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alsa底層框架系統配置與插件

Linux閱碼場 ? 來源:Linux閱碼場 ? 作者:Linux閱碼場 ? 2022-07-04 09:04 ? 次閱讀

作者簡介

廖威雄 暨大物聯專業首批畢業生,手忙腳亂的新手奶爸,憧憬物聯未來,為天貓精靈砌磚的逐夢人

1. 背景

網上大多數是 alsa 底層框架、音頻驅動的文章,應用開發的入門少得可憐。從業務需求出發,摸索積累了一些 alsa 應用開發心得。出此文以便后來者快速入門。

本文不會涉及底層框架,也不會使用很高級的特性,適合需要做 alsa 應用開發的初學者。畢竟是半路出家,與沉浸多年對 alsa 框架了如指掌的大牛沒得比。如果有理解不準確的地方,希望指導共同進步。

  • Alsa 主頁:https://www.alsa-project.org/wiki/Main_Page

  • Alsa 文檔主頁:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/index.html

  • Alsa PCM 接口說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_pcm.html

  • Alsa HCTL 接口說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_h_control.html

  • Alsa CTL 接口說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_control.html

在學習過程中,有兩篇前人的分享給了我很多幫助,一并貼上:

  • 《學習Linux操作系統中Alsa音頻編程》:http://www.xsypw.cn/emb/20190402899220.html

  • 《【轉】Alsa音頻編程【精華】》:https://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3677729.html

2. 基本概念

一些基本的概念還是要有理解的,不然無法理解 API 意義和參數作用。

我們知道聲音是靠震動傳播的,自然界傳播的聲音都是連續的模擬信號,經過采樣轉換成數字信號。其實有不少概念都是在描述怎么采樣。

2.1 樣本長度 Format

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上圖中,每一個黑色小球就是采樣出來的數值,這個數值是多少比特位的,就是我們說的采樣精度,也就是樣本長度,常見的有 8 bit 和 16 bit,偶爾也有 32 bit。例如采樣值是 3,如果是 8 bit 位采樣結果就是 0x03,16 bit位采樣結果就是 0x0003。

2.2 通道數 Channels

我們常說的左聲道、右聲道,可以理解為左右各來一個 mic 采樣,左 mic 采樣出來的樣本就是左聲道數據,右邊 mic 采樣出來的樣本就是右聲道數據。而一個音頻既可以只有1個聲道,也可以有左右兩個聲道,后者也稱為立體聲。而這個音頻究竟有幾個聲道,就是我們說的通道數

2.3 幀 Frame

我們每一次采樣出來的結果,就是一幀。很明顯,一幀數據有多大,取決于我們采樣的精度以及通道數。

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2.4 交錯模式 Interleaved

我們每一次采樣出的音頻幀,怎么保存呢?提供了兩種保存思路,也就是我們說的交錯模式和非交錯模式。我們常用的也是交錯模式。

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2.5 周期 Period

我們總不可能一次處理1幀數據吧,太低效了,那就做成批量處理吧。而一次處理多少幀就是我們說的周期。

一次周期結束切到下一次周期,都是需要額外處理損耗的,就類似于進程切換。周期大,一次處理數據量就多,每次連續處理時間長,切換損耗就少,但也因為數據要滿一個周期后才處理,導致數據處理延時長。反之,如果周期設置的小,延時短了,但周期切換更頻繁,損耗就更大,更容易出現卡頓。

2.6 緩存大小 Buffer Size

這里說的是 alsa 底層 DMA 搬運數據的緩存大小,這是一個環形的緩存空間。我們設置 DMA 一次連續搬運 1 個周期的數據,搬運期間如果又來數據怎么辦?我們就需要更大的緩存空間來保存更多的數據。緩存空間往往是周期的整數倍,例如設置了緩存 8 個周期,每個周期 6000 幀,那么最多可以緩存 8 * 6000 = 48000 幀的數據。

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2.7 采樣率 Rate

不同于周期是人為定義的一次處理多少幀,采樣率就是固定的 1s 時間內會有多少次采樣,同時也表示 1s 播放需要多少幀。常用的采樣率如 8KHz 的人聲, 44.1KHz 的 mp3 音樂, 96Khz 的藍光音頻。

