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如何實現低門檻元宇宙終端普及

靈犀微光 ? 來源:靈犀微光 ? 作者:靈犀微光 ? 2022-01-07 18:36 ? 次閱讀

“請回答2022——2021騰訊風云演講年會”在北京舉行,本次活動由騰訊新聞·原子智庫與北京大學國家發展研究院、新華網思客聯合主辦,新華網客戶端戰略合作。年會邀請二十余位中國頂尖專家學者、投資人及創業者從“宏觀經濟”、“元宇宙”和“大消費”等多個維度開展智慧交鋒,為關于未來的各種疑問帶來絲絲明朗。

風云演講請到靈犀微光創始人&CEO鄭昱,他談到靈犀微光從光學技術切入對元宇宙的一些看法,在他看來,未來3-5年內,《頭號玩家》中的那種元宇宙時代不會來臨,而實現低門檻元宇宙終端普及將會是真正開啟元宇宙大門的第一步。以下是鄭昱演講精編。

隨著“元宇宙”的破圈,學術界、互聯網大廠、游戲產業和行業媒體都對這一概念做出了各自不同的解釋。我們也看到,像Meta、微軟、英偉達和HTC Vive等廠商都基于這一概念,相繼推出與之相關的應用和工具。

靈犀微光從2014年開始,便以為產業鏈提供更加輕便和普通無異的AR光學引擎為己任。身為產業鏈上游元器件廠商,我們對于“元宇宙”的解讀有著自己的一些想法及實踐規劃。

元宇宙這一概念最早出自一本名叫《雪崩》的科幻小說。其定義是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態。其中有三點:第一點是基于數字孿生技術對現實世界產生的一個虛擬世界的鏡像。第二點是基于區塊鏈技術搭建的經濟體系。第三點是允許每位用戶進行內容生產和內容編輯的一個框架。

從定義來看,毫無疑問元宇宙是把數字世界和真實世界融合的一種方式。其本質上,現在的互聯網更像是一個2D的、扁平化的元宇宙。而大家現階段所說的元宇宙,其實是指其帶來的沉浸式的,全真的體驗模式,即一種“第三維”的呈現和交互方式。現在有的硬件,比如說電腦手機和平板其實都還不能完全的實現這種模式。

從靈犀微光的角度來看,元宇宙的準入設備即AR、VR硬件。那么在我看來VR頭顯之于元宇宙就像個人電腦之于互聯網,AR眼鏡之于元宇宙更像是手機之于移動互聯網,兩者是相輔相成而不可分割的。一句話來概括,就是AR、VR是元宇宙的準入級終端,且無可替代,而我們靈犀微光做的是:為未來的低門檻、準入級的AR硬件提供最為接近人們想象中的顯示模組的公司

在《頭號玩家》的這部電影里,許多人對元宇宙有具象化的想象,更多人聯想到有一個比較著名的應用叫“綠洲”。而現實世界中最接近“綠洲”的其實是一個叫做“VR Chat”的多人社交類平臺。現階段“VR Chat”擁有超過4000名同時在線的玩家,數十萬個世界和超過一千萬個獨立的虛擬頭像。據官方和一些公開途徑可查的數據顯示,VR Chat或已擁有數百萬名用戶。

無論是電影里的“綠洲”,還是現實中的“VR Chat”,從中最重要的組成版塊就是用戶,也就是人,有多少人能去使用這樣的設備,那就意味著在元宇宙有多少活躍的用戶。

我們現在看到的是,盡管VR設備從今年看來已經超過了1000萬,但這個量跟我們整個世界上的人口60億來說完全是一個很小的數值,跟現在手機用戶比也是一個零頭。為什么呢?我們現在最著名的,也是最流行的VR設備Oculus Quest2,這款產品重量高達500克,也就是說接近一斤的重量在頭上,就像把一個農夫山泉的水瓶置于頭頂,非常不方便。

