圖標(ICON)在軟件界面、子VI圖形化標識、可執行文件任務欄標識中都有應用,合理和正確使用圖標可以讓我們的軟件界面更加美觀、程序框圖更加具有可讀性,開發的軟件看起來也更加專業。
軟件界面上的圖標
軟件界面上放置的圖形和圖表,不在本話題討論范圍之內,雖然他們也是美化界面必不可少的工具。 在軟件界面放置按鈕的時候,盡量使用有特定意義的圖標按鈕,讓用戶看了圖標即明白這個按鈕的大致作用。LabView里自帶了不少圖標按鈕,可以根據自己需要使用。
數值輸入/顯示控件也盡量使用有利于圖形化表達數據的控件。
需要將自己設計的圖標文件放置到控件中的,可以參考這篇文章LabVIEW自定義控件,讓界面炫酷起來!,通過自定義按鈕自定義圖案。
VI圖標 在VI右上角默認ICON上單擊鼠標右鍵,選擇編輯ICON可以自定義VI的圖標。每個VI,特別是子VI,建議都要根據VI的功能設置合適的圖標,這樣可以極大地增加圖形化代碼的可讀性。例如一個控制風扇的子VI,我們將其圖標設計為風扇圖樣,那么在代碼里看到這個子VI時我們大致就明白它的功能了。切不可全部子VI都使用默認的圖標,那樣的圖形程序看起來真是一團糟。
可執行文件圖標
在Build可程序文件前,設置好Icon(必須是.ico格式),可執行文件運行的時候標題欄和任務欄都將顯示設置的圖標。例如下圖我們設置一個小robot的圖案。
圖標可以讓我們的代碼和軟件更加可讀、漂亮,希望這篇簡單的介紹能夠幫助到更多的初學者。
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原文標題:講一講圖標(ICON)在LabView軟件開發中的作用
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