假設一個周期是 6000 幀,采樣率是 48 Khz,那么一個周期的數據能播放 125 ms。

2.8 Xrun

錄音的應用中,底層是持續不斷采樣的,如果應用程序讀取數據不夠快,底層數據緩存區還沒被取走就被新的數據覆蓋,導致數據丟失,稱為 over run

播放的應用中,底層是持續不斷從緩存中獲取數據播放的,如果應用程序寫入數據慢了,緩存區已經沒有有效數據了,導致播放“餓死”,稱為 under run

Xrun 是 under run 和 over run 的統稱,前者可以理解為播放卡頓,后者則是錄音卡頓。

當出現卡頓的時,大多情況調整周期、緩存大小,調整應用進程調度優先級能解決問題。

3. 框架初探與聲卡設備

以下是網上優秀的文章:

《ALSA架構簡介》:http://t.zoukankan.com/-glb-p-13722212.html

Alsa 的架構包括用戶空間的 Alsa Library,也包括內核空間的 Alsa Core 和 ASoC Core,如下圖所示:

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  • APP:應用程序通過調用 alsa 庫 API 來實現聲卡播放、錄音、控制。此外,官方還提供了一些標準命令行程序,例如aplay/amixer。

  • Alsa-Library:alsa 庫封裝了底層復雜的系統調用,向上提供更直觀的 API。常見的 alsa 庫有 alsa-lib 和 tinyalsa。

  • Alsa Core:Alsa 的核心層在內核,向上提供邏輯設備、系統調用,向下驅動硬件設備。

  • ASoC Core:asoc是建立在標準 alsa core 上為更好支持嵌入式系統和移動設備音頻 codec 設計的軟件體系

Alsa 用戶空間的 API 庫主要通過 open/read/write/ioctl 操作 /dev/snd/xxx 下的設備文件實現與內核交互,常見的設備文件有:

文件名 用途
controlC0 第0號聲卡的控制設備,例如音量、混音等
pcmC0D0c 第0號聲卡第0個設備,用于錄音(Capture)的設備
pcmC0D0p 第0號聲卡第0個設備,用于播放(Playback)的設備
seq 音序器
timer 定時器

命名規則顯而易見, pcm表示設備類型, C0 表示聲卡0, D0表示設備0, c/p分別表示錄音、播放功能。

4. 系統配置與插件

最完整的介紹還是來自于官網原文:

《Asoundrc》配置文件:https://www.alsa-project.org/main/index.php/Asoundrc
《PCM (digital audio) plugins》:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/pcm_plugins.html

alsa-lib 會從 /usr/share/alsa/alsa.conf 開始加載,進而根據 alsa.conf 的記錄加載 /etc/asond.conf~/.asoundrc。前者是系統級別的配置,后者是用戶級別的配置,兩者的語法是一致的。

我們從配置默認聲卡開始,以下是一個標準示例:

pcm.!default { type hw card 0}ctl.!default { type hw  card 0}

一般情況下,我們配置的格式 pcm.{...},而關鍵字 !default 可以理解為保留字。pcm.!default 配置的是默認錄播聲卡, ctl.!default 配置的是默認控制聲卡。如此配置后,我們可以用 "default" 做聲卡名指代 "hw:0,0",所以下兩個命令就是等效的了。

aplay -D hw:0,0 test.wavaplay -D default test.wav

此時 "default" 聲卡不管是播放還是錄音,都指向 "hw:0,0" 設備。如果我希望 "default" 錄音和播放指向不同(虛擬)聲卡,我們可以用 asym 插件,例如:

pcm.!default { type asym playback.pcm "Playback" capture.pcm "Capture"}pcm.Playback { ...}pcm.Capture { ...}

當然,我們可以跳過 "default" 直接用 "Playback" 的虛擬聲卡播放,例如

aplay -D Playback test.wav

Alsa 配置的節點是一個個聲卡節點串聯起來的,例如下面的配置,實現了從插件 A 開始串上插件 B ,用插件實現各種音效功能,最后到物理聲卡播放。

pcm.A { type XXX # 下?個節點是聲卡 B slave.pcm B ...}pcm.B { type XXX # 下?個節點是物理聲卡 salve.pcm "hw:0,0"}

type 字段就標識此節點使?什么插件。我們可以??實現插件,也可以?官?提供的插件,詳?官? PCM (digital audio)plugins。其中有?個?常有意思的插件,這?簡單介紹下。

