在线观看www成人影院-在线观看www日本免费网站-在线观看www视频-在线观看操-欧美18在线-欧美1级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA Omniverse XR加速3D虛擬世界構(gòu)建

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達企業(yè)解 ? 2022-06-13 11:38 ? 次閱讀

用戶現(xiàn)在可以通過 NVIDIA Omniverse 中的全新測試版 Omniverse XR 應(yīng)用程序來制作真人比例大小的 3D 虛擬世界。

Computex 2022 上, NVIDIA 宣布擴大該協(xié)作式圖形平臺的生態(tài)系統(tǒng),并推出新的發(fā)布和擴展,包括 Omniverse XR 的公測版。憑借該 Omniverse 應(yīng)用程序,創(chuàng)作者和開發(fā)者可以將 RTX 光線追蹤技術(shù)充分運用到虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的 3D 場景中。用戶還可以在無需預(yù)處理的情況下審核、操縱和注釋高聚生產(chǎn)素材。

易于實現(xiàn)的光線追蹤 VR

通過 Omniverse XR 應(yīng)用程序,用戶可以將通用場景描述(USD)生產(chǎn)素材直接加載到編輯器中。用戶可以直接進入 VR 或 AR 中,無需預(yù)處理就可以在光線追蹤 VR 中查看或與之互動。

與交互式 VR 引擎不同, Omniverse XR 可以直接加載 USD 場景并進行編輯。由于光線追蹤對幾何復(fù)雜性不太敏感,因此無需預(yù)先生成細節(jié)水平。

下面的場景使用 7000 萬個多邊形建成;通過實例化,整個場景包含 180 億個多邊形。

基于 USD 的生產(chǎn)級素材直接加載到 Omniverse XR 的場景中

前所未有的逼真度

全光線追蹤 VR 大幅提升了逼真度。當(dāng)接觸陰影無法反映出場景的幾何形狀或反射無法隨主體移動時,就會被人眼察覺。

憑借 Omniverse XR,工程師、設(shè)計師和研究人員能夠看到柔和的陰影、半透明效果和逼真的反射,創(chuàng)造出身臨其境的逼真體驗。

使用 Omniverse XR 應(yīng)用程序在 VR 中查看完整的 3D 場景

在 VR 世界中游刃有余

Omniverse XR 用戶可以在 VR 中傳送和操縱場景對象。目前, Omniverse XR 支持 Oculus 和 HTC Vive 控制器。由于 Omniverse Kit 使用實時光線追蹤,因此可以輕松地進行光線投射,在近距離互動中獲得更高的精度。

在 Omniverse XR 中實現(xiàn)精確的對象操縱

連續(xù)中心凹形渲染

Omniverse XR 使用了中心凹形渲染技術(shù)。這種技術(shù)以較高的著色率對 HMD(頭戴式顯示器)屏幕的區(qū)域進行采樣,并將渲染的像素數(shù)量縮減到圖像平面的 30%。用戶在全分辨率下看不到這些像素。

Omniverse XR 所采用的中心凹技術(shù)專為實時光線追蹤而構(gòu)建,它消除了分辨率區(qū)域之間的界限,無需在中央凹偏離中心時重新塑造圖像平面。

中心凹形渲染關(guān)閉(左)和開啟(右)示例

一鍵式 AR 流式傳輸

通過 Omniverse XR,您還可以通過 NVIDIA CloudXR 流式傳輸平臺體驗平板電腦上的 AR 流式傳輸。該模式能夠在與 Omniverse XR 相連接的平板電腦上打開虛擬攝像頭。

如要使用平板電腦 AR 模式,內(nèi)容創(chuàng)意人員和開發(fā)者可以下載 Omniverse Streaming Client I/Os 操作系統(tǒng)。該客戶端適用于 iPad I/Os 14.5 及更高版本,也可以通過安卓應(yīng)用程序包(APK)和代碼示例用于安卓平板電腦。

