模組驅動接口是與客戶平臺通信而設定的協(xié)議。由平臺端送出IC配置信息(Initial code)及畫面數(shù)據(jù),LCD Driver IC將數(shù)字信號變?yōu)轵寗?a target="_blank">TFT電壓等模擬信號,進而使模組正常顯示畫面。 什么是接口,什么是協(xié)議? 協(xié)議定義了信息交換的規(guī)則,其中接口是媒介。這里舉個例子。當我用我的聲音與其他人交流時,我的聲音是一個界面。通過這個界面,我的聲音被發(fā)送到其他人的耳朵里,協(xié)議是使用的語言。現(xiàn)在,我正在使用中文協(xié)議。如果你理解協(xié)議,你就會明白我在說什么。如果我切換到不同的語言,波蘭語或其他一些你不理解的語言,你有相同的界面,你仍然會聽到我的聲音,但由于不同的協(xié)議,你不再理解我了。
01、接口的分類
對于內部接口,嵌入到設備的接口,我們有通用接口和圖像傳輸接口。通用顯示接口可以發(fā)送其他數(shù)據(jù),而不僅僅是圖像。作為通用的,它們并不適合圖像傳輸,因為在當今使用的大多數(shù)顯示器中,圖像傳輸是最苛刻的顯示器之一。比特率,圖像傳輸所需的數(shù)據(jù)傳輸相當高。許多通用接口可以提供的更高。如果我們需要每隔一段時間發(fā)送一次圖像,那么我們不需要非常高的帶寬。如果我們不需要實時視頻流,那么我們可以使用一些內部通用接口,例如SPI,I2C甚至慢速接口,例如RS232或UART。 按信號類型分為:TTL/LVDS/EDP/MIPI 幾大類別 按材質分類分為:(針對 TFT-LCD) TFT-TN/TFT-IPS/TFT-VA。 接口類型分為:RGB 模式、SPI 模式、MDDI 模式、VSYNC 模式、DSI 模式、MCU 模式等
02、RGB接口
LVDS是一個串行接口,RGB是一個并行接口。主要區(qū)別在于RGB不是差分的,因此更容易干擾帶有噪聲的信號,并且您配置此接口的速度過高。并行接口意味著我們在單獨的行中發(fā)送每個比特。理論上,此接口可能很快,但由于它不是差分接口,因此傳輸速度受到限制。此外,RGB 顯示界面適用于相當小的屏幕尺寸——通常高達 7 英寸或 10 英寸。 12英寸的屏幕尺寸是帶有RGB接口的LCD顯示器的最大值,但分辨率會更低,例如800 x 600。對于這種顯示尺寸,它的分辨率非常低。這就是為什么7英寸的尺寸或超過7英寸的LCD顯示器從RGB切換到LVDS接口的原因。 要點:RGB是低速的,不能免受噪音的影響。將其用于較小尺寸或較低分辨率的顯示器。 引腳:RGB 數(shù)據(jù)+時鐘+控制引腳; 數(shù)據(jù)為:RGB565、RGB666、RGB888。
接口特點:
a. 接口一般為3.3V電平
b. 需要同步信號
c. 需時刻刷新圖像數(shù)據(jù)
d. 需配置適當?shù)膖iming
RGB屏數(shù)據(jù)不寫入DDRAM,直接寫屏,較MCU讀寫速度更快。接口線多,數(shù)據(jù)傳輸速率不高,傳輸距離較短,且抗電磁干擾(EMI)能力也比較差;與MCU相比,RGB接口稍微要復雜一些,數(shù)據(jù)線有6/16/18/24位,需要搭配SPI接口配合使用,一般用于點陣稍大的LCD中。
03、SPI接口
SPI(串行外設接口)。此接口是串行的,用于在主從設備之間進行通信。一臺主機可以與多個從站通信。要選擇從站,我們使用芯片選擇或SS線,然后使用兩條數(shù)據(jù)線,主輸出或主輸入。當然,我們必須定義時鐘,同步數(shù)據(jù),因為這是一個時鐘同步接口。 標準SPI接口。也分為兩類。SPI 控制信號 + RGB 數(shù)據(jù)線 和 SPI 控制/DATA。 具體根據(jù)屏廠的手冊。前者SPI僅僅負責傳輸控制信號,后者SPI傳輸控制和數(shù)據(jù)。
