XR (擴展現實,Extended reality)是一個用來描述結合了虛擬和真實元素的環境或交互行為的術語。盡管通常大家認為XR包含了AR(增強現實)、VR(虛擬現實)、MR(混合現實),但它在影視、廣播、直播娛樂制作上有著特別的涵義。目前,XR已然成為了虛擬演播行業的主流。
在幾年前的行業描述上,XR更像是AR及VR技術的總體描述,它可以用來指包含虛擬和現實世界的集成系統,甚至可以等同于具體的某個動作捕捉技術、AR應用或者VR游戲。但在內容制作領域,它被特指為包含LED顯示屏、攝影機追蹤系統及強大圖形引擎的工作流程,是將表演者實時放置在虛擬世界中而無需綠幕及后期制作過程的虛擬制作方式。
XR在制作上是如何工作的呢?
在XR制作中,高質量的LED屏幕(通常呈現為環幕或球幕)會同時顯示由圖形引擎(通常使用Unreal Engine或Notch)預先載入的3D虛擬環境,這些LED同時構成了影視拍攝或直播活動的背景。當精確的攝影機追蹤系統被加入后,攝影機開始圍繞著LED環境內被無縫結合起來的真實與虛擬元素進行運動,讓通過攝影機視角觀察的觀眾產生融合沉浸式的錯覺。
XR制作的好處
沉浸式與實時的制作與編輯流程
演員或主持人、制片人可以在現場看到虛擬環境,讓他們可以在現場進行表演或拍攝的調整與指導,減少了后期制作所花費的時間和預算。簡單來說就是“后期制作前置化”。此外,虛擬制作解決了外景拍攝的劇組交通成本及環境等待成本,簡單來說,你可以無需踩點等待下雨或夕陽落山的時刻,隨時復現和修改所需的環境。
真實的現場交互燈光
照明由XR現場的LED顯示屏提供,這有助于真實人物與虛擬環境的無縫融合,并減少進一步照明調整的時間。這點特別適合有高反射的真實物體拍攝,需要提供真實的環境反射信息及光照,而無需通過后期合成添加處理。
沒有顏色溢出問題與摳像合成的困擾
在傳統綠幕拍攝環境下,常常需要花費大量的時間進行精細的摳像處理,同時修補顏色溢出的問題,而XR完全不需要摳像,現場直接出鏡頭。
快速的鏡頭校正
傳統的綠幕拍攝下,虛擬攝影機的鏡頭校正時間往往要花費幾個小時,而XR攝影機上的虛擬攝影機跟蹤系統的校正只需要幾分鐘,這大大減少了現場的中斷和準備時間,并允許短時間內跨多個場景和會話情景進行拍攝。
XR與虛擬制作有什么關聯和區別?
其實很多人都有疑問,最近看到的很多XR都和虛擬演播廳、晚會、虛擬發布會聯系在一起,是不是XR更多是用于廣播活動呢?
這是錯誤的觀點,XR不僅僅是用在直播等活動上,它也可以用于我們之前經常提到的影視虛擬制作,即VP(VirtualProduction)。虛擬制作可以被簡單認為使用VR和游戲領域的技術來拍攝電影的工作流程。
與之前提到的XR相似,虛擬制作也依賴LED屏提供的背景作為環境 ,但地面常搭建真實的布景材料,并且所有的制作過程都通過攝影機來采集,無需LED屏幕外的拓展。而我們常看到的XR虛擬演播環境是有LED地屏的,并且需要LED外環境的虛擬拓展合成。此外,虛擬制作十分依賴美術部門及虛擬藝術家的合作,已創建電影級真實的真實及虛擬環境質量。
其實依賴投影的虛擬制作并不是一個新東西,早在1930至1960年代的好萊塢,很多電影都利用了背投影技術,演員站在一個被投射上畫面的屏幕前面,常用于拍攝定鏡頭下的車窗外運動環境。但那時受制于攝影機追蹤系統的缺失,只是作為常規拍攝的補充。
秀狐科技成立于2015年,是集研、產、銷為一體的“XR虛擬拍攝LED顯示屏”方案、設備商,具有20+ XR虛擬拍攝全流程技術服務團隊和多家領先市場的XR虛擬軟硬件技術合作伙伴,可以針對具體拍攝需求設計搭建方案,進行一體化服務,為合作伙伴提供全程便利。秀狐科技一直專注于技術研發,擁有占比70%的技術團隊,攻克了重重難關,獲得26項專利技術,并在長期經驗積累中,研發出具有獨特技術的影視級LED顯示屏。在廣告拍攝、綜藝直播、影視劇拍攝、媒體發布會、游戲電競等領域參與了200+項目拍攝。并作為國內第一家GST-SMD灌膠工藝廠家,秀狐科技以其至今無人超越的黑膠顯示屏技術,于2021年在北京搭建了國內第一家XR虛擬影棚。
審核編輯:湯梓紅
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