經常看到有人使用關系式再生創建動畫,一直很好奇究竟是怎么做到的,今天簡單研究了一下。其實通過關系式再生創建動畫的原理很簡單,只要真正懂得它的實現方式,并知道如何利用關系式,基本上就能通過關系式做出動畫了。
下面以彈簧伸縮為例簡單進行介紹,最終結果如下圖所示。
方法:
1.首先我們點擊“螺旋掃描”按鈕,通過螺旋掃描創建一彈簧。
點擊定義按鈕,進入草繪環境。
繪制如下圖所示的草繪作為螺旋掃描路徑。
繪制如下圖所示的草圖作為螺旋掃描的截面。
設置節距值為1.2mm,如下圖所示。
點擊勾號完成彈簧的創建。
2.點擊“工具”-“參數”,創建一個名稱為“STATION”的參數,如下圖所示。
3.點擊“工具”-“關系式”,輸入以下的關系:
if d3>30
station=1
endif
if d3<10
station=0
endif
if station==0
d3=d3+1
else
d3=d3-1
endif
d5=d3/10
各個尺寸的代號如下圖所示。節距的代號為d5,彈簧高度代號為d3。
4.點擊“重新生成”按鈕或者按快捷鍵Ctrl+G,就可以看到動畫了。
審核編輯:劉清
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