它可以很快,但對于實時視頻來說還不夠快。波特率可以是 1 MBd,但在 SPI 或 QSPI 上也可以是 10 MBd 甚至 50 MBd。QSPI是一種Quad SPI,一種更快的SPI。但是這個接口仍然非常通用,我們可以使用它來連接內存或設備內部的一些輸入和輸出。在顯示器領域,SPI用于簡單的顯示器,用于小尺寸顯示器,由于分辨率低,我們可以相對較快地傳輸圖像。SPI 顯示接口的最大尺寸為 3.5 英寸、320 x 240 像素 TFT 顯示器。如果我們有更高的分辨率,即使使用高速 SPI,圖像傳輸也會太慢而無法使用 SPI。
優(yōu)點:
(1)接口簡單,利于硬件設計與實現(xiàn)。
(2)相對抗干擾能力強,傳輸穩(wěn)定。
缺點:
傳輸速度慢,只能一個像素一個像素的點亮,現(xiàn)在已經(jīng)很少有產品在用。
04、LVDS接口
當今LCD顯示器中最常見的內部圖像傳輸接口是LVDS – 低壓差分信號。此接口的一個關鍵特征是它是差分的。這意味著信號不受干擾,我們可以使用一對雙絞線來傳輸數(shù)據(jù)。我們可以快速發(fā)送數(shù)據(jù),并且不會因任何噪音,干擾而損壞。這種數(shù)據(jù)損壞在其他接口中很常見。
LVDS輸出接口利用非常低的電壓擺幅(約350mV)在兩條PCB走線或一對平衡電纜上通過差分進行數(shù)據(jù)的傳輸,即低壓差分信號傳輸。采用LVDS輸出接口,可以使得信號在差分PCB線或平衡電纜上以幾百Mbit/s的速率 傳輸,由于采用低壓和低電流驅動方式,因此,實現(xiàn)了低噪聲和低功耗。
接口特點:
a. 高速率(一般655Mbps)
b. 低電壓、低功耗、低EMI(擺幅350mv)
c. 抗干擾能力強,差分信號
LVDS接口電路的組成:
在液晶顯示器中,LVDS接口電路包括兩部分,即主板側的LVDS輸出接口電路(LVDS發(fā)送端)和液晶面板側的LVDS輸入接口電路(LVDS接收器)。LVDS發(fā)送端將TTL信號轉換成LVDS信號,然后通過驅動板與液晶面板之間的柔性電纜(排線)將信號傳送到液晶面板側的LVDS接收端的LVDS解碼IC中,LVDS接收器再將串行信號轉換為TTL電平的并行信號,送往液晶屏時序控制與行列驅動電路。也就是其實TFT只識別TTL(RGB)信號。
05、MIPI接口
MIPI – 移動行業(yè)處理器接口 – 是一種內部嵌入式圖像傳輸接口,如今越來越流行。這種接口用于移動應用、平板電腦或手機,其包括DCS(Display Command Set)、DBI(Display Bus Interface)、DPI(Display Pixel Interface)、DSI(Display Serial Interface).目前比較成熟的接口應用有DSI(顯示接口)和CSI(攝像頭接口)
MIPI信號傳輸中有兩個狀態(tài),Low-Power:速率一般10M以內,速率較低,常用來進行初始化傳輸High-Speed:80M到1.5G,一般進行數(shù)據(jù)傳輸
優(yōu)點:更低功耗、更高數(shù)據(jù)傳輸率,采用差分信號對傳輸數(shù)據(jù),抗干擾能力更強。
06、eDP接口
eDP接口采用更簡單的連接器和更少的插針就可實現(xiàn)高分辨率信號的傳輸,并且能實現(xiàn)多個數(shù)據(jù)同時傳輸,因此其傳輸速率也遠高于LVDS。EDP接口目前廣泛運用在超高清分辨率的ft液晶屏幕當中。EMI防電磁干擾也十分出色,對這方面有較高要求并且坑液晶屏幕分辨率較高時可以選擇EDP接口。我們稱之為新的LVDS。
