在线观看www成人影院-在线观看www日本免费网站-在线观看www视频-在线观看操-欧美18在线-欧美1级

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

context的四個基本方法

馬哥Linux運維 ? 來源:馬哥Linux運維 ? 作者:馬哥Linux運維 ? 2022-08-11 09:39 ? 次閱讀

1. context 介紹

很多時候,我們會遇到這樣的情況,上層與下層的goroutine需要同時取消,這樣就涉及到了goroutine間的通信。在Go中,推薦我們以通信的方式共享內存,而不是以共享內存的方式通信。

所以,就需要用到channl,但是,在上述場景中,如果需要自己去處理channl的業務邏輯,就會有很多費時費力的重復工作,因此,context出現了。

context是Go中用來進程通信的一種方式,其底層是借助channl與snyc.Mutex實現的。

2. 基本介紹

context的底層設計,我們可以概括為1個接口,4種實現與6個方法。

1 個接口

Context 規定了context的四個基本方法

4 種實現

emptyCtx 實現了一個空的context,可以用作根節點

cancelCtx 實現一個帶cancel功能的context,可以主動取消

timerCtx 實現一個通過定時器timer和截止時間deadline定時取消的context

valueCtx 實現一個可以通過 key、val 兩個字段來存數據的context

6 個方法

Background 返回一個emptyCtx作為根節點

TODO 返回一個emptyCtx作為未知節點

WithCancel 返回一個cancelCtx

WithDeadline 返回一個timerCtx

WithTimeout 返回一個timerCtx

WithValue 返回一個valueCtx

3. 源碼分析

3.1 Context 接口

type Context interface {    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)    Done() <-chan struct{}    Err() error    Value(key interface{}) interface{}}

Deadline() :返回一個time.Time,表示當前Context應該結束的時間,ok則表示有結束時間

Done():返回一個只讀chan,如果可以從該 chan 中讀取到數據,則說明 ctx 被取消了

Err():返回 Context 被取消的原因

Value(key):返回key對應的value,是協程安全的

3.2 emptyCtx

type emptyCtx int
func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) { return}
func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} { return nil}
func (*emptyCtx) Err() error { return nil}
func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} { return nil}

emptyCtx實現了空的Context接口,其主要作用是為Background和TODO這兩個方法都會返回預先初始化好的私有變量background和todo,它們會在同一個 Go 程序中被復用:

var (    background = new(emptyCtx)    todo       = new(emptyCtx) )
func Background() Context {    return background}func TODO() Context { return todo}

Background和TODO在實現上沒有區別,只是在使用語義上有所差異:

Background是上下文的根節點;

TODO應該僅在不確定應該使用哪種上下文時使用;

3.3 cancelCtx

cancelCtx實現了canceler接口與Context接口:

type canceler interface {  cancel(removeFromParent bool, err error)  Done() <-chan struct{}}

其結構體如下:

type cancelCtx struct {    // 直接嵌入了一個 Context,那么可以把 cancelCtx 看做是一個 Context Context
 mu       sync.Mutex            // protects following fields done     atomic.Value          // of chan struct{}, created lazily, closed by first cancel call children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call err      error                 // set to non-nil by the first cancel call}

我們可以使用WithCancel的方法來創建一個cancelCtx:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) { if parent == nil {  panic("cannot create context from nil parent") } c := newCancelCtx(parent) propagateCancel(parent, &c) return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }}func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx { return cancelCtx{Context: parent}}

上面的方法,我們傳入一個父 Context(這通常是一個 background,作為根節點),返回新建的 context,并通過閉包的形式,返回了一個 cancel 方法。

newCancelCtx將傳入的上下文包裝成私有結構體context.cancelCtx。

propagateCancel則會構建父子上下文之間的關聯,形成樹結構,當父上下文被取消時,子上下文也會被取消:

func propagateCancel(parent Context, child canceler) {    // 1.如果 parent ctx 是不可取消的 ctx,則直接返回 不進行關聯 done := parent.Done() if done == nil {  return // parent is never canceled }    // 2.接著判斷一下 父ctx 是否已經被取消 select { case <-done:        // 2.1 如果 父ctx 已經被取消了,那就沒必要關聯了        // 然后這里也要順便把子ctx給取消了,因為父ctx取消了 子ctx就應該被取消        // 這里是因為還沒有關聯上,所以需要手動觸發取消  // parent is already canceled  child.cancel(false, parent.Err())  return default: }    // 3. 從父 ctx 中提取出 cancelCtx 并將子ctx加入到父ctx 的 children 里面 if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {  p.mu.Lock()        // double check 一下,確認父 ctx 是否被取消  if p.err != nil {            // 取消了就直接把當前這個子ctx給取消了   // parent has already been canceled   child.cancel(false, p.err)  } else {            // 否則就添加到 children 里面   if p.children == nil {    p.children = make(map[canceler]struct{})   }   p.children[child] = struct{}{}  }  p.mu.Unlock() } else {        // 如果沒有找到可取消的父 context。新啟動一個協程監控父節點或子節點取消信號  atomic.AddInt32(&goroutines, +1)  go func() {   select {   case <-parent.Done():    child.cancel(false, parent.Err())   case <-child.Done():   }  }() }}

