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SDL顯示YUV圖像數據

嵌入式技術 ? 來源:嵌入式技術 ? 作者:嵌入式技術 ? 2022-09-29 15:57 ? 次閱讀

SDL顯示YUV圖像數據

1.YUV簡介

? YUV,分為三個分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V”表示的則是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及飽和度,用于指定像素的顏色。
與我們熟知的RGB類似,YUV也是一種顏色編碼方法,主要用于電視系統以及模擬視頻領域,它將亮度信息(Y)與色彩信息(UV)分離,沒有UV信息一樣可以顯示完整的圖像,只不過是黑白的,這樣的設計很好地解決了彩色電視機與黑白電視的兼容問題。并且,YUV不像RGB那樣要求三個獨立的視頻信號同時傳輸,所以用YUV方式傳送占用極少的頻寬。
YUV碼流的存儲格式其實與其采樣的方式密切相關,主流的采樣方式有三種,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0

2.ffmpeg將mp4轉yuv格式

ffmpeg -i test.mp4 -s 960x540 -pix_fmt yuv420p yuv420960_540.yuv

3.SDL顯示示例

#include 
#include 
#include 
#include 
typedef enum
{
	false,
	true,
}bool;
int main(int argc,char *argv[])
{
	FILE *fp=fopen("yuv420960_540.yuv","rb");	
	if(fp==NULL)	
	{		
		printf("文件打開失敗n");		
		return 0;	
	}
	//yuv420保存格式:y占2份,uv各占1份,y表示亮度,uv表示顏色
	char *p=malloc(960*540*3);	
	
	
	SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
	/*創建窗口*/
	SDL_Window *window=SDL_CreateWindow("SDL_VIDEO", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED,800,480,SDL_WINDOW_SHOWN);
	/*創建渲染器*/
	SDL_Renderer *render=SDL_CreateRenderer(window,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED);
	/*清空渲染器*/
	SDL_RenderClear(render);
	/*創建紋理*/
	SDL_Texture *sdltext=SDL_CreateTexture(render,SDL_PIXELFORMAT_IYUV,SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,960,540);
	
	bool quit=true;
	SDL_Event event;
	while(quit)
	{	
		SDL_PollEvent(&event);/*事件監測*/
		if(event.type==SDL_QUIT)/*退出事件*/
		{
			quit=false;
		}
		fread(p,1,960*540*3/2,fp);/*讀取一幀數據*/
		SDL_UpdateTexture(sdltext,NULL,p, 960);
		SDL_RenderCopy(render, sdltext, NULL, NULL); // 拷貝紋理到渲染器
        SDL_RenderPresent(render); // 渲染
	}
}

3 Makefile文件

CFLAGS =-I/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/include -I/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/include/SDL2 -L/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/lib
CFLAGS +=-L/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/lib -I/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/include -I/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/include/SDL2
CFLAGS+=-lSDL2 -lpthread -lm -ldl -lSDL2_image
app:
	gcc sdl_test.c  $(CFLAGS)

4 運行效果

審核編輯:湯梓紅
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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