8月20日下午,由清博智能主辦的第二期【元宇宙達人說】以【構建元宇宙“新基建”】為主題,邀請領域內的專家、學者就元宇宙基建熱潮下,元宇宙“軟裝”如何借東風快速開啟。
積木易搭聯合創始人、CTO毛凱受邀參與此次主題活動,并做了主題為《消費級高精度3D掃描——搭建元宇宙高速公路》的分享,探討了元宇宙與3D內容的關系;3D掃描技術、消費級高精度3D掃描儀的發展及具體應用;3D掃描技術、3D數字內容如何改變未來人類的生活等。
一、3D內容是元宇宙最重要的基礎設施之一
無疑,元宇宙世界的構建離不開海量、高質量的3D內容。
談到元宇宙與3D內容的關系,積木易搭CTO毛凱認為,隨著網絡從PC互聯網到4G、5G的發展,人類信息傳播形態從文本逐漸發展到富媒體,包括圖片、音視頻、直播、流媒體等方式。歷次基礎設施的迭代都會帶來內容形態的演進。
現階段,元宇宙的內容行業,其供給決定需求的行業屬性,意味著內容領域的競爭格局是百花齊放的。同時,元宇宙是囊括了整個真實的物理世界的。因此,各個行業的數據,包括數字化的需求,都會讓元宇宙的內容產生巨大的價值,另一方面,這也會讓我們的內容收集及制作存在很大的挑戰。
隨著3D打印、虛擬現實、增強現實等技術的發展,以及各類沉浸式/佩戴式設備的應用,人們的生活方式正在發生改變。人們對內容消費的趨勢也將從二維逐漸擴展到三維。元宇宙有望革新人們對內容的感官體驗(交互形式),3D數字內容必然是元宇宙最重要的基礎設施之一。未來,元宇宙世界對基礎數據內容的需求量會很大,而且時效性要求也會很高。
然而,當前3D數字內容的發展主要存在三個弊端:一是制作成本高;二是制作效率低(多數情況下靠手工去完成);三是質量參差不齊(跟建模過程、使用工具、建模師的建模水平都有很大關系)。
3D數字內容數據的獲取,主要分為兩大類:一種是單體建模,以前是傳統的純手工單體建模,現在有3D掃描儀,可以幫助人們快速獲取單體模型。另一種是場景化的建模,包括近景和遠景。近景如全景攝像機、激光掃描儀建模;遠景如用空中遙感衛星,拍一些航拍圖、影像,以及攝影測量技術、激光LiDAR等,這些都是我們基于現實世界的各種各樣的數字孿生采集手段。
但采集回來的數據是要經過軟件處理。雖然市面上有很多3D建模軟件或者設計軟件不斷的去開發這方面的功能,比如3DMAX、C4D等,這些軟件的功能也越來越強大,但實際上使用起來難度也越來越高,建模人員在使用這些軟件時需要經過專業化的培訓,才能最終把3D內容創作出來。
所幸的是,在目前的深度學習、機器視覺SLAM技術的推動下,自動化的、規?;?、智能化的3D數據獲取技術已得到很大的發展。
總體而言,3D數字內容生產分4個階段,PGC(專業建模師、設計師)、UGC(愛好者、發燒友)、AIAGC(消費者)、AIGC(AI)。我們的終極目標是希望到達AIGC這個階段,用AI的高效率去替代人來從事3D數字內容的生產工作,在AIGC這個階段,AI實際上是突破了人類知識圖譜的極限,能夠極大的提高內容生產質量與效率。
二、消費級高精度3D掃描儀,將3D內容生產帶入數字工業時代
基于未來社會對3D數字內容的需求,毛凱認為,無論是在質量還是數量方面,都會越來越高,3D掃描將成為獲取3D數據的一種非常高效的重要手段。未來,3D掃描硬件也越來越普及,甚至手機都可以變成3D掃描儀。經由3D掃描技術,3D內容生產將進入數字工業時代。
當前,3D掃描技術發展趨勢主要表現在4個方面。一是幾何與學習融合,就是多維幾何與深度學習的算法相結合,能夠提高3D視覺計算的魯棒性。二是多傳感器融合,通過視覺傳感器結合廉價的激光,IMU性能和成本兼顧。三是與硬件結合,就是把3D視覺的算法,嵌入到硬件或芯片中。這樣,3D掃描技術可以普遍應用于物聯網設備,甚至是手機里。四是與具體行業應用結合,比如AGV、無人駕駛、服務機器人、AR教育、AR影音等。
針對高質量3D數字內容的海量需求,積木易搭在3D數字內容生產方面,推出了消費級高精度3D掃描儀——Magic Swift系列。
