借助 NVIDIA Omniverse Enterprise,Predator Cycling 的設計師改變了制造和開發工作流,將概念設計變為現實。
Predator Cycling 開發高端定制的自行車,世界各地的自行車冠軍騎手都曾騎過該自行車制造商定制的自行車。在過去 15 年間,Predator 團隊設計了自行車的每一個零部件,并自行進行了密集的工程仿真、渲染和制造過程,制造出了響應速度超快的自行車。
創意工作流亟需前沿技術支持
企業必須不斷調整和探索前沿技術以便在先進材料層出不窮和供應鏈不確定性的新時代中脫穎而出。Predator Cycling 始終使用新的尖端技術,該團隊希望找到能夠跟上其密集型設計和仿真工作流的解決方案。
Predator Cycling 使用NVIDIA Omniverse Enterprise從各種設計工具中聚合全保真 3D 數據集,實時可視化和模擬其新的 RF20 碳纖維自行車,為工程師、設計師、營銷人員和客戶體驗網絡平臺重新定義了整個創意工作流。
Predator Cycling 媒體和營銷部管理人員 Courtney Bresler 表示:“在重新定義公司的攻堅時期,我們始終艱苦努力,利用 Omniverse Enterprise 平臺開發了這個 3D 生態系統,為未來做好準備,提升自行車行業并使其在充滿想象力的技術世界中繼續發展。”
Omniverse Enterprise 助力數據整合,實現高端計算
Predator Cycling 專注于拓寬其產品的用戶體驗。在他們的當前設計工作流中,該團隊使用了 Autodesk Fusion 360、McNeel Rhino、Ansys Discovery、Ansys Fluent、Luxion KeyShot、Adobe Photoshop 和 Adobe Substance 3D Painter 等應用。但是,比較來自不同應用的不同數據集非常耗時,而且無法收集所有數據來全面查看整個產品和生產數據。
Predator 希望改進其工作流,讓設計師和工程師能夠更輕松地將數據集組合在一個地方,而不會造成模型抽取或數據丟失的風險。借助NVIDIA RTX A6000和聯想 ThinkStation P620 的強大功能,Predator 高效地加速了其工作流。通過將這種能力與 NVIDIA Omniverse Enterprise 相結合, Predator 現在可以構建詳細的視覺營銷宣傳內容,并專注于反映客戶請求的可定制、可測量的高端計算。
聯想 ThinkStation P620 采用 NVIDIA RTX A6000 GPU 構建,可以處理實時計算和極端多任務處理,從而幫助 Predator 高效加速其工作流。
目前 Predator Cycling 將 Omniverse Enterprise 用于三個關鍵類別:
在內部,用于團隊協作和開發用于組件設計和組裝的渲染數字文件
在線產品營銷和渲染
對外可用作一種視覺通信工具,使供應商、合作伙伴和客戶能夠利用集成 AR 的強大潛力
Predator 將所有 3D 資產和數據存儲在Omniverse Nucleus中,使團隊能夠從一個共享空間輕松訪問模型。Omniverse Nucleus 可同步來自不同設計應用的所有數據,并將文件轉換為Universal Scene Description (USD)。
Predator 使用 Omniverse RTX 渲染器實時可視化 RF20,允許設計師在工作時以交互方式迭代和修改 3D 模型。借助聯想 ThinkStation P620 和 NVIDIA A6000,Predator 可以直接使用 Omniverse RTX 渲染器渲染高質量圖像
加速產品升級,保持競爭優勢
Predator Cycling 的管理人員、首席設計師兼工程師 Aram Goganian 表示:“我們直接使用 Omniverse 進行渲染,Omniverse Enterprise 在物理求解器、連接器及其即將用于產品配置器的能力方面具有更大的潛力。”
借助 Omniverse,該團隊無需再猜測可以測試、共享和制造哪些初始設計和概念。現在,團隊可以創建經概念化的增強型產品,作為初始銷售的起點。此外,Predator 還全面簡化了 3D 工作流,而且由于仿真流程設計中的合成易用性,該團隊正在開發新的制造流程。
對于 Predator Cycling 團隊而言,除了 Omniverse Enterprise 外,沒有其他解決方案可以實現多功能程序和軟件的集成和融合,并且能夠輕松開發未來的 3D 工具來擴展其工作流。通過將當前的工作流與 Omniverse 和 ThinkStation P620 結合使用,該團隊在創建模型時節省了 2-3 個小時,并希望最終將生產時間縮短數天。
以前,從概念到完成,一款產品可能需要數月甚至數年的時間才能發布。但自從集成 Omniverse 并結合強大的設計和模擬服務后,Predator Cycling 以虛擬方式為優秀自行車手設計了自行車手柄、制造了原型,并在四周內讓它們為在現實世界中參加自行車比賽做好準備。
通過這些加速流程,Predator Cycling 團隊可以將精力集中在打造更好的產品和客戶體驗上。因此,客戶可以立即看到變化,從而獲得更好的溝通、反饋和決策。由于設計工作流與提高制造流程的效率直接相關,Predator Cycling 還期望提高生產力。
Goganian 表示:“Omniverse Enterprise 渲染以及協作設計和評審功能的結果使我們能夠以全 CAD 保真度生成逼真的 3D 模型,從而提高競爭力。我們可以輕松地跟上那些擁有人力和全球品牌知名度的大公司的步伐。Predator 小而強大、有吸引力且技術含量高,在概念化方面絕對是前瞻性的。”
Predator Cycling 計劃盡快在其設計流程中添加增強現實技術,方便客戶以虛擬方式實時接觸和感受自行車或組件,同時方便設計師進行更改和渲染更新。
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原文標題:Predator Cycling 借助 NVIDIA Omniverse 加快上市速度
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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