看過漫威電影《銀河護衛隊》的朋友可能會對這樣一段情節記憶猶新:氪金星球女皇一聲令下后,無數艦隊駕駛員們在模擬艙中,像打游戲一樣遠程操縱飛船,而星爵、火箭浣熊和伙伴們,則在隕石和迎面而來的飛船艦隊夾縫中“風騷走位”。
如果有一天,全世界的線下F1錦標賽都可以擁有自己的電子游戲版本,并由玩家實時遠程操控,會是種怎樣的體驗?
最近,2022 德國iF設計獎獲獎名單公布,愛立信遠程競速賽車(Ericsson Remote Reality Racing,E3R)項目,憑借其優秀的用戶界面交互,和混合現實的設計理念,一舉入圍。
作為設計界最具知名度與權威性的獎項之一,iF對入圍作品考察有著十分嚴格的考量標準,其打分范圍包括設計理念(Idea)、外觀(Form)、功能(Function)、創新(Differentiation)和影響力(Impact)五大維度,唯有全面均衡的表現才能獲得評審團青睞,而獲得這一獎項則意味著產品的設計理念獲得了最具權威的證明。
顛覆式電競新體驗
作為愛立信內部的創新項目,愛立信遠程競速賽車(Ericsson Remote Reality Racing,E3R)是一款打通了現實與虛擬世界時光隧道的“混合現實(Mixed Reality)”賽車游戲產品,能夠讓玩家同時保持與“真實”和“虛擬”兩個世界之間的聯系,并根據所處情境來調整操作。
它充分利用了5G技術超低時延的力量,實現了“賽車手”與賽車間幾乎“零延時”的雙向互動,甚至可以讓它們來到世界各地的線下物理賽道上進行真實比賽。而游戲玩家即使是坐在家中,也能實現對真實汽車的遠程操控,甚至連車輪壓線、撞擊賽道震動、彎道漂移甩尾側傾、輪胎與地面摩擦發出的尖叫與劇烈摩擦,還有呼嘯而來的風,都能得到感知。
這款從中國走出,從最初“想法”經過愛立信全球資源孵化,最終走向商業化的創新產品,不但為未來的電子和體育競技賦予了新的內涵,也推動了遠程與自動無人駕駛領域的行業發展。
值得一提的是,此次獲獎游戲的用戶交互界面,其設計正是基于愛立信于2019年推出的整套設計體系——“Ericsson Design System”之上。這套完整的設計體系原作為“工具箱”,被廣泛運用于愛立信的企業軟件設計,但在此次獲獎的項目中,它則被應用于游戲的界面設計。得益于 “Ericsson Design System”,E3R的游戲開發工程以驚人的3個月高效完成。最終產品的游戲界面不但有趣而且直觀,同時結合了現實世界的攝像機與圖形指示器,獲得了休閑娛樂玩家與賽車游戲愛好者的共同認可。
Ericsson Design System曾入圍2019年iF設計獎。作為愛立信全新企業戰略的組成部分之一,愛立信的設計團隊,建立了一整套全新“設計體系”,并致力于將其運用在愛立信所有的產品和服務組合中,以此建立強大的品牌識別度,以及一致的用戶體驗。愛立信的軟件界面包括了用戶界面、代碼、組件和圖標。此外,這套設計體系還具有一系列明暗主題,可以根據不同的用戶需求和偏好進行個性化的配置。另外,愛立信設計團隊開發了全新的字體系列,用于可以適用于各種尺寸及分辨率的屏幕。
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