2021年,積木易搭首推全新概念“消費級高精度3D 掃描儀Magic Swift”。經過升級迭代,2022年7月,Magic Swift Plus應運而生,其自帶可擴展外部彩色套件的特性,更則貼近用戶需求。
具體而言,Magic Swift Plus采用白光LED光源,精度為0.1mm,分辨率達0.25mm,掃描幀率可達10fps,有效掃描距離可以達到0.8米。這意味著掃描的同時就可以實時看到它的掃描結果。此外,Magic Swift Plus支持手持和轉臺兩種操作模式,重量僅800g,小朋友都可以操作。
值得一提的是,Magic Swift Plus目前在國內售價僅千元級別。真正做到了測量級精度,消費級價格。預計年內,Magic Swift系列將會再度上新,實現消費級的專業升級。
(海外用戶通過Magic Swift 系列+3D打印制作的創意作品)
Magic Swift系列目前主要在海外進行推廣,獲得了海外用戶的廣泛認可。通過Magic Swift系列,海外發燒友們將現實世界實體通過3D掃描數字化,并進行二次創作,再使用3D打印技術將實體成果輸出,實體成果有手辦、人體掃描、紀念品、玩具等。在以前,創客們通過手工的方式去DIY創意性的東西,成本高、效率慢,但現在有了消費級高精度掃描儀,會方便很多。
市場研究公司IDC公布最新預測,到2023年,全球3D掃描儀(3D Scanner)出貨量有望超過6.3億臺,總價值將近30億美元,5年期年復合增長率(CAGR)達15.8%,而2019-2023年間,全球3D掃描儀(3D Scanner)出貨量CAGR則為21.2%。隨著3D數字內容需求的高速增長,全球3D掃描儀市場也必將迎來大爆發。
三、多行業應用,3D世界將徹底改變人類的生活
談到3D掃描技術與人們生活方方面面的的關系,毛凱分享道:“實際上,除了建模之外,3D掃描技術也可以服務其他一些與3D內容和數據制作相關的領域。”
比如,基于機器視覺與動作姿態庫,從運動視頻中進行動態三維重建,可快速生成3D數字人。具體運用到球類賽事上則表現為,通過對球場上球員的動態三維重建,可以實現戰術分析和歷史回溯。
3D掃描也天然地可與3D打印完美地結合在一起。比如以前為殘疾人士制作矯形修復產品,采用的是石膏鑄造或玻璃纖維鑄造模具的方式,這種方式費時費力。而現在通過3D掃描和3D打印技術,相較于石膏鑄造法或玻璃纖維鑄造法,時間成本上降低1倍,制作成本也僅是其十幾分之一,既節約了成本,又提高了效率。
在工業領域,逆向工程、3D加工、工業零部件/工程檢測等,通過3D掃描技術,可以快速實現。而在虛擬展示服務領域,通過對商品進行掃描,可實現線下實景復刻、實景模型重建。
(阿里巴巴第二屆跨境峰會數字化3D展廳)
在泛家居領域,可以通過3D掃描技術對手工建模難度非常大的紅木家具等這類家具,進行快速三維掃描建模,并且通過Web進行分享。
在陶瓷工藝品領域,通過3D掃描,可以高精度采集到工藝品的紋理,并自動進行映射,1:1的高度還原藝術品。
在零售行業,比如,積木易搭給鞋廠商提供3D定制解決方案,對鞋的各個部件快速進行數字化之后,用戶可以在線上對鞋進行二次編輯和創作,進行鞋的定制。鞋子的3D模型可進行交互展示,用戶DIY的定制鞋也可以在不同終端上進行展示,比如說裸眼3D全息廣告機、智能展示機、AR/VR/MR智能設備等。
目前,積木易搭已為10+行業提供3D數字化服務,合作單位超過1900家,包括格力、吉利幾何汽車、浪潮、新華三、華為、京東、施耐德、阿里巴巴、無印良品等多個品牌客戶,合作電商賣家超800余家,3D數字展廳搭建超過1200家,工程建模數量更是高達218000+。
放眼未來,隨著3D掃描及3D內容的應用技術的不斷發展,人們將享受到更好的購物方式,更智能的導航定位,更真實的游戲體驗,更有趣的學習方式,更先進的醫療模式等。未來,3D世界將徹底改變人類的生活,3D掃描技術、3D數字內容將大有可為。
審核編輯 黃昊宇
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