XR虛擬拍攝出現(xiàn)雙XR新玩法啦!想知道有什么不同?來偷聽秀兒小狐的聊天吧(小聲)!
秀兒:小狐小狐,你看了嗎?《沸騰吧!解說員》現(xiàn)場好炫啊,就跟真在球場一樣,不僅是最近很火的XR虛擬拍攝,還創(chuàng)新性地運用了雙XR呢!
小狐:雙XR,那是什么?
秀兒:就是搭建了兩個面對面的XR舞臺……
小狐:哦,我懂了,就是之前的XR只有一個舞臺,《沸騰吧!解說員》用了兩個?
秀兒:bingo!
小狐:那這兩者有什么區(qū)別呢?
秀兒:簡單來說,傳統(tǒng)XR虛擬拍攝是單側(cè)搭建,單側(cè)拍攝,依靠轉(zhuǎn)場和視角改變來呈現(xiàn)場景的空間位置。而雙XR運用了雙側(cè)搭建,就可以通過UE虛幻引擎渲染出一個360度無死角的場景。拍攝時就不需要運用蒙太奇拍攝手法來暗示場景關(guān)系,而是直接通過搖臂的超大拍攝調(diào)度和超大拍攝視角收獲無死角無限制的空間關(guān)系,猶如直接建造了一個現(xiàn)實空間。
小狐:哇,聽起來好厲害。那是不是需要拍攝整個空間的就適合用雙XR呢?
秀兒:沒錯,環(huán)形空間類的比賽、演講、歌舞劇等需要面對面的場景,即需要呈現(xiàn)面對面物理關(guān)系的,就可以用雙XR直接拍攝得來。這次《沸騰吧!解說員》就是針對評委與參賽選手為面對面關(guān)系的特點搭建的LED屏。
小狐:哦哦哦,那我需要三面的,是不是就能搭個三角形的、或者四角形的、五角形的、六角形的……
秀兒:等等等等……你還想搭個圓不成?總體來說,技術(shù)是為內(nèi)容而生的,究竟要如何搭建LED屏,還是要依據(jù)內(nèi)容和拍攝需求來定。未來隨著內(nèi)容的豐富,XR虛擬拍攝一定會涌現(xiàn)出更多形式。
小狐:嗯!我相信這一點。
秀兒:單側(cè)XR虛擬拍攝,造價比雙XR低,其他功能經(jīng)過拍攝技巧也能達到,只是在拍攝不同空間位置時,需要不斷轉(zhuǎn)場和轉(zhuǎn)換鏡頭,比較考驗鏡頭的敘事能力,現(xiàn)場人員的沉浸感也不如雙XR。雙側(cè)XR舞臺,場景更加完整,拍攝更加便利,現(xiàn)場人員拍攝時不用頻繁轉(zhuǎn)場,能夠一氣呵成地完成拍攝,實現(xiàn)現(xiàn)場實況(如世界杯)深度沉浸,還可以用炫酷的科技場景來作為營銷點。當(dāng)然,雙XR的缺點就是貴!
小狐:這不是它的缺點,是我的缺點。
小狐:害,拋開這點先不談,這次畫面效果很不錯耶,你知道這款LED屏用的誰家的嗎?我下場比賽也想試試。
秀兒:咳咳,你猜猜用的誰家屏?
小狐:秀狐家的?那他們也太厲害了吧!雙XR對屏的要求更高吧!
秀兒:是的,因為XR虛擬拍攝需要在多設(shè)備之間轉(zhuǎn)換,所以對色彩還原度有很嚴(yán)格的要求。雙XR除了要確保3D場景與LED屏顯示畫面、攝像機拍攝畫面的顏色一致,還要保障兩個分開搭建的LED屏色彩一致,不過秀狐家的屏完全可以勝任(驕傲臉)。
秀兒:秀狐科技的XR-LED屏不僅擁有GST-SMD新型封裝技術(shù),實行了表面深黑處理、防眩啞光處理、無面罩設(shè)計、模組四周金屬邊框設(shè)計及防潮處理,更支持色彩管理和精細(xì)灰度管理,支持HDR、廣色域、高幀頻、3D、高刷新、Genlock和低延時功能,并能進行全灰階校正,全方位為屏幕色彩一致性、反光及摩爾紋等問題提供解決方案,最大程度保障拍攝效果。
小狐:那……快給我來一打,不,十打!
秀兒:……
審核編輯 黃昊宇
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