我覺得這個問題倒過來回答比較合適,先解答一下目前主流的大型游戲,都是使用什么語言開發(fā)的。再說說哪種語言更適合開發(fā)大型游戲。
首先,先說下,大部分游戲,甚至是應用,都極少只使用一種語言開發(fā)的。
主流游戲的開發(fā)語言
LOL
LOL登陸后的界面,是使用html編寫的,主界面的動畫效果是html+flash動畫處理的。重點來了,游戲所使用的引擎,是拳頭公司自己開發(fā)的3D引擎,是基于C++開發(fā)的。
GAT5
這里就說GAT5吧,GAT5采用的是RAGE引擎,這個引擎適用于PC、PS3、PS4、Wii、Xbox One和Xbox 360平臺。據(jù)我所知,應該是用C++寫的……
王者榮耀
王者榮耀是基于Unity3d(.NET C#)引擎開發(fā)的跨平臺游戲,具網(wǎng)友拆包發(fā)現(xiàn),王者榮耀使用的開發(fā)語言為C#。
絕地求生
據(jù)我所知,絕地求生(端游),使用的是虛幻4引擎,用的是C++。
游戲開發(fā)語言
如果一家游戲公司要開發(fā)自己的游戲引擎,為了效率,大部分都會選擇C++作為開發(fā)語言。但可以開發(fā)游戲的語言非常多,主要包括C/C++,匯編語言,腳本語言、高效的開發(fā)語言C#或Java。可以說開發(fā)游戲,C/C++是基礎也是最強大的。
但隨著移動時代的到來,Unity3D引擎被越來越多的游戲使用,而Unity3D有三種腳本語言可供選擇:java、C#、Boo,而C#是比較主流的。
C++和C#哪個適合?
這個要看你對大型游戲是個什么定義了,精細一點,MMORPG才算大型游戲,通俗點,畫面精致,可創(chuàng)造性強,籠統(tǒng)一點,只要很多人玩,游戲也很需要技巧,就算大型游戲。
這樣,我列出一般開發(fā)游戲使用的語言。
2D頁游:AS3 JS
3D頁游:AS3 C#(Unity)
IOS游戲:Obj-C js/lua(Cocos-2d-x) js/C#(Unity) AS3
安卓游戲:java js/lua(Cocos-2d-x) js/C#(Unity) AS3
在線小游戲:AS3 JS大型單機游戲/客戶端MMORPG::C++ C#
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審核編輯 :李倩
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原文標題:編程語言:C++和C#,哪個更適合開發(fā)大型游戲?
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