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例如 "default" 聲卡?持分流,播放時?持?量調節,且?持混?。

pcm.!default { type asym playback.pcm "Playback" capture.pcm "..."}pcm.Playback { type softvol slave.pcm PlaybackDmix ...}pcm.PlaybackDmix { type plug # dmix 再套?層plug,實現重采樣 slave.pcm { type dmix ... slave { pcm "hw:0,0" format S16_LE ... } }}

5.基本錄播

官?上有個最最最精簡的示例 pcm_mini,其作?僅僅是播放?段隨機數據。

精煉核?邏輯如下:

int main(void){ ... /* 打開alsa設備,類型為 PlayBack */ if ((err = snd_pcm_open(&handle, device, SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0)) < 0) { ... } /* 設置alsa設備基本屬性 */ if ((err = snd_pcm_set_params(handle, SND_PCM_FORMAT_U8, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED, 1, 48000, 1, 500000)) < 0) { ... } /* 播放?頻數據 */ frames = snd_pcm_writei(handle, buffer, sizeof(buffer)); /* 關閉聲卡設備 */ snd_pcm_close(handle); return 0;}

錄?跟播放?常相似,播放調? snd_pcm_writei() ,錄?則調? snd_pcm_readi()

總的來說,?個簡單的錄播包括以下 4 個步驟:

  • 1. 打開聲卡設備

  • 2. 初始化設備

  • 3. 錄?、播放

  • 4. 關閉聲卡設備

圍繞這 4 個步驟,介紹下常?的 API,更多的介紹請看官?:pcm api

5.1 打開聲卡設備

int snd_pcm_open( snd_pcm_t **pcmp, const char *name, snd_pcm_stream_t stream, int mode)

  • pcmp:聲卡設備句柄,類似于?件句柄

  • name:聲卡設備名,類似于?件名,聲卡設備名參考第3章節

  • stream:數據流向,指定?于錄?還是播放

  • mode:打開模式,例如nonBlockasync等,?多數情況? 0 即可

數據流向有兩種,分別指代錄? or 播放。

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?個簡單的示例如下,從 default 設備錄?:

#include snd_pcm_t *snd_handle;err = snd_pcm_open(&snd_handle, "default", SND_PCM_STREAM_CAPTURE, 0)

5.2初始化設備

alsa 設置聲卡參數的接??常多,可以分為軟件參數(software parameters)和硬件參數(software parameters)兩類。上?例?調?的 snd_pcm_set_params() 如官?API?檔所說,只是簡單設置軟件、硬件參數的?法,實際項?中很少這么?。

5.2.1 設置硬件參數

官?有?常多的例?,以 pcm 為例,設置硬件參數常?以下步驟:

int set_hwparams(...){ /* 從棧?分配硬件參數對象內存 */ snd_pcm_hw_params_alloca(¶ms); /* 初始化參數對象 */ err = snd_pcm_hw_params_any(handle, params); /* 設置采樣率 */ err = snd_pcm_hw_params_set_rate_near(handle, params, &rate, 0); /* 設置交錯模式 */ err = snd_pcm_hw_params_set_access(handle, params, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED); /* 設置采樣格式,例如樣本?度、有?符號 */ err = snd_pcm_hw_params_set_format(handle, params, SND_PCM_FORMAT_S16_LE); /* 設置通道數 */ err = snd_pcm_hw_params_set_channels(handle, params, 2); /* 設置緩存?? */ err = snd_pcm_hw_params_set_buffer_time_near(handle, params, &buffer_time, &dir); /* 設置周期?? */ err = snd_pcm_hw_params_set_period_time_near(handle, params, &period_time, &dir); /* 把上述設置值寫?設備 */ err = snd_pcm_hw_params(handle, params);}

不妨回顧章節2的基本概念,可以發現硬件參數基本都是圍繞這些概念設置的。不管是交錯模式、采樣率,還是樣本?度、通道數都?較直觀,如果設置錯?概率?法正常運?。?緩存??和周期??往往跟卡頓、延時有關,且有好?種設置維度,值得展開介紹。

調整卡頓、延時參數時,我們需要記住?個核?的關系:

