和可預測的觸摸輸入所需的“反饋”技術(“力感應”或“力反饋”)不斷發展,更高的通信吞吐量(例如5G提供的通信吞吐量)可以加快這一過程。
Boreas Technologies 將在2022年提供其 NexusTouch 壓電觸覺平臺,它很可能會對手機設計產生深遠的影響,甚至是最重大的影響。
壓電觸覺設計中遇到的功耗問題,核心是驅動器執行器的功率要求,其中壓電通常需要相對較高的電壓。為了解決這個關鍵問題,Boreas 已經設計出一種稱為 CapDrive 技術的驅動解決方案。功耗最多可比我們的競爭對手低 10 倍,而占板面積比我們的競爭對手小 4 倍
這些數字在市場上的意義十分巨大,源于它們可為游戲手機提升功能,把手機的側面作為擴展輸入位置的范圍。
直接的好處包括HD點擊和釋放按鈕;游戲中的場境式觸覺,加上本地化的觸覺; 而對于不再需要檢查以確認輸入的用戶來說,認知負荷較低。同時,集成的壓力感應提高了輸入精度,因為拒絕了錯誤的觸摸數據。
NexusTouch? 觸覺平臺將于 2022 年實現壓電按鈕上的手勢檢測,并將手機的邊緣變成智能表面。這些智能邊緣可以適應用戶的活動,并為每個客戶提供“定制”體驗。
這意味著到 2022 年,智能手機可以是游戲平臺,或者更接近單反專業消費者級別的相機,也可以是功能更強大的智能手機。
這些設計進步的巨大市場意義怎么強調都不為過,因為手游現在是全球整個游戲和電子競技市場中增長最快的部分,其中增長幅度極之驚人,不僅是“指數”級別。此外,用戶模式可以是游戲主機的模式。
展望
我們的期望是非常樂觀的,因為觸覺技術可以應用于大量需要改進觸摸輸入和“反饋”的情況,即是提供一種電子方法來幫助信息反饋到控制電路中。此外,觸覺也可以單純地用于娛樂,并在各種玩具中提供新鮮的感覺。
數以百萬計的筆記本電腦用戶會發現,他們的觸控板不是無用的“增值”噱頭,而是真正有效且易于使用的輸入設備。
到 2022 年,設計師和供應商將繼續擺脫機械觸覺常見的“單點故障”及其風險,轉向 Boreas 提供的可靠的壓電觸覺。
正如我們指出,2022 年可能是全球手游市場發現Boreas通過 NexusTouch 平臺提供突破性壓電觸覺技術,準備推動設計革命的一年。
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