體驗平板電腦上的 AR 流式傳輸

探索 Omniverse XR

Omniverse XR 應(yīng)用程序公測版現(xiàn)已在 Omniverse 中上線。

原文標(biāo)題:使用 NVIDIA Omniverse XR 應(yīng)用程序構(gòu)建真人比例大小的 3D 虛擬世界

文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 3D
    3D
    +關(guān)注

    關(guān)注

    9

    文章

    2894

    瀏覽量

    107654
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5021

    瀏覽量

    103257
  • 虛擬世界
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    81

    瀏覽量

    5834

原文標(biāo)題:使用 NVIDIA Omniverse XR 應(yīng)用程序構(gòu)建真人比例大小的 3D 虛擬世界

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    堅米智能借助NVIDIA Isaac Lab加速四足機器人開發(fā)

    堅米智能(中堅科技)借助NVIDIA Isaac Lab平臺,通過NVIDIA Isaac Sim的 3D 生成與建模技術(shù)構(gòu)建高度逼真的虛擬
    的頭像 發(fā)表于 12-29 14:01 ?171次閱讀

    索尼空間現(xiàn)實顯示屏與NVIDIA Omniverse適配集成,進一步增強兼容性

    新的兼容性使3D內(nèi)容的設(shè)計、 合成和實時可視化體驗更上一層樓! 作為沉浸式裸眼3D體驗的新標(biāo)桿,索尼空間現(xiàn)實顯示屏ELF-SR2(27英寸)和ELF-SR1(15.6英寸)實現(xiàn)與NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 12-04 13:47 ?192次閱讀

    NVIDIA加速AI在日本各行各業(yè)的應(yīng)用

    企業(yè)借助基于 NVIDIA AI Enterprise 與 Omniverse 工業(yè) AI 構(gòu)建的創(chuàng)新中心和服務(wù)加速 AI 轉(zhuǎn)型。
    的頭像 發(fā)表于 11-19 15:45 ?253次閱讀

    發(fā)掘3D文件格式的無限潛力:打造沉浸式虛擬世界

    在當(dāng)今數(shù)字化時代,3D技術(shù)的應(yīng)用范圍日益廣泛,涵蓋電影后期制作、產(chǎn)品原型設(shè)計、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、游戲等眾多領(lǐng)域。而3D文件格式作為3D技術(shù)的核心組成部分,對于實現(xiàn)
    的頭像 發(fā)表于 09-26 18:14 ?1558次閱讀
    發(fā)掘<b class='flag-5'>3D</b>文件格式的無限潛力:打造沉浸式<b class='flag-5'>虛擬</b><b class='flag-5'>世界</b>

    NVIDIA Omniverse微服務(wù)助力構(gòu)建大規(guī)模數(shù)字孿生

    NVIDIA Omniverse Cloud Sensor RTX 生成用于加速自動駕駛汽車、機械臂、移動機器人、人形機器人和智能空間 AI 開發(fā)工作的合成數(shù)據(jù)。
    的頭像 發(fā)表于 09-09 10:20 ?520次閱讀

    使用NVIDIA Edify助力的服務(wù)創(chuàng)建3D資產(chǎn)和虛擬環(huán)境照明

    使用 NVIDIA Edify 助力的服務(wù)創(chuàng)建 3D 資產(chǎn)和虛擬環(huán)境照明,或是減半生成圖像時間。
    的頭像 發(fā)表于 08-02 15:22 ?542次閱讀

    NVIDIA Omniverse 將為全新 OpenPBR 材質(zhì)模型提供原生支持

    、組合、模擬和協(xié)作的可擴展框架和生態(tài)系統(tǒng),OpenUSD 使開發(fā)者能夠構(gòu)建可互操作的 3D 工作流,開啟了工業(yè)數(shù)字化的新時代。 此外,NVIDIA Omniverse 還將為全新 Op
    的頭像 發(fā)表于 06-14 11:23 ?656次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> 將為全新 OpenPBR 材質(zhì)模型提供原生支持

    使用OpenUSD和NVIDIA Omniverse開發(fā)虛擬工廠解決方案

    工業(yè)開發(fā)者正在借助 NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse 和通用場景描述 (OpenUSD)生態(tài)系統(tǒng)的力量構(gòu)建虛擬工廠解決方
    的頭像 發(fā)表于 05-28 18:12 ?1316次閱讀
    使用OpenUSD和<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>開發(fā)<b class='flag-5'>虛擬</b>工廠解決方案

    NVIDIA Omniverse USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?