緩存?? = 周期?? * 周期數,即 buffer size = period size * periods

3 個參數知其2 就可以換算出另外?個參數。例如我們可以設置 周期?? 和 周期數,alsa 會?動換算出 緩存??。同理,我們可以設置緩存??和周期??,alsa 也能?動換算出周期數。在上述的例?中,就是設置了緩存??和周期??。

在?定的采樣率下,緩存??也可以換算成時間,畢竟有些?需要從時間維度設置緩存。

播放時間 = 緩存?? / 采樣率

因此我們可以發現,除了 set_buffer/period_size() 之外,我們還可以set_buffer/period_time() ,他們是等效的。

更多的 pcm 硬件參數設置API,可以看官? hw參數API?檔,這?再補充?點。

同樣是設置周期??,我們可以? snd_pcm_hw_params_set_period_size() ,但更多會選擇?

snd_pcm_hw_params_set_period_size_near() 。這?的 near 后綴表示就近設置,因為不管是緩存??還是周期??、周期數,有時候會受其他配置制約,這時候就采?可?的接近的值。例如聲卡設備在系統配置中限制了周期??不超過 1024 幀,此時如果設置 6000 幀,就會就近復位為1024

5.2.2 設置軟件參數

同樣在 pcm 的例?中提取軟件參數設置步驟:

int set_swparams(...){ /* 從棧?分配軟件參數對象內存 */ snd_pcm_sw_params_alloca(¶ms); /* 獲取當前的軟件參數配置以初始化對象 */ err = snd_pcm_sw_params_current(handle, swparams); /* 設置起播閾值 */ err = snd_pcm_sw_params_set_start_threshold(...); /* 設置最?可? */ err = snd_pcm_sw_params_set_avail_min(...); /* 把上述設置值寫?設備 */ err = snd_pcm_sw_params(handle, swparams);}

軟件參數設置我?的也不多,更多時候?脆不設置軟件參數采?默認值。為了不誤??弟,每個參數的具體作?不展開介紹。以下是相關的?檔鏈接,請讀者辨證分析。

https://blog.csdn.net/weixin_39560924/article/details/110569666

https://blog.csdn.net/zz2862625432/article/details/101787316

https://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3677729.html

5.3錄音與播放

本?只講常?的讀寫,不展開 mmap 等?法。

交錯模式和?交錯模式?的讀(錄?)和寫(播放)接?不?樣。

# 交錯模式snd_pcm_sframes_t snd_pcm_readi (snd_pcm_t *pcm, void *buffer, snd_pcm_uframes_t size)snd_pcm_sframes_t snd_pcm_writei (snd_pcm_t *pcm, const void *buffer, snd_pcm_uframes_t size)# ?交錯模式snd_pcm_sframes_t snd_pcm_readn (snd_pcm_t *pcm, void **bufs, snd_pcm_uframes_t size)snd_pcm_sframes_t snd_pcm_writen (snd_pcm_t *pcm, void **bufs, snd_pcm_uframes_t size)
  • pcm:聲卡設備句柄

  • buffer:讀/寫的buffer指針

  • size:指代buffer??,單位幀

?個簡單的轉播(讀->寫)示例如下:

frames = 6000; # 假設?個周期 6000 幀buffer = malloc( frames * 4 ); # 雙通道16Bit采樣精度,因此?幀 4Bwhile (true) { ret = snd_pcm_readi(chandle, buffer, frames); snd_pcm_writei(phandle, buffer, ret);}

5.4關閉聲卡設備

int snd_pcm_close(snd_pcm_t *pcm)

關閉聲卡設備的接??常簡單,類似于關閉?件句柄。

6. 設置音量

錄播? pcm APIs,?設置?量需要使? ctrl APIsAlsa 有兩類控制接?,?個是 ctrl,?個則是更?層抽象的 hctrl,以下是官?兩個類型接??檔:

Alsa HCTL 接?說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/grouphcontrol.html

Alsa CTL 接?說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_control.html

以及下?鏈接是官?關于控制的?些概念介紹:

Control interface 概述:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/control.html

