審核編輯:彭靜
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。
舉報(bào)投訴
-
三維
+關(guān)注
關(guān)注
1文章
510瀏覽量
28995
原文標(biāo)題:?計(jì)算機(jī)視覺之三維重建篇.4(極幾何)
文章出處:【微信號(hào):TT1827652464,微信公眾號(hào):云深之無跡】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
怎樣去設(shè)計(jì)一種基于RGB-D相機(jī)的三維重建無序抓取系統(tǒng)?
為什么要開發(fā)一種三維重建無序抓取系統(tǒng)?三維重建無序抓取系統(tǒng)是由哪些部分組成的?三維重建無序抓取系統(tǒng)有哪些關(guān)鍵技術(shù)和創(chuàng)新點(diǎn)?
發(fā)表于 07-02 06:29
如何去開發(fā)一款基于RGB-D相機(jī)與機(jī)械臂的三維重建無序抓取系統(tǒng)
基于RGB-D相機(jī)與機(jī)械臂的三維重建無序抓取系統(tǒng)有哪些關(guān)鍵技術(shù)?如何去開發(fā)一款基于RGB-D相機(jī)與機(jī)械臂的三維重建無序抓取系統(tǒng)?基于RGB-D相機(jī)與機(jī)械臂的三維重建無序抓取系統(tǒng)是由哪些部分組成的?
發(fā)表于 09-08 06:12
無人機(jī)三維建模的信息
項(xiàng)目需要調(diào)研一下無人機(jī)三維建模的信息無人機(jī)三維建模核心技術(shù)是三維重建,或者說基于圖片的建模(Image-Based Modeling)。項(xiàng)目需要是建立園區(qū)的三維模型,其他應(yīng)用上可以用于
發(fā)表于 09-16 06:55
基于紋理映射的醫(yī)學(xué)圖像三維重建
提出了一種基于紋理映射的體繪制算法,提高了圖像的重建效率,增強(qiáng)了圖像的重建效果。算法實(shí)現(xiàn)了對二維醫(yī)學(xué)圖像序列的三維重建,在目前通用的個(gè)人計(jì)算機(jī)上可以以近似實(shí)
發(fā)表于 12-14 11:10
?19次下載
基于FPGA的醫(yī)學(xué)圖像三維重建系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
目前大部分的醫(yī)學(xué)圖像三維重建過程都是在PC機(jī)上完成的,由于PC機(jī)本身性能的限制和重建算法的復(fù)雜性,使得重建效率不高。針對這個(gè)問題,設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)了一個(gè)基于FPGA(Field Programmable Gate Array,現(xiàn)場可編
發(fā)表于 03-15 13:52
?44次下載
淺析面向圖像三維重建的無人機(jī)航線規(guī)劃
隨著無人機(jī)技術(shù)的發(fā)展,無人機(jī)序列影像三維重建越來越受到人們的關(guān)注。為完整重建任務(wù)區(qū)域的三維模型并減少無
透明物體的三維重建研究綜述
透明物體的三維重建一直以來都被認(rèn)為是很有挑戰(zhàn)性的問題。不同于傳統(tǒng)重建算法對物體表面的漫反射屬性假設(shè),因?yàn)橥该魑矬w與光線之間存在復(fù)雜的,如反射和折射等,與視角相關(guān)的光學(xué)效應(yīng),將導(dǎo)致傳統(tǒng)重建算法無法直接
發(fā)表于 04-21 14:21
?4次下載
NVIDIA Omniverse平臺(tái)助力三維重建服務(wù)協(xié)同發(fā)展
計(jì)算機(jī)視覺的進(jìn)步為元宇宙的數(shù)字孿生應(yīng)用打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。在計(jì)算機(jī)視覺中,三維重建是指根據(jù)單視圖或者多視圖的圖像重建三維信息的過程。數(shù)字孿生開發(fā)者可借助三維重建服務(wù),加速 3D 模型構(gòu)建,提
深度學(xué)習(xí)背景下的圖像三維重建技術(shù)進(jìn)展綜述
根據(jù)三維模型的表示形式可以將圖像三維重建方法分類為基于體素的三維重建、基于點(diǎn)云的三維重建和基于網(wǎng)格的三維重建,其中基于網(wǎng)格的
三維重建:從入門到入土
經(jīng)典三維重建系統(tǒng)的整個(gè)pipeline從相機(jī)標(biāo)定、基礎(chǔ)矩陣與本質(zhì)矩陣估計(jì)、特征匹配到運(yùn)動(dòng)恢復(fù)結(jié)構(gòu)(SFM),從SFM到稠密點(diǎn)云重建、表面重建、紋理貼圖。熟悉SFM的工程師已經(jīng)是行業(yè)內(nèi)的佼佼者,能掌握
如何實(shí)現(xiàn)整個(gè)三維重建過程
在計(jì)算機(jī)視覺中,三維重建是指根據(jù)單視圖或者多視圖的圖像重建三維信息的過程。由于單視頻的信息不完全,因此三維重建需要利用經(jīng)驗(yàn)知識(shí),而多視圖的三維重建
發(fā)表于 09-01 11:06
?1702次閱讀
基于光學(xué)成像的物體三維重建技術(shù)研究
隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)和數(shù)字成像技術(shù)的飛速發(fā)展,光學(xué)成像技術(shù)在許多領(lǐng)域中得到了廣泛應(yīng)用,其中之一便是物體三維重建。物體三維重建技術(shù)是一種通過計(jì)算機(jī)處理圖像數(shù)據(jù),獲得物體三維信息的技術(shù)。光學(xué)成像技術(shù)作為物體
評論