    NVIDIA Omniverse? USD Composer(以前稱為 Create)是 NVIDIA Omniverse? 中用于構(gòu)建
    的頭像 發(fā)表于 05-20 10:07 ?890次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?

    借助NVIDIA Omniverse加速汽車行業(yè)3D營銷內(nèi)容制作

    借助 NVIDIA Omniverse? Enterprise,比特視界加快了制作周期、改善了與團隊和客戶的協(xié)作并降低了項目的總體成本。
    的頭像 發(fā)表于 05-16 10:27 ?1072次閱讀
    借助<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b><b class='flag-5'>加速</b>汽車行業(yè)<b class='flag-5'>3D</b>營銷內(nèi)容制作

    VR虛擬空間中的3D 技術(shù)

    隨著科技的飛速發(fā)展,虛擬空間已成為元宇宙的重要呈現(xiàn)方式。從游戲到工業(yè)設(shè)計,從電子商務(wù)到文旅體驗,3D相關(guān)技術(shù)在虛擬空間中發(fā)揮著舉足輕重的作用,決定著用戶們能否真正能體會到VR的沉浸式體驗。
    的頭像 發(fā)表于 04-29 09:36 ?1553次閱讀
    VR<b class='flag-5'>虛擬</b>空間中的<b class='flag-5'>3D</b> 技術(shù)

    NVIDIA生成式AI研究實現(xiàn)在1秒內(nèi)生成3D形狀

    NVIDIA 研究人員使 LATTE3D (一款最新文本轉(zhuǎn) 3D 生成式 AI 模型)實現(xiàn)雙倍加速。
    的頭像 發(fā)表于 03-27 10:28 ?514次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>生成式AI研究實現(xiàn)在1秒內(nèi)生成<b class='flag-5'>3D</b>形狀

    NVIDIA宣布推出基于Omniverse Cloud API構(gòu)建的全新軟件框架

    NVIDIA 在 GTC 大會上宣布推出基于 Omniverse Cloud API(應(yīng)用編程接口)構(gòu)建的全新軟件框架。
    的頭像 發(fā)表于 03-25 09:09 ?552次閱讀

    NVIDIA Omniverse中的物理模擬功能

    NVIDIA Omniverse? Simulation 作為 NVIDIA Omniverse? 平臺的關(guān)鍵組件之一,由 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 03-08 11:30 ?1154次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>中的物理模擬功能

    Omniverse Connectors的版本控制及安裝指南

    包括 Adobe Substance 3D Painter、Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Trimble SketchUp、Epic Games Unreal Engine 等。本篇文章教你如何進行 O
    的頭像 發(fā)表于 01-11 11:10 ?574次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors的版本控制及安裝指南
    主站蜘蛛池模板: 国产呦精品系列在线| 国产精品夜夜春夜夜| 国产精品视频色拍拍| 国产精品永久免费自在线观看| 一级黄色免费毛片| 亚洲色图25p| 四虎影视色费永久在线观看| 日剧天堂| 久久精品高清视频| 国产精品麻豆va在线播放| av2014天堂网| 神马午夜影视| 视频网站黄| 美女扒开尿口给男人桶视频免费 | 色综合久久综合欧美综合网| 国产综合图片| 国产片一级aaa毛片视频| 男人天堂网在线视频| 韩国激情啪啪| 精品无码三级在线观看视频| www.成人在线| 免费看黄色的网站| 人人艹在线视频| 五月激情六月丁香| 欧美丝袜一区| 色婷婷六月| 国产精品大尺度尺度视频| 天天摸夜夜添夜夜添国产| 婷婷网址| 97人操| 天天干天天操天天射| 天天躁夜夜躁狠狠躁| www激情com| 老师您的兔子好软水好多动漫视频| 深夜动态福利gif进出粗暴| 婷婷综合激情| 精品一区二区视频| 手机看片免费福利| 4455四色永久免费| 熟妇毛片| freesexvideo性大全|