下?會先介紹關于 ctrl 的基本概念,再參考 Alsa Utils amixer 命令學習如何獲取、設置?量。

6.1控制基本概念

不管是實體聲卡還是虛擬聲卡,每?個聲卡都會提供?個控制?法,我們需要設置聲卡屬性,就必須要先打開丟應的聲卡控制。打開聲卡設置需要使? snd_ctl_open() ,并?以下?種?法可以指定聲卡:

1. 使?聲卡編號,例如: hw:1

2. 使?聲卡名,例如: hw:sndtasXXXX 或者 hw:CARD=sndtasXXXX

3. 使?設備?件,例如:hw:/dev/snd/controlC0

每個聲卡可以有很多控制項,在 Alsa ?叫做 要素(Elements)。要素可以有多個成員(Member),例如?體聲有左右聲道?量兩個成員。?個要素的所有成員共享?樣的屬性,例如最?、最??量。此外,要素數據也區分類型,例如?量是整型。以下是所有?持的要素類型:

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既然?個聲卡可以有很多要素(控制項),我們設置要素需要先定位哪個要素吧。要定位每個要素,可以有以下?法:

1. 使?numid:當聲卡被檢測到的時候就會賦予?個編號,但每次開機可能都不?樣。使?此編號主要是減少根據屬性遍歷時間。

2. 使?固定屬性:固定屬性包括?法類型(interface type)、設備(device)、?設備(subname)、名字(name)或者編號index)。可以?次指定多個屬性以便準確定位要素。

6.2獲取設置音量

Alsa Libs 關于設置?量的示例不多,這時候我們不妨看看 Alsa Utils ? amixer 命令的實現,畢竟其我們通過命令?設置?量往往是通過 amixer 命令,例如:

amixer -D default cset name='Master Volume' 60 # 設置默認聲卡?量為60(要素名為:Master Volume)

6.2.1 關鍵數據類型

在了解相關代碼實現前,需要先了解?個很重要的數據類型。

1. snd_ctl_elem_id_t :記錄了定位要素的屬性,例如設備、numid

2. snd_ctl_elem_value_t :存儲了要素值,需要根據不同類型?不同接?獲取具體值

3. snd_ctl_elem_info_t :要素的信息

hctl API,還有 snd_hctl_elem_t 描述具體的要素對象。

  • id 唯?標識了要素,在定位要素時可以賦值部分已知屬性到 id,?于遍歷要素。

  • 通過綁定 id 后獲取要素的 infoinfo包含了要素的所有屬性,例如類型、完整要素 id 信息。

  • 通過綁定 id 后讀取要素的 value,最后根據類型調?對應接?從 value 中獲取具體值。

6.2.2 代碼實現

以下是精簡后設置?量的實現(為了?便理解跟源代碼 amixer 的調?API不完全相同):

int cset(...){ /* 從棧申請 info/id/value 對象空間 */ snd_ctl_elem_info_alloca(&info); snd_ctl_elem_id_alloca(&id); snd_ctl_elem_value_alloca(&control); /* 根據命令?指定的要素信息來初始化 id (id 記錄了定位要素的信息) */ snd_ctl_ascii_elem_id_parse(id, "name='Master Volume'"); /* 打開默認聲卡,獲取控制句柄 */ snd_ctl_open(&handle, "default", 0); /* 綁定要素 id 到 info 對象,此處僅僅是把 id 賦值到 info 的成員 */ snd_ctl_elem_info_set_id(info, id); /* 從聲卡中,依據綁定的 id,獲取要素完整的 info 信息 */ snd_ctl_elem_info(handle, info); /* 讀取當前?量 */ /* 綁定要素 id 到 value 對象,此處僅僅是把 id 復制到 value 的成員 */ snd_ctl_elem_value_set_id(control, id); /* 從聲卡中,依據綁定的 id,獲取要素完整的 value 信息 */ snd_ctl_elem_read(handle, control); /* 從 value 對象中,獲取通道 idx 的整型?量值 */ vol = snd_ctl_elem_value_get_integer(control, idx); /* 設置新?量 */ /* * info ?記錄了要素類型、成員數量等屬性,此接?根據要素屬性, * 解析命令?設置字符串的值,獲取新的的 value 信息。 * 此?法?于命令?字符串解析,如果是??編程實現,應該? snd_ctl_elem_value_set_xxxx()。 */ snd_ctl_ascii_value_parse(handle, control, info, "60"); /* 把最終的 value 設置?聲卡 */ snd_ctl_elem_write(handle, control); /* 關閉聲卡控制 */ snd_ctl_close(handle);}