上面的方法可能遇到以下幾種情況:

當 parent.Done() == nil,也就是 parent 不會觸發取消事件時,當前函數會直接返回;

當 child 的繼承鏈包含可以取消的上下文時,會判斷 parent 是否已經觸發了取消信號

如果已經被取消,child 會立刻被取消;

如果沒有被取消,child 會被加入 parent 的 children 列表中,等待 parent 釋放取消信號;

當父上下文是開發者自定義的類型、實現了 context.Context 接口并在 Done()方法中返回了非空的管道時;

運行一個新的 Goroutine 同時監聽 parent.Done()和 child.Done()兩個 Channel;

在 parent.Done()關閉時調用 child.cancel 取消子上下文;

propagateCancel 的作用是在 parent 和 child 之間同步取消和結束的信號,保證在 parent 被取消時,child 也會收到對應的信號,不會出現狀態不一致的情況。

func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) { done := parent.Done()    // 如果 done 為 nil 說明這個ctx是不可取消的    // 如果 done == closedchan 說明這個ctx不是標準的 cancelCtx,可能是自定義的 if  done == closedchan || done == nil {  return nil, false }    // 然后調用 value 方法從ctx中提取出 cancelCtx p, ok := parent.Value(&cancelCtxKey).(*cancelCtx) if !ok {  return nil, false }    // 最后再判斷一下cancelCtx 里存的 done 和 父ctx里的done是否一致    // 如果不一致說明parent不是一個 cancelCtx pdone, _ := p.done.Load().(chan struct{}) if pdone != done {  return nil, false } return p, true}

ancelCtx 的 done 方法會返回一個 chan struct{}:

func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} { d := c.done.Load() if d != nil {  return d.(chan struct{}) } c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() d = c.done.Load() if d == nil {  d = make(chan struct{})  c.done.Store(d) } return d.(chan struct{})}var closedchan = make(chan struct{})

parentCancelCtx 其實就是判斷 parent context 里面有沒有一個 cancelCtx,有就返回,讓子context可以“掛靠”到parent context 上,如果不是就返回false,不進行掛靠,自己新開一個 goroutine 來監聽。

3.4 timerCtx

timerCtx 內部不僅通過嵌入 cancelCtx 的方式承了相關的變量和方法,還通過持有的定時器 timer 和截止時間 deadline 實現了定時取消的功能:

type timerCtx struct { cancelCtx timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.
 deadline time.Time}
func (c *timerCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) { return c.deadline, true}
func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { c.cancelCtx.cancel(false, err) if removeFromParent {  removeChild(c.cancelCtx.Context, c) } c.mu.Lock() if c.timer != nil {  c.timer.Stop()  c.timer = nil } c.mu.Unlock()}

3.5 valueCtx

valueCtx 是多了 key、val 兩個字段來存數據:

type valueCtx struct {  Context  key, val interface{}}

取值查找的過程,實際上是一個遞歸查找的過程:

func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} { if c.key == key {  return c.val } return c.Context.Value(key)}

如果 key 和當前 ctx 中存的 value 一致就直接返回,沒有就去 parent 中找。最終找到根節點(一般是 emptyCtx),直接返回一個 nil。所以用 Value 方法的時候要判斷結果是否為 nil,類似于一個鏈表,效率是很低的,不建議用來傳參數

4. 使用建議

在官方博客里,對于使用 context 提出了幾點建議:

不要將 Context 塞到結構體里。直接將 Context 類型作為函數的第一參數,而且一般都命名為 ctx。

不要向函數傳入一個 nil 的 context,如果你實在不知道傳什么,標準庫給你準備好了一個 context:todo。

不要把本應該作為函數參數的類型塞到 context 中,context 存儲的應該是一些共同的數據。例如:登陸的 session、cookie 等。

同一個 context 可能會被傳遞到多個 goroutine,別擔心,context 是并發安全的。

審核編輯:彭靜
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 接口
    +關注

    關注

    33

    文章

    8667

    瀏覽量

    151526
  • 數據
    +關注

    關注

    8

    文章

    7102

    瀏覽量

    89283
  • 通信
    +關注

    關注

    18

    文章

    6046

    瀏覽量

    136216

原文標題:不要將 Context 塞到結構體里。

文章出處:【微信號:magedu-Linux,微信公眾號:馬哥Linux運維】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    STM32四個串口的使用方法

    STM32四個串口的使用方法
    發表于 08-18 06:26

    四個調頻發射器

             對以下四個電路有興趣的朋友可以動手做一做
    發表于 04-15 21:00 ?968次閱讀
    <b class='flag-5'>四個</b>調頻發射器

    單相吹風機四個引出端子接線方法電路圖

    單相吹風機四個引出端子接線方法電路圖
    發表于 12-01 13:19 ?1.3w次閱讀
    單相吹風機<b class='flag-5'>四個</b>引出端子接線<b class='flag-5'>方法</b>電路圖