eDP接口是一種基于Display Port架構和協(xié)議的一種全數(shù)字化接口,可以用較簡單的連接器以及較少的引腳來傳遞高分辨率信號,且數(shù)據(jù)傳輸速率遠高于LVDS。主要包括:Main Link ,AUX CH,HPD;。EDP屏線的屏接口為0.3-0.5小間距焊接式扁平線,EDP通道分類可以分為單通道與雙通道。EDP屏線一般為2組、3組、5組、8組絞線,常見的EDP屏線為2組、3組信號絞線。 目前常見速率:1.62Gbps/LANE, 2.7Gbps/LANE,5.4Gbps/LANE 數(shù)據(jù)傳輸信號:LANE0/1/2/3 通訊接口:AUX熱插拔檢測接口:HPD版本:EDP1.2/1.3/1.4
07、MCU接口
MCU 模式 即我們常說的 MCU 屏,其標準名稱是 I80(I8080),因廣泛應用于單片機領域而得名。當然也有 M6800(摩托羅拉 6800)
這些接口通過讀、寫和片選信號與地址寄存器或顯示 RAM 進行通信。根據(jù)顏色深度(8、9、16 或 18 位),MCU 將 RGB 信號直接發(fā)送到 LCM 的顯示存儲器。下面是一個9位8080 MCU接口的時序圖,在兩個寫入周期內發(fā)送RGB 6-6-6位/像素。
優(yōu)點:控制簡單,無需時鐘同步;接口簡單,成本低。 缺點:受限于內部 GRAM,很難做到大屏(3.8 以上)。顯示速率慢,需要通過控制命令來刷新顯示。
08、I2C接口
I2C總線是集成電路間的數(shù)據(jù)交換總線,由PHLPS公司開發(fā)的兩線式串行總線,用于連接微控制器及其外圍設備。12C總線產生于在80年代, 最初為音煩和視煩設備開發(fā),如VGA設備的配置,HDMI設備的配置等。當前12C應用已變的極為廣泛,除了做配置接口,再低速的存儲器,AD/DA等方面也有較為廣泛的應用。
連線:SDA(串行數(shù)據(jù)和地址線)、SCL(串行時鐘線)
相比于SPI來說,I2C的連線較少,無需CS線,而是通過SCL和SDA的相對關系來創(chuàng)建起始信號和終止信號。
特點:連線少,速率慢
數(shù)據(jù)格式:器件地址+R/W+地址+應答+數(shù)據(jù)+應答
09、接口的選用原則
當我們在設計以及使用一款屏時,我們首先除了去評估這款屏的AA區(qū)域(可視區(qū)域)、外圍尺寸以及液晶屏的基本參數(shù)是否滿足需求之外,我們還需要根據(jù)客戶的主板來挑選適合我們主機通信端的液晶屏的接口模式,接口模式能否適用直接決定了客戶能不能用這款液晶顯示屏,當然也可以配套HDMI、VGA、DVI的驅動板來解決這個問題。 目前液晶屏有很多種常用的接口,在選用平臺上的資源的時候一定要特別留意接口是否可以跟客戶的主板兼容,不然就需要再多配套一個驅動板,到時也會影響整體的結構設計了。 不同接口的應用范圍會有差異,基本上都是根據(jù)傳輸速率及對畫質的要求劃分: MCU:常用于傳輸速度要求低,靜止圖片的顯示RGB:常用于中小尺寸,對傳輸速率有一定的要求,可用于顯示視頻或動畫用,一般小于800*600LVDS:常用于中大尺寸,對傳輸速率要求高的產品MIPI:常用于分辨率較高、對傳輸速率要求高的產品,如手機EDP:常用于傳輸速率要求比較高的產品,如平板電腦,筆記本,一體機等
審核編輯:郭婷
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原文標題:LCD常見接口介紹
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