以獲取?量為例,就以下?個關鍵的步驟:

1. 初始化 id ,賦值已知的要素屬性,?便遍歷定位要素。

  • snd_ctl_ascii_elem_id_parse()

2. 綁定 id,根據 id 獲取要素 value

  • snd_ctl_elem_value_set_id()

  • snd_ctl_elem_read()

3. (默認?量是int類型)調? int 類型獲取接?,從 value 對象獲取實際?量值

  • snd_ctl_elem_value_get_integer()

設置?量與獲取?量相?,多了以下?個步驟:

1. (默認?量是int類型)調? int 類型設置接?,設置 value 對象新?量值

  • snd_ctl_elem_value_set_integer()

2. value 對象寫?聲卡

  • snd_ctl_elem_write()

當然,如果想要做的兼容性更好,我們還需要獲取要素 info,以根據 info 記錄的要素類型調?不同接?:

1. 綁定 id,根據 id 獲取要素 info

  • snd_ctl_elem_info_set_id()

  • snd_ctl_elem_info()

2. info 獲取要素類型、要素成員數量、完整的id信息等

  • snd_ctl_elem_info_get_type()

  • snd_ctl_elem_info_get_count()

  • snd_ctl_elem_info_get_id()

補充?點,我們可以直接? snd_ctl_elem_id_set_numid/name/index/... 直接初始化 id,也可以參考 amixer 通過字符串??解析初始化 id,調? snd_ctl_ascii_elem_id_parse() 。??解析字符串?持以下格式:

[[iface=,][name='name',][index=,][device=,][subdevice=]]|[numid=]

7. 調試信息

調試信息用于打印聲卡詳細的屬性,類似于 aplay 命令的 -v 選項。

alsa debug API文檔:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/grouppcmdump.html

以下是我常用的一個例子:

/* 定義dump輸出對象 */snd_output_t *output = NULL;/* 綁定輸出對象到 stdout */snd_output_stdio_attach(&output, stdout, 0);/* dump 出聲卡 handle (pcm)的信息 */snd_pcm_dump(handle, output);/* 關閉輸出對象 */snd_output_close(output);

snd_pcm_dump() 可以dump出播放鏈路中每?個節點的配置信息,例如 dmix 插件的信息:

Slave: Direct Stream Mixing PCMIts setup is: stream : PLAYBACK access : MMAP_INTERLEAVED format : S16_LE subformat : STD channels : 2 rate : xxxx exact rate : xxxx (xxxx/1) msbits : xxx buffer_size : xxx period_size : xxx period_time : xxx tstamp_mode : NONE tstamp_type : GETTIMEOFDAY period_step : 1 avail_min : 6000 period_event : 0 start_threshold : xxx stop_threshold : xxxx silence_threshold: 0 silence_size : 0 boundary : 5066549580791808000

當然,如果想看聲卡的 hw/sw_params,也可以直接讀 proc 的?件,例如聲卡0的播放設備0節點:

cat /proc/asound/card0/pcm0p/sub0/{hw_params,sw_params}

8. 命令工具集

Alsa Utils 提供了?系列?常有?的?具集,常?的包括 arecord 錄?、aplay 播放、amixer 設置。

每個命令都有詳細的 --help 信息,本?只提供?個簡單的例?。

# 從 default 設備錄?,采樣精度為 16 bit,采樣率為16K,1通道arecord -D default -f S16_LE -r 16000 -c 1 ./record.wav# 向 default 設備播放# wav 可以??從頭信息讀取,PCM格式需要指定更多參數,不?持mp3等需要解碼的?頻格式aplay -D default ./record.wav# 修改系統?量為90amixer -D default cset name='xxxxx Volume' 90

原文標題:8. 命令工具集

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審核編輯:湯梓紅
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    的頭像 發表于 12-04 10:23 ?406次閱讀

    KiCad系統配置要求

    與其他PCB EDA工具相比,KiCad要求的硬件配置可以用“良心”形容。幾乎可以這么說,只要操作系統支持,就算是上網本,跑KiCad也問題不大。且KiCad支持所有主流的操作系統:Windows
    的頭像 發表于 11-12 12:24 ?359次閱讀
    KiCad<b class='flag-5'>系統配置</b>要求