當下的AR設備,微軟的最終產品Hololens2,這款產品重量就更為夸張了,重達566克,所以說我們不認為像這類設備會成為開啟元宇宙的鑰匙。

現在的AR設備究竟達到了什么樣的程度,我們把AR設備的顯示效果作為橫軸來看,把它的體積From factor作為縱軸來看,那么在這個四象限中,終極來說我們需要一個輕薄和性能均衡的效果,而且體積非常輕量級,跟我們的普通眼鏡類似的這樣一個AR設備。但是遺憾的是,所有現在世界上的設備都無法達到這一點。那么微軟的產品hololens2在一個相對還不錯的可以接受顯示的市場角度范圍內,呈現了一個相對比較大的體積作為取舍。

而接近普通眼鏡的AR設備,在2012年會成為一個標志性的產品發布點。它的體積雖然非常輕量化,顯示FOV層面會有一個接近10度以內的市場角,只能做一些簡單的信息提醒,并沒有能成為真正元宇宙的入口。這里面的制約因素很多,其中就包括光學、SLAM、續航之類的。關于未來一定是一個輕量級的、顯示效果好的硬件設備。那么我們靈犀微光在這條路上已經走了一步,12月10日我們發布了首款輕薄型AR眼鏡參考機型阿拉丁Zero,朝著最輕量級,而且小型化的設備這條路去發展,總體的體積形態在30克以內這個相對輕量級的設備。

靈犀微光認為,要創造一個低門檻的元宇宙,這個低門檻指的是要更多的人、更多的用戶參與到我們的元宇宙構建當中,那其中的先決條件就是首先要有一個“人人都可用的AR眼鏡”,人人都可用的硬件設備就像當一個手機一樣,所以有了這樣的硬件設備,才會有更多人參與到移動互聯網的搭建當中。對于元宇宙也是一樣的,有了一個入門級的低門檻的設備,人人都買得起,人人都用得起,人人都用著棒,人人也愿意使用,那么才像當年喬布斯說的一樣,就要每個人桌上都有一臺PC,每一個人的手上都有一個智能手機

除了重量,我覺得限制低門檻元宇宙發展的因素也很多,我們除了要更薄的體積也要更便宜的價格,還要滿足一些個性化的需求,所以我們愿景是為人人都可戴的AR眼鏡提供核心光學技術。靈犀微光從2014年投入到AR光波導技術以來,研發了各種各樣的光波導技術。從幾何陣列光波導到浮雕光柵光波導再到體全息光波導,這些我們在前期陸續做的樣機都已經在近幾年內得到了長足發展。

那么為了實現它低成本的量產我們又做了更多的工作,比如說在高精度的光波導設計和加工技術方面,多層的復雜真空鍍膜技術方面和半導體制造和微納加工方面,這三方面都是支撐我們能夠實現低成本、可量產的、高性能的光波導器件的重要支撐因素。我們堅持走的是中國制造路線,目前靈犀微光持有的120余項專利覆蓋了材料、工藝、生產設備和軟件等多方面,讓靈犀微光成為中國AR產業光波導國貨之光。

我們去年發布了一款超輕薄的光波導模組AW70s,它的整機重量在14.5克左右,波導厚度1.7毫米,它的FOV達到了30度,光機采用LCOS,那么重量控制在10克以內。從圖像你可以看到它已經是整個世界范圍內最輕量級、最小型化的AR光波導模組了。那么這里我們可以看到用我們AR這個光波導AW70S產品實拍的一段視頻,這是我們在我們辦公室里面,那么透過85%以上的透過率的光波導樣機,我們可以完整的捕捉到真實的世界,同時也可以看到虛擬的圖像在真實世界當中疊加的效果。

2019年我們在無錫落地了第一條工藝完備的AR光波導鏡片生產線,率先實現了8克左右的超輕薄級光波導模組的低成本量產化,良率從最先的百分之二三十突破到85%,年產能達到10萬片,那么這是世界范圍內第一條AR光波導鏡片的生產線,這條生產線可以支撐百萬甚至千萬級的AR光波導產能。

這期間我們也不斷的推進光波導技術在行業應用和落地,我們先后推出的AW70、PW和2D系列的光波導產品,依照不同系列的設計理念,將其用在安防、警務、工業、醫療等各個B端領域,并與國際領先的大廠開展了探索消費級AR眼鏡光波導方案的很多工作。

