家居行業的可視化需求越來越高,從物理工作站的 GPU 算力、渲染能力,到 AI 輔助設計功能,再到可通過輕量化設備訪問的云端 XR 體驗、云化實時渲染效果呈現,都為大家居行業的前沿企業所高度關注。
廣東三維家信息科技有限公司(以下簡稱為“三維家”)是一家聚焦于大家居產業的云工業軟件服務商,致力于讓家居企業的營銷、設計、制造更簡單高效,助力家居企業增長及行業騰飛。三維家借助 NVIDIA Omniverse 打造了一款家居行業的通用軟件——3D 數字資產創作和管理平臺,借助 NVIDIA Omniverse 中的 XR 插件、RTX 渲染器、USD 格式等功能與特性,將設計、營銷、生產環節中的數字資產和工作流程相互連接。三維家將自有技術與 NVIDIA 技術相結合,不但為家居企業節約了時間和經濟成本,也讓消費者能快速得到家居設計師的反饋以得到滿意的家裝效果,助力提升家居行業上下游的溝通與生產效率。
大家居行業面臨效率與時間成本挑戰
設計師、生產廠商、消費者等對家居設計可視化的要求日益提升,為達到更佳的展示效果與更短的交付時間,需要多位專業設計人員與營銷人員協作,在不同的地點對海量的數字資產進行整合、修改與迭代。
參與協作設計工作流程的設計師們往往會采用不同的應用程序來處理復雜的模型,因此他們普遍面臨著眾多軟件資產無法互聯互通、高性能設備難以獲取或攜帶、渲染速度慢、素材缺乏等問題。
對于直接接觸消費者的前端營銷人員而言,因為不具備專業軟件操作能力,要將客戶需求反饋至專業設計人員才能對方案進行規劃和展示,這大大增加了時間成本。
當進入家居行業制造商產品交付階段時,由于缺乏對現實世界情景的真實物理模擬,所生產的產品有時會不符合設計方案的預設,從而帶來不必要的材料報廢、交付延期。
因此,家居行業亟需尋找允許設計師輕松協同工作、降低輕設計門檻、能夠充分進行物理模擬的解決方案。
NVIDIA Omniverse 助力高效團隊協作
與高保真渲染的快速迭代
NVIDIA Omniverse 是 NVIDIA 技術歷經 20 年發展的結晶,它是一個易于擴展的平臺,可以實現 3D 設計協作以及可擴展的多GPU實時逼真仿真。為了緩解上述問題,三維家借助 NVIDIA Omniverse 打造出 3D 數字資產創作和管理平臺,以技術驅動工作流程的優化。
Pixar 的通用場景描述(USD)是 NVIDIA Omniverse 的基礎。其開源 3D 場景描述及文件格式可輕松擴展,最初開發的目的是簡化內容創建以及不同行業軟件工具之間的素材交換。USD 從視覺效果行業起步,旨在促進遍布全球的團隊之間的協作。三維家利用 NVIDIA Omniverse 中的 USD 格式儲存、整理數字資產,并支持舊有資產的接入,讓數字資產實現真正的可通用性,打破設計師與設計師、軟件與軟件之間的數據格式壁壘。
家居設計對燈光渲染的要求較高,通過 NVIDIA Omniverse 中的 RTX Renderer 組件,可以實時得到渲染效果。同時,三維家構建了 NVIDIA Omniverse XR 插件,使得平臺可以利用 NVIDIA CloudXR 讓地點、設備不再成為家居效果展示的限制,允許設計師隨時隨地根據客戶意見進行修改。在移動端,導購員等非專業設計人員可以通過 NVIDIA Omniverse XR 應用程序在輕量設備上運用海量資源庫為客戶帶來初級展示,使用XR應用程序以串流方式訪問 AR 體驗,輕量化的展示體驗大大降低了設計師與最終消費者之間的溝通成本。
動態化、智能化是家居設計展示的重要趨勢,NVIDIA Omniverse 中強大的物理引擎可以助力實現動態場景的效果展示。通過 NVIDIA Omniverse 中的仿真功能,設計師可以模擬物理碰撞,預知使用時會遇到的各種情景,也可以根據客戶的需求定制動態場景,打造出具有“隨風飄蕩的窗簾”等動態效果的演示片。在展示電動窗簾等智能家居時,則可以在演示片中展示點擊按鈕后窗簾的開啟和關閉場景,更有利于促進業務成交。
變革設計協作和模擬
三維家認為,NVIDIA Omniverse 給予三維家很大的啟發,這個平臺能夠利用 NVIDIA 強大的 GPU 性能、渲染能力等助力所有有可視化需求的行業,甚至改變了整個行業的工作流,除了大家居行業外,也讓數字工廠、虛擬制片等變得更加觸手可及。
NVIDIA Omniverse 讓三維家能夠將 NVIDIA RTX 專業工作站和筆記本電腦等輕量化設備相互連接,三維家與 NVIDIA 技術的結合為大家居行業帶來了工作流程的轉變,未來,雙方將共同探索例如工業機械零部件仿真、工廠流水線設計等更多可能性,以技術驅動行業變革。
原文標題:NVIDIA Omniverse 助力三維家加速大家居行業工作流程,實現實時動態效果演示
文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
審核編輯:湯梓紅
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