    點亮四個LED(方法1)

    慧凈HL-1 配套C實驗例程100例【實驗2】點亮四個LED(方法1),很好的C51學習資料程序。
    發表于 03-21 17:05 ?11次下載

    點亮四個LED(方法2)

    慧凈HL-1 配套C實驗例程100例【實驗3】點亮四個LED(方法2),很好的C51學習資料程序。
    發表于 03-21 17:05 ?11次下載

    檢測熱敏電阻故障的四個方法

    電阻器的故障是很常見的現象,在日常中我們如何檢測熱敏電阻故障問題,一起看小編下列分享的四個要點,幫助你檢測相關的故障,希望本文的內容可以幫助到你們!
    的頭像 發表于 03-01 15:16 ?1.2w次閱讀

    清理手機內存的四個方法

    一些手機用戶想知道:手機內存怎么清理?在今天的手機教程,我們就給大家介紹一下清理手機內存的4方法,這四個方法包括:正確退出軟件程序、及時刪除數據、恢復手機的出廠設置以及刷機等,一起來
    發表于 05-29 10:10 ?1.7w次閱讀

    四個有趣的關于Python 3.9版本新特性

    四個有趣的關于Python 3.9版本新特性
    的頭像 發表于 10-08 14:47 ?3100次閱讀
    <b class='flag-5'>四個</b>有趣的關于Python 3.9版本新特性

    示波器經常說“四個部分”是哪四個部分?

    在學習使用示波器之前,了解示波器的結構很重要,畢竟知己知彼,方能百戰百勝嘛!安泰維修記得在很早之前就聽過很多“你要先去了解示波器的四個部分”、“在學習之前你要先弄懂示波器那四個部分再去學……”等
    的頭像 發表于 10-19 17:03 ?1890次閱讀
    示波器經常說“<b class='flag-5'>四個</b>部分”是哪<b class='flag-5'>四個</b>部分?

    提升駕駛體驗的四個技術趨勢

    提升駕駛體驗的四個技術趨勢
    發表于 11-01 08:27 ?0次下載
    提升駕駛體驗的<b class='flag-5'>四個</b>技術趨勢

    稱重傳感器選擇的四個原則

    稱重傳感器選擇的四個原則
    的頭像 發表于 12-20 17:31 ?1737次閱讀
    稱重傳感器選擇的<b class='flag-5'>四個</b>原則

    四個腿的電感是什么?有什么作用?

    四個腿的電感是什么?有什么作用? 四個腿的電感是指由條腿組成的電路,其作用是用于檢測或測量電導率,阻抗和電容等電學特性。這種電感器適用于許多不同的應用,例如精密儀器、航空航天、醫療設備、工業自動化
    的頭像 發表于 10-31 14:43 ?1588次閱讀

    關于GO CONTEXT機制實現原則

    Context接口沒有提供方法來設置其值和過期時間,也沒有提供方法直接將其自身撤銷。也就是說,Context不能改變和撤銷其自身。那么該怎么通過Co
    的頭像 發表于 11-16 16:15 ?376次閱讀

    四個引腳無源晶振的接線方法

    無源晶振是一種常用的被動元件,用于產生穩定的時鐘信號。它通常有四個引腳,分別是VCC、GND、OUT和NC。
    的頭像 發表于 01-23 18:15 ?6902次閱讀

    鴻蒙開發組件:FA模型的Context

    FA模型下只有一ContextContext中的所有功能都是通過方法來提供的,它提供了一些featureAbility中不存在的方法,相
    的頭像 發表于 06-21 09:43 ?320次閱讀
    鴻蒙開發組件:FA模型的<b class='flag-5'>Context</b>
    主站蜘蛛池模板: 狠狠色丁香久久综合五月| 欧美很很干| 中文字幕第7页| 正在播放久久| 亚洲人成电影在线小说网色| 国产色视频一区| 五月婷婷六月爱| 禁h粗大太大好爽好涨受不了了| 亚洲一级视频在线观看| 激情综合网色播五月| 亚洲激情都市| 日本怡红| 日本天堂影院| 久久一级毛片| 丁香伊人五月综合激激激| 一级视频在线观看免费| 国产经典一区| 黄色一级毛片看一级毛片| 国产精品久久久久久久久kt| 一级片视频在线观看| 全免费一级午夜毛片| www.天天干| 欧美亚洲视频一区| 天堂电影在线观看免费入口| 欧美高清免费一级在线| 成人国产在线视频| 人人干人人上| 在线99热| 欧美成网站| 亚洲jizzjizz中文在线播放| 日本人亚洲人成人| 国产精品久久国产三级国不卡顿 | 黑人xxxx精品| 777奇米影音| 日本aaaaa| 四虎三级| 色吧五月婷婷| 欧美性xxxxbbbb| 国产精品高清一区二区三区| 人人干综合| 亚洲福利一区|