從2014年到今天,我們見證了AR產業從無到有,再到逐步發展的整個過程,在這期間靈犀微光也經歷了三個階段,第一階段是技術發展階段,我們探索了多種光波導技術,像陣列光波導、體全息和衍射光波導,在國內率先發布了掃描的LBS樣機,實現了技術demo到樣機的轉化。

第二個是產業化的階段,我們希望人人都擁有一幅AR眼鏡,那么我們希望把AR眼鏡的成本降到每個人都買得起的地步,所以我們把這樣的技術變成一個個產品,我們率先的去實現可規模化量產的光波導模組,工藝穩定性在85%以上,且成本可控。

第三階段,就是如何讓我們的低成本模組變成一個低成本的光波導眼鏡讓每個人都能去使用它,那么這個就是需要我們去更好的跟下游合作伙伴合作。所以今年我們推出了我們的參考機型阿拉丁Zero。

為什么叫阿拉丁呢?阿拉丁源于民間故事集《一千零一夜》,大家都知道,有一個阿拉丁的人召喚出了燈神,我們只要擦這個燈壺就可以出現一個燈神,燈神就會滿足你一個愿望,那么我們希望靈犀微光成為AR產業的擦燈人,把燈神給召喚出來,實現真正意義上消費級AR眼鏡形態的整合,也間接實現了元宇宙世界的愿望。

阿拉丁Zero的參數——整機重量38.6克,達到720P分辨率,同時應用可以置換的鏡腿,可以外置的攝像頭功能......這些所有都展示了阿拉丁Zero是作為一個AR眼鏡的參考平臺,這個平臺可以供我們的軟件開發者、硬件開發者共同來使用。

阿拉丁Zero參考機型的發布,承載的是靈犀微光為“人人皆可用的AR眼鏡新形態”提供核心元器件的愿景,希望從技術底層來加速“低門檻”元宇宙時代的來臨,讓元宇宙不僅僅停留在概念階段。

當然,一款成熟的AR產品僅僅有光學顯示是不夠的,就像iPhone1不僅僅需要一個電容屏一樣。靈犀微光身為“擦燈人”,秉承著用產品化眼光去做底層技術研發的理念,真正的產出在下游用得上、好用的光波導模組產品,而非僅僅停留在產品階段。

那現在我們的陣列光波導模組AW70s伴隨著阿拉丁Zero的參考機型的推出,開啟輕薄型AR眼鏡商業化新征程。預計到2023年,我們的體全息光波導模組也將進入量產階段。

隨著技術的演進和發展我們可以暢想一下元宇宙的未來,各個廠家通力合作,從硬件、內容和生態的方面去落實和推進元宇宙發展。顯然未來3-5年內,《頭號玩家》中的那種元宇宙時代一定不會來臨。

但是回歸實際,又確實有圍繞元宇宙分支迎來蓬勃發展的相關產業,比如像虛擬偶像、VR游戲、AR影視、AR濾鏡等等這些。那么對于從2014年就專注在這一領域的靈犀微光來說,VR和AR的發展本就幾經波折,歷經幾年的沉淀才發展至今。

從光學技術這塊,我們最新的二維擴瞳技術模組已經發布,二維擴瞳技術能夠使得我們AR光學的體積更加的小型化,重量更加輕量級,顯示效果更加立體,顏色更加豐富,這為更加沉浸、更強交互和更強集成化的AR眼鏡應用場景打下了堅實的基礎。

基于靈犀微光的2D系列陣列光波導模組,AR顯示端有望實現更大的視場角(超過60度以上),我們用實際行動去不斷的加強和上下游,包括和國內外的一些大廠合作,最終為打造低門檻元宇宙的終級AR設備而努力。

授權轉載自:騰訊新聞原子智庫

原文標題:靈犀微光創始人鄭昱:輕薄型AR眼鏡光學引擎,為“低門檻元宇宙”創造可能

文章出處:【微信公眾號:靈犀微光】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
審核編輯:湯梓紅

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原文標題:靈犀微光創始人鄭昱:輕薄型AR眼鏡光學引擎,為“低門檻元宇宙”創造可能(內附視頻)

文章出處:【微信號:lxglass,微信公眾號:靈犀微光】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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