    嵌入式 Linux 操作系統配置

    隨著物聯網(IoT)和智能設備的快速發展,嵌入式系統在各個領域扮演著越來越重要的角色。Linux因其開源、靈活和穩定的特性,成為嵌入式系統的首選操作系統。 1. 硬件選擇 在配置嵌入式
    的頭像 發表于 11-06 10:22 ?391次閱讀

    基于DM816x C6A816x和AM389x系列SOC的最小系統配置

    電子發燒友網站提供《基于DM816x C6A816x和AM389x系列SOC的最小系統配置.pdf》資料免費下載
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    基于DM816x C6A816x和AM389x系列SOC的最小<b class='flag-5'>系統配置</b>

    C2000系統配置應用說明

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    C2000<b class='flag-5'>系統配置</b>應用說明

    百問網全志系列開發板音頻ALSA配置步驟詳解

    的選擇,因為它具有更加友好的編程接口,并且完全兼容于OSS。 ?ALSA系統包括7個子項目: 驅動包alsa-driver 開發包alsa-libs 開發包
    發表于 08-13 09:56

    宜聯IOT中繼寶盒設備開機外設接線、系統配置操作使用教程

    操作系統
    jf_46951574
    發布于 :2024年06月28日 21:46:30

    Modbus協議轉Profinet協議網關與氣體監測系統配置案例

    Modbus協議轉換為Profinet協議,以實現不同設備之間的數據交換和通訊。本文將結合Modbus協議轉Profinet協議網關與氣體監測系統配置的成功案例。
    的頭像 發表于 06-13 17:50 ?1407次閱讀
    Modbus協議轉Profinet協議網關與氣體監測<b class='flag-5'>系統配置</b>案例

    教學一體機系統配置怎么選

    教學一體機作為現代教學的重要工具,其系統配置的選擇直接關系到教學質量和學生的學習體驗。因此,在選購教學一體機時,我們需要仔細考慮其系統配置,確保其能夠滿足教學需求并具備良好的性能和穩定性。
    的頭像 發表于 05-16 14:09 ?743次閱讀

    鴻蒙OpenHarmony開發板:【產品配置規則】

    產品解決方案為基于開發板的完整產品,主要包含產品對OS的適配、部件拼裝配置、啟動配置和文件系統配置等。產品解決方案的源碼路徑規則為:**vendor/{產品解決方案廠商}/{產品名稱}** _。
    的頭像 發表于 05-09 10:32 ?1144次閱讀
    鴻蒙OpenHarmony開發板:【產品<b class='flag-5'>配置</b>規則】

    鴻蒙OpenHarmony開發板:【子系統配置規則】

    通過build倉下的subsystem_config.json可以查看所有子系統配置規則。
    的頭像 發表于 05-08 22:07 ?285次閱讀
    鴻蒙OpenHarmony開發板:【子<b class='flag-5'>系統配置</b>規則】

    系統配置清單和設備選型(輸電線路分布式故障定位監測裝置)

    下面,深圳鼎信智慧跟大家探討輸電線路分布式故障定位監測裝置的系統配置清單和設備選型: 在系統配置清單方面,我們需要關注監測裝置的核心組件,包括傳感器、數據采集器、通信模塊等。這些組件就如同電網
    的頭像 發表于 04-01 18:24 ?1232次閱讀

    Profinet轉EthernetIP網關連接HCS-6100系統配置

    本案例主要涉及西門子1200PLC通過Profinet轉EthernetIP網關與HCS-6100系統進行連接的配置過程。所需設備清單如下:西門子1200PLC、Profinet轉
    發表于 01-11 10:29

    Profinet轉EthernetIP網關連接HCS-6100系統配置

    本案例主要涉及西門子1200PLC通過Profinet轉EthernetIP網關與HCS-6100系統進行連接的配置過程。所需設備清單如下:西門子1200PLC、Profinet轉EthernetIP網關以及HCS-6100系統
    的頭像 發表于 01-08 16:07 ?497次閱讀
    Profinet轉EthernetIP網關連接HCS-6100<b class='flag-5'>系統配置</b>
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